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  1. Fórum
  2. Geral
  3. Scythe
  4. Virando a Mesa: Stonemaier Games.

Virando a Mesa: Stonemaier Games.

Scythe
  • grivours
    863 mensagens MD
    avatar
    grivours22/10/23 20:53
    grivours » 22/10/23 20:53

    Ótimo post !!!

    Realmente, os jogos dessa editora são muito hypados e possuem legiões de fãs (não me incluo), então aguarde represálias nos comentários kkk

    1
  • Pes Soberbos
    1075 mensagens MD
    avatar
    Pes Soberbos22/10/23 21:17
    Pes Soberbos » 22/10/23 21:17

    Joabfast::Olha só, achei sacanagem você recomendar viticulture pra iniciantes.

    ..vai afastá-los do hobby.


    Eu reitero a sacanagem então, hehehe.
    Acho Viticulture ótimo como porta de entrada.
    Só não pode meter um iniciante em uma mesa com 6p, aí não rola MESMO.
    Mas uma mesinha de 3p/4p, vai ser delícia.

    2
  • Bombardium
    1143 mensagens MD
    avatar
    Bombardium22/10/23 21:19
    Bombardium » 22/10/23 21:19

    PedroMVM::@bombardium será bombardeado pelos fãs do Steghyper :D

    É fato que a empresa se propõe a fazer poucos jogos e monetizar em cima de expansões, promos e afins. É só olhar a lista de lançamentos dela pra ver. Menos de 10 jogos lançados e quase 100 lançamentos...

    Faltou citar alguns jogos, como o autoindulgente Rolling Realms e o fracassado Pendulum.

    Salve irmão, não escrevi sobre os últimos jogos porque eu tenho contexto e acompanhei até o Tapestry, falar de jogos depois dele eu preciso ler sobre e joga-los.
    Boto pra rolo na parte 2

    0
  • Bombardium
    1143 mensagens MD
    avatar
    Bombardium22/10/23 21:20
    Bombardium » 22/10/23 21:20

    caioporaqui::Você é a única pessoa que eu assino os reviews da Ludopedia. Acabei gostando das revisões comparadas entre os jogos e a possibilidade de conhecer alguma pérola escondida. Mas de longe, esse foi seu pior post. Acho que você guardou rancor todos esses anos e resolveu regurgitar tudo num post único. Ou teve algum gatilho ai com seu grupo de jogo e resolveu dar o golpe aqui hahaha
    Sei lá, achei bem fora do seu padrão como leitor não especialista. No limite, seus argumentos estão tão fracos quanto as decisões de design que você criticou...
    Veja bem, não estou defendendo os jogos. Mas sua retórica se perdeu ao longo do post, apenas isso...

    Opa meu amigo, tá tudo bem.
    Eu ainda te amo, obrigado pela audiência. ❤️

    A gente não acerta todas e essa nem é minha pretensão. Eu quero mais que todo mundo teste de tudo e tire suas próprias conclusões sempre.

    A sua sempre vai ser a mais importante.

    6
  • caioporaqui
    207 mensagens MD
    avatar
    caioporaqui22/10/23 22:01
    caioporaqui » 22/10/23 22:01

    Bombardium::
    caioporaqui::Você é a única pessoa que eu assino os reviews da Ludopedia. Acabei gostando das revisões comparadas entre os jogos e a possibilidade de conhecer alguma pérola escondida. Mas de longe, esse foi seu pior post. Acho que você guardou rancor todos esses anos e resolveu regurgitar tudo num post único. Ou teve algum gatilho ai com seu grupo de jogo e resolveu dar o golpe aqui hahaha
    Sei lá, achei bem fora do seu padrão como leitor não especialista. No limite, seus argumentos estão tão fracos quanto as decisões de design que você criticou...
    Veja bem, não estou defendendo os jogos. Mas sua retórica se perdeu ao longo do post, apenas isso...

    Opa meu amigo, tá tudo bem.
    Eu ainda te amo, obrigado pela audiência. ❤️

    A gente não acerta todas e essa nem é minha pretensão. Eu quero mais que todo mundo teste de tudo e tire suas próprias conclusões sempre.

    A sua sempre vai ser a mais importante.

    Vamos juntos meu querido.
    Agora sobre o post, depois fiquei refletindo aqui. Scythe foi meu 1o jogo mais complexo. E lendo suas questões, acho que tem algo a se pensar ai: o Scythe não me frustrou em nada, pois eu não conhecia nada e nem sabia que devia ter esperado um "Age of Empires". Então pros novatos (ou galera que o conheceu pós Kickstarter), a sua questão da SM prometer A e entregar B é algo particular, que pode não afetar a percepção geral. Inclusive, mesmo hoje em dia, não podemos garantir que são todos que acompanham Kickstarter por envolver outra língua, câmbio financeiro etc. Mas são ótimas provocações. Até pensei que Scythe, pra mim, parece mais um """"engine building"""", onde combate, área, eventos etc. fazem parte disso.

    5
  • Pes Soberbos
    1075 mensagens MD
    avatar
    Pes Soberbos22/10/23 23:19
    Pes Soberbos » 22/10/23 23:19

    Essa parada de vender como 4x foi foda mesmo.
    Eu comprei Scythe muito tempo depois do lançamento. Pesquisei bem antes de comprar, então eu sabia exatamente do que se tratava.
    Mas quem comprou no kickstarter confiando nessa promessa com certeza se deu mal e tem toda razão em reclamar.
    Mas de qualquer forma, quem compra jogo sem saber quase nada sobre ele tá fazendo roleta russa. A chance de dar merda, independente de propaganda enganosa, é alta.

    4
  • Joabfast
    921 mensagens MD
    avatar
    Joabfast23/10/23 00:43
    Joabfast » 23/10/23 00:43

    Scythe é um dos favoritos aqui, meu e da esposa.
    Temos incríveis 152 partidas dele e isso em menos de 2 anos.

    Quanto a temática e mecânica, é como o colega Pes Soberbos falou no primeiro post dele. É exatamente aquilo ali sobre os Mechs, a fábrica e etc. Bastava ler o manual que iria entender que os mechs já existiam e eram fabricados na fábrica, que estava desativada e não produzia mais nada, tanto que é um território neutro. Rsrs.

    Uma coisa que concordo é que ele não é 4X. O combate não mata ninguém, não existe extermínio.
    Uma regra que eu acho que deixaria o jogo melhor, seria se: os Mechs, ao invés de serem enviados pra base após perder um combate, eles seriam destruídos, tendo que pagar mais metal para serem acionados novamente.

    Acho que a sua análise da temática e de algumas mecânicas do scythe foi feita ou pra ser engraçada ou feita com base na sua imaginação mesmo, sem nem ter lido o manual e o pano de fundo do jogo, kkkk:D

    Muita gente tem raiva do Scythe só por ele ser do Stegmaier, acreditem.

    Forte abraço!

    12
  • Bombardium
    1143 mensagens MD
    avatar
    Bombardium23/10/23 06:20
    Bombardium » 23/10/23 06:20

    Joabfast::Scythe é um dos favoritos aqui, meu e da esposa.
    Temos incríveis 149 partidas dele e isso em menos de 2 anos.

    Quanto a temática e mecânica, é como o colega Pes Soberbos falou no primeiro post dele. É exatamente aquilo ali sobre os Mechs, a fábrica e etc. Bastava ler o manual que iria entender que os mechs já existiam e eram fabricados na fábrica, que estava desativada e não produzia mais nada, tanto que é um território neutro. Rsrs.

    Uma coisa que concordo é que ele não é 4X. O combate não mata ninguém, não existe extermínio.
    Uma regra que eu acho que deixaria o jogo melhor, seria se: os Mechs, ao invés de serem enviados pra base após perder um combate, eles seriam destruídos, tendo que pagar mais metal para serem acionados novamente.

    Acho que a sua análise da temática e de algumas mecânicas do scythe foi feita ou pra ser engraçada ou feita com base na sua imaginação mesmo, sem nem ter lido o manual e o pano de fundo do jogo, kkkk:D

    Muita gente tem raiva do Scythe só por ele ser do Stegmaier, acreditem.

    Gostei de tudo que li(mesmo não concordando com alguns pontos sobre o scythe), acho muito bom conteúdos desse tipo e acho que faz falta aqui. Continue com essas postagens polêmicas pq são tops.
    Forte abraço!

    É mais forte que eu, eu sou da quinta série.

    1
  • excluido_74361
    1223 mensagens MD
    avatar
    excluido_7436123/10/23 06:21
    excluido_74361 » 23/10/23 06:21

    Vamos arrumar confusao.


    Viticulture precisa de uma house rule p ficar bom: Cada garraga produzida, precisa de 1 garrafa aberta em IRL. O jogo fica bom p caramba da metade para frente quanto foram derrubadas 7 ou mais garrafas. Infelizmente, o jogo nao e para quem nao pode ou nao quer beber



    Tecnicamente, se TI4 (meu jogo favorito) e Eclipse sao considerado 4x,o Scythe e um 4x tb. O problema dele, para mim, e que ele nao joga como um 4x normal, pq na verdade ele e um jogo de corrida. Tanto que a 1a vez que jogueieu nao gostei do jogo, mas entendi que nao era o que foi prometido. Dai jogando como uma corrida, passei a curtir bastante o jogo. Mas realmente nao e para todo mundo.

    Por fim, o Tapestry, mais uma vez nao e um civ tradicional. e de verdade se olharmos para parar e ver o que cairia como um civ tradicional se basearmos no jogo do PC, acho que so teriamos o CIV 2010 e o Clash of cultures como jogos que caberiam como CIV tradicional. Talvez o CIV da eaglegame se encaixe, mas o sistema de recursos dele ficou ruim demais. Se pararmos para pensar Nem o CIV original (aquele que foi lancado antes do jogo de PC) seria considerado tradicional pela expansao e sistema comercial. E olha que muitos desses jogos tem o feeling do feeling de crescimento de civilizacao). Mas de verdade o que para mim mais peca na funcao e o New Dawn (nem com a expansao salva), ele consegue perder ate para o Dominations nessa questao. (sim, eu tenho jogos de civ demais, muito mais do que deveria, e o unico que vendi ate hj foi o New Dawn).

    Dai em diante, prefiro nem falar, pq realmente os jogos acabaram sendo um grande disperdicio... E nesse ponto, acho que e onde voce mais acerta no post: O Stoney vende gato por lebre, pois os jogos acabam nunca sendo o que ele vende.

    Mais uma vez otimo texto.

    4
  • Jonathan Kaizer
    96 mensagens MD
    avatar
    Jonathan Kaizer23/10/23 09:48
    Jonathan Kaizer » 23/10/23 09:48

    Scythe é um jogo de passear pelo mapa, a parte euro é muito simplória, e as interações entre player é brochante.

    3
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Scythe - Virando a Mesa: Stonemaier Games.
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