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Jogos de vaza

Papayoo
  • avatar
    oniwars28/12/23 17:34
    avatar
    oniwars
    28/12/23 17:34
    899 mensagens MD

    A maioria dos jogos de vaza e afins tem como regra seguir o naipe jogado, mas vendo isso já veio em mente, a pessoa não pode roubar pra jogar outra carta? Tem jogos que a pessoa começa com mais de 20 cartas ou algo assim e fica difícil lembrar quem deixou de jogar um naipe. Não seria legal ter atrás desses jogos algo dizendo a cor sem mostrar o valor, ou então ter marcadores dessa cor pra pessoa sinalizar que não tinha aquela cor e deixar depois disso na sua frente pra todos verem?

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  • gabriel
    1473 mensagens MD
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    gabriel28/12/23 17:44
    gabriel » 28/12/23 17:44

    Pode. Faz parte da premissa do estilo do jogo. Mas normalmente quando alguém joga fora do naipe em jogo em que isso não é permitido a não ser que a pessoa não tenha, essa pessoa fica marcada como "hmmm, aquele cara não tem copas!". Se ele jogar copas depois, na mesma mão, pelo menos uma pessoa vai lembrá-lo, normalmente. E aí na próxima mão isso dificilmente vai se repetir.

    Não tenho tanta experiência com vazas, mas no pouco que joguei foi isso que rolou.

    2
  • rodolphoal
    809 mensagens MD
    avatar
    rodolphoal28/12/23 17:47
    rodolphoal » 28/12/23 17:47

    Só não convidar mais essa pessoa KK

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  • Spaki
    179 mensagens MD
    avatar
    Spaki28/12/23 19:55
    Spaki » 28/12/23 19:55

    Eu acho engraçado que sempre que explico jogo de vaza pra quem não é do hobby surge isso "mas como eu vou saber que não tão roubando? "
    Bom kkkk isso vale pra qualquer jogo quase.

    Quando alguém pergunta isso eu brinco que é vergonhoso alguém tar tão desesperado pra ganhar num jogo casual
    Se eu pegar alguém roubando, o ladraozinho perde imediatamente e tem que sentar no cantinho do castigo até o jogo acabar pra refletir 

    (nunca peguei ninguém roubando e eu acompanho quem tá sem naipe)

    1
  • maueze
    1405 mensagens MD
    avatar
    maueze28/12/23 20:26
    maueze » 28/12/23 20:26

    Essa desconfiança toda deve ter origem no truco, onde roubar só é errado se for pego, e um dos motivos de detestar esse jogo.

    2
  • ProFessoR30
    200 mensagens MD
    avatar
    ProFessoR3028/12/23 20:41
    ProFessoR30 » 28/12/23 20:41

    maueze::Essa desconfiança toda deve ter origem no truco, onde roubar só é errado se for pego, e um dos motivos de detestar esse jogo.


    Também acho que é isso. Inclusive, joguei tanto truco na época do Ensino Médio que enjoei absurdo. Gostava do jogo só não curtia a dinâmica do roubo. Até fico um pouco com o pé atrás de jogos de vazas por causa disso. Por isso adoro Homem Batata, se for ver nele não ocorre esse receio de roubar (pois acaba quando não há possibilidade de jogar nipe diferente).

    1
  • oniwars
    899 mensagens MD
    avatar
    oniwars28/12/23 20:52
    oniwars » 28/12/23 20:52

    As vezes pode acontecer da pessoa errar também, por isso eu acho que seria importante algum tipo de marcação na parte de trás da carta ou de algum marcador. Mas não sei se isso afetaria alguns jogos ou não.

    0
  • Turtle
    78 mensagens MD
    avatar
    Turtle28/12/23 21:31
    Turtle » 28/12/23 21:31

    oniwars::As vezes pode acontecer da pessoa errar também, por isso eu acho que seria importante algum tipo de marcação na parte de trás da carta ou de algum marcador. Mas não sei se isso afetaria alguns jogos ou não.

    Marcar atrás o naipe das cartas seria bem ruim para os jogos de vazas. Faz parte da dinâmica do jogo não saber se um ou outro jogador tem um naipe, quem pode cortar com trunfo e etc.
    Pegando um pouco a dinâmica desses jogos, fica quase natural esse acompanhamento de naipe.

    0
  • rOrtiz
    146 mensagens MD
    avatar
    rOrtiz29/12/23 08:52
    rOrtiz » 29/12/23 08:52

    oniwars::As vezes pode acontecer da pessoa errar também, por isso eu acho que seria importante algum tipo de marcação na parte de trás da carta ou de algum marcador. Mas não sei se isso afetaria alguns jogos ou não.

    Tem partidas que são frenéticas ou dão uma leve queimada na cuca, que a gente esquece de todas as declarações dos jogadores que anunciam que "não tem tal naipe".


    Já providenciei de pegar peças do exército do War e deixar no centro da mesa. Quando, por exemplo, o naipe verde deve ser seguido e um jogador declara que não tem verde e desce o trunfo ou descarta qualquer outra carta, esse jogador puxa um exército verde do War pra sua frente.


    Se ele descer verde ao longo da rodada, roubou. Aí a carta que ele descer será desconsiderada naquela vaza.

    Aqui já aconteceu da pessoa estar desligada no jogo e descer carta que não podia, como também já aconteceu das cartas grudarem uma na outra e o jogador não se dar conta que tinha carta pra descer. Acontece. Então foi essa forma que encontrei de mitigar esses riscos.

    Pode haver argumentação que cabe ao jogador decorar as declarações e contar cartas jogadas, mas se há premissa de não mentir, vejo com bons olhos a utilização de marcadores do War.

    0
  • giovanibarros
    231 mensagens MD
    avatar
    giovanibarros29/12/23 09:03
    giovanibarros » 29/12/23 09:03

    É MUITO fácil lembrar quando uma pessoa não tem o naipe, até pq possivelmente alguém na mesa vai ficar cantando isso em toda rodada (é a forma mais fácil de não deixar alguém roubar, eu super faço isso...rs). 
    Mas quem joga vaza geralmente já tem essa memória, pq é a forma de explorar certas jogadas é quando alguém dá esse tipo de informação (no papayoo, por exemplo, eu jogaria justamente o naipe que esse jogador estiver unsuited pra forçar ele a jogar cartas papayoo e ferrar algum outro amiguinho).

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