O jogador pode copiar as ações do castelo ao usar a poção neste local ?
A manual deu a entender que sim , porém em nosso gameplay a ação pareceu muito quebrada, pois os jogadores ficaram disputando o local e o castelo praticamente o tempo todo.
Pareceu mais fácil ficar fazendo poções de qualquer cor de erva, e simplesmente adicionar um marcador de ruina em qualquer local e ainda ganhar a acao de ruina daquele local , o que ainda acarretou o fim da partida bem mais rapido relativo a regra de 3 locais totalmente destruídos...
Sem contar q nao precisa fazer outra poção pra corromper um nobre bastando apenas escolher q tipo de poção q vc quer q o tenha efeito ( amor ou maldição)
Enfim , me pareceu muito forte para um local onde eu nem preciso planejar o rondel de sementes pra usar.