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  4. Horseless Carriage: Cavalo Manco Mecanizado

Horseless Carriage: Cavalo Manco Mecanizado

Horseless Carriage
  • Victor
    2529 mensagens MD
    avatar
    Victor16/07/23 00:07
    Victor » 16/07/23 00:07

    Lineclaudio, 

    1 - Obrigado pelos elogios, ainda que exagerados.

    2 - Antiquity é LINDO :D.  E recomendo que compre Roads and Boats só pela arte. E o mapa de Indonesia, parecendo uma obra de Rembrandt? Rs

    3 - Como jogos da Splotter tradicionalmente tem bastante interacao e dependem dela para brilhar, acaba sendo natural o sweet spot deles costumar ser 4+, com algumas excecoes. 

    4
  • isR34L
    1166 mensagens MD
    avatar
    isR34L17/07/23 10:21
    isR34L » 17/07/23 10:21

    linezinhah::E, sim, sou um eterno sonhador de um dia poder ver uma produção no nível da Eagle Games com os jogos do Vital, a exemplo do Lisboa. 

    Fala Cláudio/Linezinhah! Quando leio as suas mensagens, sempre lembro do filme Fragmentado, não sei com quem eu to falando. :D Eu diria que apesar de não ser "luxo", o que a Capstone fez com o Bus foi excelente: bonito e funcional. Então há esperança.

    2
  • Victor
    2529 mensagens MD
    avatar
    Victor17/07/23 10:45
    Victor » 17/07/23 10:45

    Para que mexer no time que está ganhando? Está bom do jeito que está :P (#lineclaudiopira).

    2
  • J. MARQUES
    692 mensagens MD
    avatar
    J. MARQUES17/07/23 11:46
    J. MARQUES » 17/07/23 11:46

    2023 e tem gente que ainda se morde com review negativo de um jogo como se eles fossem o esigner do jogo ou dono da editora que o publicou.

    Bom sobre os jogos da splotter em geral, que muitas pessoas gostam de desconsidera-los com fals do tipo "muito hype", "feios" etc, (nao digo que seja o seu caso :)) precisam entender que os jogos dele sao para atender um nicho muito especifico de jogadores. Sao jogos cheios de componentes, fidly, punitivos, no sentido de que uma jogada errada vai te afetar pra sempre e vc nao vai masi conseguir "buscar" a pontuaçao.

    Nao eh incomum nos jogos deles ter uma disputa acirrada entre o 1 e o 2, e ate mesmo o 3 em mesas com 5 players, e os outros dois jogadores ficarem com a pontuaçao tao distante que praticamente sao coadjuvantes na mesa.

    Se isso nao for a ideia de uma noite de jogos divertida pra vc, melhor evita-los e tudo bem.

    Eu no meu grupo de jogo ja me declaro como fanboy deles para meus amigos e sempre trago a possibildade deles conhecerem os jgoos. Alguns gostam, outros nem tanto, e eu sempre respeito a opniao deles. Mas no meu caso tive a sorte de conseguir formar um grupo de players que sempre estao dispostos a encarar jogos pesadoes comigos e no fim eles acabam gostando da experiencia de jogar esses jogos, mesmo que o jogo em si nao os agradou tanto. E ainda assim ficam dispostos a jogarem de novo (bom pra mim :D)


    Mas mesmo sendo fanboy consigo identificar os problemas que os jogos deles possuem, a diferença eh que isso nao eh suficiente para me afastar deles.

    Outra linha de jogos que tb sao feitas para um nicho especifico de jogadores sao os 18xx. Vai ter que os ame, e teraoa queles que nunca entenderao como alguem pode gostar daquilo. a MEsma coisa para jogos do phil eklund como High Frontier. E na real, acredito que exista isso para todos os tipos de jogos (eu mesmo nao sou chegado a party games)

    Bom, falando do HC em si: eu gostei do jogo, mas realmente a qtdade de componentes demanda um insert ou soluçao eficiente. Fora os chaos de fabricas, que uma pancadinha na mesa pode ferrar tudo.
    Eu fiz em chapa de metal os chao de fabrica da minha copia, e usei folha magnetica nos tiles assim eu nao corro esse risco. Deu um trabalho mas valeu a pena.

    Dos jogos da splotter que tenho e joguei colo o HC la embaixo junto com o cannes, mas ainda assim quero jogar mais vezes :)

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