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  3. Terra Nova
  4. Terra Nova, mais enxuto e mais gostoso de jogar que o Mystica

Terra Nova, mais enxuto e mais gostoso de jogar que o Mystica

Terra Nova
  • avatar
    DrGrayrock04/12/23 15:20
    avatar
    DrGrayrock
    04/12/23 15:20
    2251 mensagens MD


    https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiw_M8NI8YBLU1QaJzwd77x1q_atGrYTauYVPqD9M2TJ73BPewKzS16LwVDqQO0P_4RVDowhJ_OLC6PzjpEwnP3iFxDgeUuIxfOhh3H8dS0fJ4d6O9ZYRLcpncjLpiGosSUAzTtPrlFmpU3suF2Vh6eGFIdGJPs-yW4b3v083k7olC3eAPMYfswDw7Ish8/w640-h416/!!Logo_E%20ai%20tem%20jogo.jpg


    Herdeiro espiritual do Terra Mystica facções de criaturas expandem seu territórios construindo prédios e formando cidades para assim dominar o território nessa Terra Nova.


    Como no seu irmão mais velho, os jogadores inicialmente vão escolher uma das facções do jogo e pegar todos os seus elementos, o tabuleiro é formado por espaços hexagonais com 5 tipos de terrenos diferentes baseados nessas facções que tem sempre um poderzinho diferenciado em cada uma delas.


    No fluxo da partida os jogadores vão se revezar escolhendo um tile especial para a rodada, realizando ações que podem ser diretas ou utilizando os marcadores de poder que já estejam carregados na terceira alguidar até que todos passem.


    https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsss7NBEpChR7jPKjLgXCcP9Qn8A6xrvsNUKQY7YSghfJGrVsdp9v1PFjgpKaOjAYJ2Z_aaceveEDiV2nFjL9rKWbpZY1Yzn5LOOPOVcQF0eBr_eoJatozSL0ZJOcOsCIypCHlFlyHbZ5gWeIyTfydFuTpbF75SOvQ7oIrh3oe3TDqBeQjlgyfTC2r8iI/w640-h480/2023-12-03%2020.25.54.jpg
    O tabuleiro de facções agora com menos informações.


    As ações servem basicamente para sua facção conseguir ir expandindo no tabuleiro, mas pra isso precisa transformar o terreno onde você quer construir para o tipo que seja habitável para você.

    Mas a grande sacadinha ainda é a mandala dos marcadores de poder que começam na primeira alguidar e precisam ser preparados até que cheguem na terceira e você possa usá-los nas ações, o lance é que aqui no Terra Nova você pode vender marcadores mas eles não saem do fluxo da mandala, então rola um planejamento mais inteligente para você não ficar travado.



    https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJ1mc4aE3dBb9UlA6hlhIR8QklO4JUWnMVtZUPwzjzgkmcS6c4Nnaq_Uzh1Yn_3P1pFEbK2RrPTTwKmG80uN_c3nl1fVywboclaZpdAupLazXYESJQkuR6yVsYCXOYEXRX_DbXYBdouU8U4TVIOLX4UUpYjpvrNQIu435wKOsHL6YKTA_pfY4O4nhjHS0/w640-h480/2023-12-03%2021.14.51.jpg
    O mapa também agora só tem 5 tipos diferentes de terrenos.



    O jogo também deu uma enxugada em vários elementos do Mystica, como quantidade de prédios, os bônus de cidade que agora são pessoais, a não existência das trilhas de devoção e trabalhadores além do uso do dinheiro que agora é mais importante.

    A partida dura 5 rodadas (ainda temos as pontuações de rodada) e ao final delas temos uma pontuação final de grana e de maior seguimento de prédios construídos e quem tiver a maior pontuação leva.


    Todas as mudanças fizeram com que o jogo ficasse mais limpo e rápido sem perder em decisões e jogabilidade, o Terra Nova continua sendo um jogão e que me deu mais prazer em jogar do que o velho Terra Mystica.


    https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh909LGG6cQ4kCi6yIAnNAIojRvVppLjHyszi47qaNTDrgnVRJ1L6IhEsK862NKnBmcvYTHxNAbq5bWFGVXzPXLOAGYrJEYKBT8pIi2TiFgdboJ2XxK6rtGpajnWtRnM1nslEQKQdqO_K8ZtXCCH0ZScN0AMeyGOrsr8Su3aeGAcFP8Y3KlLzIFWP2Q5-I/w640-h480/2023-12-03%2021.15.04.jpg
    Um opcional "obrigatório" é a tabelinha de ordem de turno.

     


    https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWX99xRIMUZsW5jSs30fuVJRmYg0a-DN3T_HEW1J2IueVnX_dZPGnnGKX-gj11XoRgz1Redohhmi0GHrkPoDJOsEIGbQ_5HTo4doE9OL5-5qumm2m9I2Vzz2yJ3rXUIOx_sgVGJTfcwUUYOQYMJ5pi73CmGVQlbJEum1aqmLVdPfkoWNL0X39cx-JkB98/w640-h117/Capturar.JPG

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    Comentários:

  • Raio
    2000 mensagens MD
    avatar
    Raio04/12/23 15:40
    Raio » 04/12/23 15:40

    Sei lá... mais fácil de jogar aparentemente é certeza...

    Mais gostoso? hunm.. acho que não.

    Tiraram um monte de decisões e entroncamentos e simplificaram tudo. Com certeza é super recomendado para iniciantes.

    5
  • DrGrayrock
    2251 mensagens MD
    avatar
    DrGrayrock04/12/23 15:49
    DrGrayrock » 04/12/23 15:49

    Raio::Sei lá... mais fácil de jogar aparentemente é certeza...

    Mais gostoso? hunm.. acho que não.

    Tiraram um monte de decisões e entroncamentos e simplificaram tudo. Com certeza é super recomendado para iniciantes.

    Pois é... Pra mim ficou mais gostoso e não tão mais fácil, você ainda precisa lidar com a quantidade apertada de recursos e a "dancinha" dos marcadores de poder... O Mystica é muito mais tenso com muita coisa pra observar, jogaço mas acho que o Nova me agradou mais...

    5
  • arthurtakel
    1863 mensagens MD
    avatar
    arthurtakel04/12/23 16:58
    arthurtakel » 04/12/23 16:58

    Boa resenha.

    1
  • Rhapsody
    1628 mensagens MD
    avatar
    Rhapsody04/12/23 17:00
    Rhapsody » 04/12/23 17:00

    O grande problema desses jogos versão "Family" ou "Junior" é a rejogabilidade.

    Andor Junior é mais gostoso? Sim. Catan Junior é mais gostoso? Sim. Scythe Junior é mais gostoso? Sim. Horizons of Spirit Island é mais gostoso? Sim.
    Mas todos eles sofrem do mesmo problema depois que você joga umas 10 partidas: você enjoa e quer partir pra "versão completa".

    Não joguei o Terra Nova, mas eu consigo ver claramente um jogo que depois de várias partidas a pessoa querendo ter uma experiência mais estratégica.

    5
  • vmatos
    75 mensagens MD
    avatar
    vmatos04/12/23 17:19
    vmatos » 04/12/23 17:19

    Terra Nova ainda tem 12 páginas de regras, não tem sentido comparar com versão infantil de jogos famosos. 

    Além disso, adicionar regras gratuitas e subsistemas para ofuscar mais o gameplay não torna jogo nenhum mais rejogável, torna apenas mais complicado.

    7
  • mario_junior
    198 mensagens MD
    avatar
    mario_junior04/12/23 19:40
    mario_junior » 04/12/23 19:40

    Também não vejo a rejogabilidade como um problema em Terra Nova. Pelo contrario. São 5 facções com lados A e B, garantido 10 opções de escolha. Além disso temos as pontuações e os bônus de fim de rodada sendo escolhidos de forma aleatória para cada partida, o que garante um bom nível de rejogabilidade. 
    De fato, Terra Mystica é mais jogo, mas curti bastante o Terra Nova. Achei  uma excelente opção para uma partida rápida, com um bom nível estratégico.

    4
  • Pes Soberbos
    1061 mensagens MD
    avatar
    Pes Soberbos04/12/23 20:11
    Pes Soberbos » 04/12/23 20:11

    Terra Mystica Family.
    Tenho certeza que vai fazer sucesso em muitas mesas pela maior acessibilidade, mas certamente quem é fã de Terra Mystica (como eu) não vai querer nem passar perto.
    Com todo respeito em discordar, não vejo sentido em dizer que se iguala em decisões ao Terra Mystica, visto que é uma versão extremamente simplificada.

    3
  • Rhapsody
    1628 mensagens MD
    avatar
    Rhapsody05/12/23 10:25
    Rhapsody » 05/12/23 10:25

    Pes Soberbos::Terra Mystica Family.
    Tenho certeza que vai fazer sucesso em muitas mesas pela maior acessibilidade, mas certamente quem é fã de Terra Mystica (como eu) não vai querer nem passar perto.
    Com todo respeito em discordar, não vejo sentido em dizer que se iguala em decisões ao Terra Mystica, visto que é uma versão extremamente simplificada.

    Se for entrar no mérito tomada de decisões não tem nem discussão.
    Agora que os caras simplesmente tiraram os trabalhadores do jogo, qual o sentido de manter os postos comerciais no mapa? Sendo que todos os assentamentos já estão rendendo dinheiro e você só precisa do dinheiro pra continuar construindo?
    O mais engraçado é que mantiveram as 3 baciais de poderes que é de longe a regra mais complexa do jogo e tiraram um recurso básico que é de extrema importância.

    3
  • Pes Soberbos
    1061 mensagens MD
    avatar
    Pes Soberbos05/12/23 11:23
    Pes Soberbos » 05/12/23 11:23

    Rhapsody::
    Pes Soberbos::Terra Mystica Family.
    Tenho certeza que vai fazer sucesso em muitas mesas pela maior acessibilidade, mas certamente quem é fã de Terra Mystica (como eu) não vai querer nem passar perto.
    Com todo respeito em discordar, não vejo sentido em dizer que se iguala em decisões ao Terra Mystica, visto que é uma versão extremamente simplificada.

    Se for entrar no mérito tomada de decisões não tem nem discussão.
    Agora que os caras simplesmente tiraram os trabalhadores do jogo, qual o sentido de manter os postos comerciais no mapa? Sendo que todos os assentamentos já estão rendendo dinheiro e você só precisa do dinheiro pra continuar construindo?
    O mais engraçado é que mantiveram as 3 baciais de poderes que é de longe a regra mais complexa do jogo e tiraram um recurso básico que é de extrema importância.


    Acho importante terem mantido a Casa de Comércio, já que ela contribui com a necessidade de buscar vizinhos (pelo que percebi, permanece a regra dela ser mais barata de construir quando tem vizinho). Além disso, ela também dá giro de poder como income, além de dinheiro.

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