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  3. Scythe
  4. Virando a Mesa: Stonemaier Games.

Virando a Mesa: Stonemaier Games.

Scythe
  • Joabfast
    922 mensagens MD
    avatar
    Joabfast25/10/23 17:28
    Joabfast » 25/10/23 17:28

    Raio::
    Sentiu ai calabreso?
    Fanboy e tóxico kkkkk. Se ficou ofendidinho é pq é mesmo.
     

    Me ofender pq, não sou o designer do scythe, kkkk. Fale a vontade ae.
    Só estou tentando abrir sua bolha mente, ô tigreso.
    Não é pq colegas discordam de vc ou do autor do post, que eles são fanboys ou tóxicos.

    Expanda sua mente.

    6
  • evieira
    713 mensagens MD
    avatar
    evieira25/10/23 17:50
    evieira » 25/10/23 17:50

    Joabfast::

    Scythe é um jogo COM Combate, e não um jogo DE Combate, mas a maioria não entendeu isso e esperava outro jogo, provavelmente.
    Na grande maioria das partidas que joguei, não houve combate. É muito mais controle de área e gestão de recursos, pra mim.



    Separei esse ponto porque acho que esse é justamente um dos méritos do jogo. Fazer a guerra tem um custo alto. O jogo fala sobre uma “guerra fria” justamente porque existe a possibilidade do combate (então você precisa se defender), mas o mais provável é que ela não aconteça, porque quem a executa se enfraquece.

    Isso é uma coisa muito legal, está muito acima de jogos porradeiros.

    A pessoa ppde gostar ou não, mas não se prender ao canone de um determinado estilo de jogo deveria ser visto como algo salutar. É assim que se criam coisas novas.

    4
  • MatosCaio
    473 mensagens MD
    avatar
    MatosCaio25/10/23 17:59
    MatosCaio » 25/10/23 17:59

    Bombardium obrigado pelo tópico, já me diverti horrores aqui. Topico pra xingar a Stonemaier devia virar um ritual mensal :D

    8
  • RaphaelGuri
    1387 mensagens MD
    avatar
    RaphaelGuri25/10/23 18:04
    RaphaelGuri » 25/10/23 18:04

    MatosCaio::Bombardium obrigado pelo tópico, já me diverti horrores aqui. Topico pra xingar a Stonemaier devia virar um ritual mensal :D

    O Bombardium pode ter escrito coisa certa, coisa errada, coisa que tanto faz e etc. Independente disso, o maior mérito foi a coragem de mexer em vespeiro... hahahah


    Que esse post sirva como "lição de engajamento" para quem não sabe como movimentar uma postagem: Stonemeier nela! Haha

    .

    7
  • Bombardium
    1143 mensagens MD
    avatar
    Bombardium25/10/23 18:29
    Bombardium » 25/10/23 18:29

    RaphaelGuri::
    MatosCaio::Bombardium obrigado pelo tópico, já me diverti horrores aqui. Topico pra xingar a Stonemaier devia virar um ritual mensal :D

    O Bombardium pode ter escrito coisa certa, coisa errada, coisa que tanto faz e etc. Independente disso, o maior mérito foi a coragem de mexer em vespeiro... hahahah


    Que esse post sirva como "lição de engajamento" para quem não sabe como movimentar uma postagem: Stonemeier nela! Haha

    .

    Salve mestre, tu é brabo.

    Calma que vou chegar no Pfister e no Feld.

    EDIT:

    @fugasx
    Porra Alex, muito bem lembrado.

    Vou incluir na parte dois. Os cara fizeram caixas pra alguns jogos, elas são caras e nem caber todos os componentes das expansões cabem. Surreal.

    4
  • fugasx
    91 mensagens MD
    avatar
    fugasx25/10/23 18:33
    fugasx » 25/10/23 18:33

    Stonemeier é rei do hype, o maluco fez uma caixa de jogo e botou para vender, aquele wingspan nesting box.... GÊNIO

    2
  • Joabfast
    922 mensagens MD
    avatar
    Joabfast25/10/23 18:41
    Joabfast » 25/10/23 18:41

    fugasx::Stonemeier é rei do hype, o maluco fez uma caixa de jogo e botou para vender, aquele wingspan nesting box.... GÊNIO


    Pior é a do scythe, que é uma caixa vazia e muita gente comprou achando que vinha o jogo e as expansões devido ao preço.

    E não tô falando do Brasil, kkk.
    Isso aconteceu nos Estados Unidos.

    tenho vontade de ter essa caixa pra colocar meu scythe e todas as expansões, mas o preço é surreal. São loucos.

    1
  • Mateus_abude
    161 mensagens MD
    avatar
    Mateus_abude25/10/23 19:23
    Mateus_abude » 25/10/23 19:23

    Bombardium::
    Vamo lá meu brother:

    - Sobre seu primeiro ponto, a minha opinião já diverge do Sr., visto que pra mim um jogo ideal tem que ser legal na arte e na mecânica também. A experiência em minha opinião fica muito mais completa dessa forma. Mas gosto é gosto, se mecânica é o que importa pra ti, tá tudo bem! Inclusive, tem vários jogos que eu gosto que são feios e legais mecanicamente e é isso.

    - Sobre o segundo ponto, pode não interessar pra você o fato de ele não ser 4x. Mas é fato que o Stegmaier meteu um caô brabo na sua campanha de financiamento coletivo, e sim ele tomou um baque e críticas por isso na época.

    No post original, eu tava com preguiça então não fui atrás da prova, mas eu fui rapidinho na página do financiamento coletivo do Scythe, e voilà, tá lá a afirmação ainda.



    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/3ebd8_ez3ona.png


    O problema em estar no manual ou ter que ver vídeo de análise pra saber se o jogo tem um estilo ou não é meio merd4.

    Quando você faz financiamento, ele deve ser o mais claro possível sobre o que é o produto final. Eu não culpo as pessoas que deram pledge e depois ficaram putas. Tanto que hoje em dia o hype dos jogos dele são bem menores por causa dessa pataquada e a do Tapestry.

    - No seu terceiro ponto, você diz que o jogo tem 23 possibilidades antes de se repetir. OK. Numericamente parece legal mesmo. Mas isso não tira o gosto de que toda partida parece a mesma, visto que as facções tendem a ir atrás do mesmo tipo de ponto toda partida, sem arriscar ir atrás de uma variância.

    - No seu quarto ponto, o meu problema não é o deslocamento inicial. O meu problema é o jogo ser engessado a ponto de eu fazer o terceiro mech (por exemplo) e isso não me dá o poder dos outros que em teoria são os "ultrapassados". Qual o motivo disso? Atrasar a partida?

    - No seu quinto ponto, agora o Scythe virou jogo de corrida. Eu queria que realmente as pessoas que gostam do jogo se decidissem o que exatamente ele é, porque cada um fala uma coisa :P

    EDIT:

    Consegui mais tempo vou falar do Tapestry.

    - Seu primeiro ponto, você realmente acredita que um jogador saber jogar bem um jogo e pontuar bem x outro jogador que pontua pouco significa que o jogo seja estrategicamente profundo?

    - Seu segundo ponto, é uma questão de nomenclatura irmão. A comunidade ficou mordida porque o cara não sabe pegar o joguinho dele e colocar na categoria correta.

    Se você vai criar um 4x ou se você vai criar um jogo Civ, ou se tu tá anunciando que teu jogo é um euro, ou que tem narrativa pesada (porque na verdade TANTO FAZ o que tu tá prometendo), VOCÊ TEM QUE ENTREGAR O QUE O CONSUMIDOR ESTÁ ESPERANDO!

    Coisa que ele não fez, 2x. E isso é o mais 4x que ele chegou perto da vida dele.


    Abraço no coração irmão, e ótima segunda.

    - Sim, entendo que é uma questão minha. Porém, tendo a acreditar que é melhor jogar um jogo horroroso, mas mecanicamente excelente, como um Burgundy da vida, do que jogar um jogo lindo, mas terrivel mecanicamente, como quase todo ameritrash ao meu ver.

    - Realmente está escrito na campanha de financiamento, isso eu não tenho argumentos contrários. Agora, dizer que a pessoa ter uma certa obrigatoriedade ou no mínimo bom senso de ler o manual ou ver um video antes de apoiar um jogo no financiamento coletivo é meio merda não tem condições. Se o cara comprou um jogo pela arte da caixa e acha que é um jogo de guerra, sem antes ver qualquer pessoa que jogou metade de uma partida é um risco que a pessoa está assumindo.

    - Com todo o respeito, eu imagino que você não se aprofundou no jogo pra afirmar isso. Qualquer pessoa com um conhecimento decente do scythe sabe que jogar de Rusviet Inovativo é completamente diferente do que jogar de Rusviet Agricultura. Realmente, o objetivo final é maia ou menos o mesmo, mas o caminho é bem distinto.

    - Não entendi esse argumento. Todos os mechs tem sua utilidade, claro que a depender de como você faça sua estratégia, em determinada partida o mech de riverwalk pode não ser útil, mas isso é escolha sua. Além disso, fazer um mech aumenta sua mobilidade e vantagem em combates e te da moedas e te deixa mais perto de garantir uma estrela.

    - Bom, é um jogo em que o objetivo é colocar 6 estrelas, isso acaba o jogo imediatamente, deixando jogadores com turnos desiguais e, se não me engano ja fizeram essa analise no bgg, mais de 87% das vezes quem acaba o jogo vence. E quando isso não acontece, é porque esse jogador perdeu um combate de propósito pro jogo acabar, então o fator corrida se mantém. O jogo tem 2 combinações banidas porque supostamente acabam o jogo rápido demais. Então sim, Scythe é um jogo sobre decifrar a ordem de ações mais rapida para finalizar o jogo antes dos oponentes, o que caracteriza um jogo de corrida, tal como Splendor e o próprio Viticulture. Evidentemente não é a mesma definição de corrida do que um jogo como Heat.

    - Sim, se o jogo não tiver profundidadea tendência é que, independente do que oa jogadores façam, o resultado final seja mais ou menos o mesmo, a menos que a sorte influencie demais o jogo.

    - Bom, não deixa de ser um jogo de civilização temáticamente falando, mas como disse antes, isso não interfere em nada pra mim. Alguém deu uma resposta ja comparando com outros jogos de mesmo tema que eu concordo. E isso também é facilmente resolvido se você ler sobre o jogo que está comprando e verá que não é o que você está esperando.

    5
  • arthurtakel
    1892 mensagens MD
    avatar
    arthurtakel25/10/23 19:27
    arthurtakel » 25/10/23 19:27

    evieira::Gostar ou não gostar faz parte. Mas alguns dos seus argumentos são fracos. Na minha opinião,  Você pegou pesado com coisas que não são problemas em si.

    Não acho que ele engane alguém. “Civilização” é tema, não é mecânica. 7 Wonders é um jogo de civilização. Tapestry também é. Quem disse que jogo de civilização tem que ter tudo o que o tta faz?

    Quando ele diz que fez um jogo de civilização que possa ser jogado em duas horas, é lógico que ele não vai entregar um tta ou um eclipse. Quem espera isso não está sendo enganado, está se enganando. Tapestry é um euro com tema de civilização. Não é o melhor design da Stonemaier, mas não é um jogo ruim.

    Sobre o Scythe, eu não acompanhei o ks, mas a reclamação de ser ou não um 4x é ridícula. Isso não é importante. O jogo é um híbrido entre euro e ameritrash, com elementos das duas escolas. Ficou mais pro euro? Ficou. E daí? O jogo é bom. Os defeitos dele foram endereçados depois (o que levam a minha crítica a stonemaier, mais a frente).

    E o fato do mech não fazer ponte? Po, então você não pode jogar um video game sequer sem reclamar do “efeito cerquinha”, onde o herói pica das galáxias não consegue pular um muro de meio metro (simplesmente porque o design do jogo não quer que você vá para aquele lugar).

    Uma crítica que eu faço a Stonemaier é que eles testam pouco os jogos. Eles tratam como se fosse software. Lançam cru e vão acertando depois. Isso eu acho realmente muito ruim.

    Por fim, você escreveu esse texto em inglês originalmente e traduziu no google? É o que parece por uma frases que parecem ter “fodendo” mal colocado que faria sentido como “fucking” em inglês.

    Sinceramente, não acho que a Stonemaier esteja muito preocupada com os seus detratores, pois ninguém agrada a todos e eles são muito bem sucedidos. Eles querem fazer jogos para um publico mais amplo que o do nicho e, de maneira geral, são bem sucedidos. Não vejo motivo para tanta raiva.

    Um abraço!

    Eduardo

    Você acha ridículo criticar que o scythe não é 4x?
    Informaram no ks que era 4x. Foi feita propaganda que era 4x.
    O pessoal apoiou pagou e esperou por um 4x.
    Mas veio um jogo híbrido de euro com amerithrash bonzinho. 
    Pois é criticar a editora por ser tapeado é ridículo? Hahahha isso sim é defender o jogo acima de tudo e todos 

    3
  • arthurtakel
    1892 mensagens MD
    avatar
    arthurtakel25/10/23 19:39
    arthurtakel » 25/10/23 19:39

    Bombardium::
    ricardocouto::Na falta de um selo pra lançar seus jogos, porquê não criar um?

    Assim como falta argumento e sobra "haterismo" em todo o post (mas consegue seus 15 mins de fama), recomendo estudar um pouco mais sobre o processo criativo e produtivo da cadeia de criação, desenvolvimento e lançamento de jogos. Criar uma empresa, estúdio ou coletivo pra lançar os próprios jogos é uma prática comum e até recomendável em muitos casos.

    E gostar ou não de um jogo é algo totalmente pessoal, intransferível e indiscutível. Mas falar sem base é só ignorância mesmo.

    Salve irmão, seja bem vindo ao meu canal!

    Aonde exatamente eu critiquei a prática dele de fazer uma empresa pra lançar seus jogos? Por mim é do jogo, tá tudo certo. O problema é outro.

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    E aí, destinado a todos que tão se apegando a palavra fodend0 como tradução de fucking - eu falo assim mesmo tá? Como expressão. 

    Do mesmo jeito que eu falo "milkando" na vida real também. Como vocês tão vindo aqui pelo hype do post e não me acompanham ou não me conhecem, é comum estranhar.

    Segue meu canal aí que vocês vão conseguir ver mais de meu jeito de falar peculiar. =*

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Chegamos ao cúmulo minha gente!!!

    Agora tem gente me xingando no privado e o outro indivíduo veio usar conta nova na Ludopedia pra comentar AUEHAUEHAUEHAUEHAUEHAE PUT4 MERD4


    Quem me xingou já passei pra administração, bj no coração.

    Não acredito que teve um doente mental que chegou ao ponto de te xingar no privado hahahaha na boa isso é fanboy nível Hard. 
    Bem o Brasil não é um país de terceiro mundo e subdesenvolvido à toa. Tem que ter os representantes inúteis mesmo para fazer uma nação assim hahaha 

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