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Simulando uma partida

Paths of Glory
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    MuCiLoN17/06/23 02:28
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    MuCiLoN
    17/06/23 02:28
    549 mensagens MD

    Sempre fui um aficionado por listas.

    Quando tive oportunidade de ler sobre os jogos de tabuleiro que haviam ocupado o primeiro lugar no BoardgameGeek (BGG), logo de cara me deparei com Paths Of Glory.

    O primeiro jogo de tabuleiro a ocupar o primeiro lugar no ranking geral no BGG.

    Imediatamente quando tive oportunidade em trazer um para o Brasil (muitíssimo obrigado ao meu amigo que reside no Reino Unido), não tive dúvidas que Paths of Glory (PoG para os íntimos) permeava meus pensamentos fora da Eurolândia, como Pax Pamir em 2022 ou Arkham Horror Cardgame em 2021.

    A jogatina, se é que podemos chamar de uma partida, na verdade foi uma simulação de 2 turnos de um jogo real,  descrito minuciosamente no livro de regras. 

    Minha esposa descreveu a experiência como um curso. 

    Como vencer no PoG? Como mover e atacar com suas unidades? Como recrutar? Quando a Itália entra na Grande Guerra,  os EUA... quando o Império Russo deixa de existir?

    Foram mais de 4 horas e meia aprendendo sobre como trincheiras e condições do relevo favorecem os defensores; como ataques em flanco podem ser mortais e remontam quase nostalgicamente aos ataques em flanco no RPG; como os belgas conseguem se entender com os britânicos, ou como os russos não conseguem fazer grandes movimentos fora do império Russo ou a força expedicionária britânica não atua fora do império britânico, Bélgica,  Império Francês e império Alemão.

    E outras exceções que não lembro, ou que simplesmente ignoramos, mas que estão ali muito mais como um complicador,  mas sim como um compromisso temático com o que realmente ocorreu,  embora tenhamos alguma liberdade para alterarmos e fazermos nossa própria estória.

    Afinal,  o Império Alemão não conseguiu conquistar o Império Francês pela Bélgica mas... PoG oferece essa difícil,  contudo não impossível, reescrita.

    Enfim,  repetimos os passos, muitas vezes inexperientes, de 2 outros jogadores de PoG, naquele agosto e setembro de 1914. Após,  ainda eufóricos com o tema,  assistimos Um Dia No Front, e todos os corpos (cerca de 15 a 18 mil pessoas cada) e exércitos (no mínimo 2 corpos ou cerca de 30 a 36 mil pessoas) perdidos (e não foram poucos) durante os 2 meses da Grande Guerra,  tornaram-se assustadoramente perturbadores. 

    Ansiosos para nós mesmos tomarmos nossas próprias decisões e jogarmos a partida curta,  ou os meses de agosto,  setembro e outubro de 1914, da Grande Guerra. 

    Paths of Glory se mostrou uma grata surpresa aqui em casa. 

     Ainda adoramos eurogames (ark nova por exemplo) ou amerigames (me permito incluir arkham Horror cardgame e seu dungeon crawler muito sutil) MAS wargames tem se mostrado uma escola ainda mais de nicho, difícil de dominar,  mas muito,  muito temáticas, e muito mais sobre uma experiência, seja de aprendizagem, seja com o grupo,  e menos sobre competir ou vencer algo. 

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/749c9_1ixp21.jpghttps://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/14b2e_1ixp21.jpghttps://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/6f617_1ixp21.jpghttps://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/0e6cc_1ixp21.jpg

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  • linezinhah
    1202 mensagens MD
    avatar
    linezinhah17/06/23 11:15
    linezinhah » 17/06/23 11:15

    Claudio aqui... 
     
    PoG é sensacional. Um Twilight Struggle mais complexo e com a sensação de ter suas unidades mortas a todo momento, ao invés de "influências". 
     
    Eu também penei pra aprender o jogo porque são muitas exceções e o manual não é tão intuitivo assim para saber o q cada unidade pode ou não pode. Não é um manual ruim, mas é porque tem muita informação detalhada e cada página tem 30 exceções. 
     
    Além disso, tem que ter uma pessoa que curta o tema também pra haver uma imersão nos jogos de guerra. Amém que sua esposa curte também. Aqui em casa minha esposa curte, mas não com tanto entusiasmo que nem eu.
     
    E o PoG é um dos poucos wargames bonitos. Ô nicho de jogo feio da porra. 
     
    Agora, como recomendação, dê uma olhada no Heroes of Normandie da Devil Pig Games. Esse pra mim é o melhor wargame em termos de beleza, complexidade e qualidade. Qualquer coisa trocamos uma ideia sobre o jogo, pra também não desvirtuar do post. 

    2
  • MuCiLoN
    549 mensagens MD
    avatar
    MuCiLoN17/06/23 12:30
    MuCiLoN » 17/06/23 12:30

    linezinhah::Claudio aqui... 
     
    PoG é sensacional. Um Twilight Struggle mais complexo e com a sensação de ter suas unidades mortas a todo momento, ao invés de "influências". 
     
    Eu também penei pra aprender o jogo porque são muitas exceções e o manual não é tão intuitivo assim para saber o q cada unidade pode ou não pode. Não é um manual ruim, mas é porque tem muita informação detalhada e cada página tem 30 exceções. 
     
    Além disso, tem que ter uma pessoa que curta o tema também pra haver uma imersão nos jogos de guerra. Amém que sua esposa curte também. Aqui em casa minha esposa curte, mas não com tanto entusiasmo que nem eu.
     
    E o PoG é um dos poucos wargames bonitos. Ô nicho de jogo feio da porra. 
     
    Agora, como recomendação, dê uma olhada no Heroes of Normandie da Devil Pig Games. Esse pra mim é o melhor wargame em termos de beleza, complexidade e qualidade. Qualquer coisa trocamos uma ideia sobre o jogo, pra também não desvirtuar do post. 

    Acho que o primeiro momento que minha esposa ficou realmente um pouco irritada foi quando se deu conta que as potências centrais,  exceto se em decorrência de um ataque bem sucedido, não podem controlar Ostand,  Calais e Amiens, sendo necessário que chegue em determinado turno do jogo ou que uma carta "corrida para o mar" (ou algo assim) seja jogada.
    Isso está escrito no resumo de jogador mas no tabuleiro não. 
    Como vou dizer... existe um estranho prazer em você entender que cada país irá se comportar de um modo,  e que se por acaso você errar isso,  não se trata de uma partida perdida, como ocorre em um eurogame. 
    Aa exceções elas te dão sentimento que estão ali por uma justificativa temática, e não mecânica.
    Irei dar uma olhada no Heroes of Normandia, obrigado pela sugestão.  Sekigahara também tem atraído meu interesse. 

    0
  • jmapu
    49 mensagens MD
    avatar
    jmapu17/06/23 14:57
    jmapu » 17/06/23 14:57

    Excelente jogo. Acredito que seja você que comentou no grupo de wargames do Facebook sobre o PoG. Como falamos é um ótimo jogo mas tem muitas exceções a regras, mais ainda do que a média de wargames que é alta, o que deixa o jogo muito temático porém o torna muito complicado para quem não está afeito a minúcias de wargames.  Sekigahara é bem mais simples mas também excelente. Recomendo que para seus próximos wargames vocë escolha um de um período histórico que lhe atraia (existem wargames sobre praticamente qualquer batalha/conflito que você possa imaginar mas a maior variedade está em Segunda Guerra Mundial e Guerras Napoleônicas) e um foco (tático/operacional/estratégico) que você acha mais interessante. O PoG é nível estratégico assim como o Sekigahara portanto sugiro que você experimente um tático ou operacional. O HoN que linezinha sugeriu é um tático. Simples e "arcade" demais para o meu gosto mas é uma boa introdução. Sugiro o Conflict of Heroes ou o Combat Commander para introdução a jogos táticos. Por sinal espero que a linezinhah veja isso aqui também e pesquisa sobre o Conflict of Heroes. É um dos wargames mais bonitos para colocar na mesa em termos de qualidade dos mapas e counters.

    0
  • dstein
    85 mensagens MD
    avatar
    dstein17/06/23 21:50
    dstein » 17/06/23 21:50

    O PoG tem uma das mecânicas que mais gosto para esses wargames históricos: card driven. Na minha lista de jogos que moram de pantufas no meu coração estão Barbarossa to Berlin e Hannibal (ambos card driven). Não consegui estrear ainda meus Conflict of Heroes, Kingdoms of Heaven e Granada (inspirado no Sekigahara, jogaço aliás). Os wargames históricos são de forte apelo para mim, por isso evito entrar no site da GMT, pois volta e meia acabo entrando em algum P500 (atualmente estou em dois).

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  • MuCiLoN
    549 mensagens MD
    avatar
    MuCiLoN18/06/23 16:29
    MuCiLoN » 18/06/23 16:29

    jmapu::Excelente jogo. Acredito que seja você que comentou no grupo de wargames do Facebook sobre o PoG. Como falamos é um ótimo jogo mas tem muitas exceções a regras, mais ainda do que a média de wargames que é alta, o que deixa o jogo muito temático porém o torna muito complicado para quem não está afeito a minúcias de wargames.  Sekigahara é bem mais simples mas também excelente. Recomendo que para seus próximos wargames vocë escolha um de um período histórico que lhe atraia (existem wargames sobre praticamente qualquer batalha/conflito que você possa imaginar mas a maior variedade está em Segunda Guerra Mundial e Guerras Napoleônicas) e um foco (tático/operacional/estratégico) que você acha mais interessante. O PoG é nível estratégico assim como o Sekigahara portanto sugiro que você experimente um tático ou operacional. O HoN que linezinha sugeriu é um tático. Simples e "arcade" demais para o meu gosto mas é uma boa introdução. Sugiro o Conflict of Heroes ou o Combat Commander para introdução a jogos táticos. Por sinal espero que a linezinhah veja isso aqui também e pesquisa sobre o Conflict of Heroes. É um dos wargames mais bonitos para colocar na mesa em termos de qualidade dos mapas e counters.

    O conflict of heroes realmente é um jogo muito bonito.  Acho que o insert favorece um pouco o jogador euro e ameri. 
    Me pareceu um jogo tático que evoca algo como memoir,  ou estou enganado?
    Confessou que não tenho certeza sobre jogos táticos mas conflict of heroes me parece um bom começo!
    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/f246a_aqhjwk.jpghttps://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/8f217_aqhjwk.jpg

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  • MuCiLoN
    549 mensagens MD
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    MuCiLoN18/06/23 16:44
    MuCiLoN » 18/06/23 16:44

    dstein::O PoG tem uma das mecânicas que mais gosto para esses wargames históricos: card driven. Na minha lista de jogos que moram de pantufas no meu coração estão Barbarossa to Berlin e Hannibal (ambos card driven). Não consegui estrear ainda meus Conflict of Heroes, Kingdoms of Heaven e Granada (inspirado no Sekigahara, jogaço aliás). Os wargames históricos são de forte apelo para mim, por isso evito entrar no site da GMT, pois volta e meia acabo entrando em algum P500 (atualmente estou em dois).

    O card driven game realmente é uma mecânica muito bacana.  Warergate por exemplo tem atingido um relativo sucesso por causa disso e, na minha opinião pelo menos, o faz ser comparado equivocadamente ao twilight struggle já que ambos compartilham o CDG.
    Não só o CDG, mas também a movimentação ponto a ponto, sendo que PoG também compartilha de todos esses elementos.
    A GMT realmente tem um papel importante aí na popularização de wargames para um grande público,  embora se discuta muitas vezes se ela realmente produz wargames 

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  • jmapu
    49 mensagens MD
    avatar
    jmapu19/06/23 20:02
    jmapu » 19/06/23 20:02

    MuCiLoN::
    jmapu::Excelente jogo. Acredito que seja você que comentou no grupo de wargames do Facebook sobre o PoG. Como falamos é um ótimo jogo mas tem muitas exceções a regras, mais ainda do que a média de wargames que é alta, o que deixa o jogo muito temático porém o torna muito complicado para quem não está afeito a minúcias de wargames.  Sekigahara é bem mais simples mas também excelente. Recomendo que para seus próximos wargames vocë escolha um de um período histórico que lhe atraia (existem wargames sobre praticamente qualquer batalha/conflito que você possa imaginar mas a maior variedade está em Segunda Guerra Mundial e Guerras Napoleônicas) e um foco (tático/operacional/estratégico) que você acha mais interessante. O PoG é nível estratégico assim como o Sekigahara portanto sugiro que você experimente um tático ou operacional. O HoN que linezinha sugeriu é um tático. Simples e "arcade" demais para o meu gosto mas é uma boa introdução. Sugiro o Conflict of Heroes ou o Combat Commander para introdução a jogos táticos. Por sinal espero que a linezinhah veja isso aqui também e pesquisa sobre o Conflict of Heroes. É um dos wargames mais bonitos para colocar na mesa em termos de qualidade dos mapas e counters.

    O conflict of heroes realmente é um jogo muito bonito.  Acho que o insert favorece um pouco o jogador euro e ameri. 
    Me pareceu um jogo tático que evoca algo como memoir,  ou estou enganado?
    Confessou que não tenho certeza sobre jogos táticos mas conflict of heroes me parece um bom começo!
    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/f246a_aqhjwk.jpghttps://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/8f217_aqhjwk.jpg

    É tático mesmo. O jogo é bem mais bonito do que isso. Essa foto não favorece. O Memoir é tático também mas o CoH está para Xadrez assim como o Memoir está para Damas. E o CoH é um tático de entrada nem tão complicado apenas acho o Memoir simples demais.

    0
  • jmapu
    49 mensagens MD
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    jmapu19/06/23 20:05
    jmapu » 19/06/23 20:05

    MuCiLoN::
    dstein::O PoG tem uma das mecânicas que mais gosto para esses wargames históricos: card driven. Na minha lista de jogos que moram de pantufas no meu coração estão Barbarossa to Berlin e Hannibal (ambos card driven). Não consegui estrear ainda meus Conflict of Heroes, Kingdoms of Heaven e Granada (inspirado no Sekigahara, jogaço aliás). Os wargames históricos são de forte apelo para mim, por isso evito entrar no site da GMT, pois volta e meia acabo entrando em algum P500 (atualmente estou em dois).

    O card driven game realmente é uma mecânica muito bacana.  Warergate por exemplo tem atingido um relativo sucesso por causa disso e, na minha opinião pelo menos, o faz ser comparado equivocadamente ao twilight struggle já que ambos compartilham o CDG.
    Não só o CDG, mas também a movimentação ponto a ponto, sendo que PoG também compartilha de todos esses elementos.
    A GMT realmente tem um papel importante aí na popularização de wargames para um grande público,  embora se discuta muitas vezes se ela realmente produz wargames 

    A GMT produz excelentes wargames. A discussão para os puristas é se algo como Twilight Struggle ou os COIN são wargames (não acho que sejam wargames mas sim ConSims) ou não mas a GMT tem em seu catálogo dezenas de wargames "hex and counter" tradicionais. Dá uma olhada na minha coleção que eu tenho algumas dezenas de GMTs. Posso dar uma opinião se algum interessar a você.

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  • MuCiLoN
    549 mensagens MD
    avatar
    MuCiLoN19/06/23 21:16
    MuCiLoN » 19/06/23 21:16

    jmapu::
    MuCiLoN::
    dstein::O PoG tem uma das mecânicas que mais gosto para esses wargames históricos: card driven. Na minha lista de jogos que moram de pantufas no meu coração estão Barbarossa to Berlin e Hannibal (ambos card driven). Não consegui estrear ainda meus Conflict of Heroes, Kingdoms of Heaven e Granada (inspirado no Sekigahara, jogaço aliás). Os wargames históricos são de forte apelo para mim, por isso evito entrar no site da GMT, pois volta e meia acabo entrando em algum P500 (atualmente estou em dois).

    O card driven game realmente é uma mecânica muito bacana.  Warergate por exemplo tem atingido um relativo sucesso por causa disso e, na minha opinião pelo menos, o faz ser comparado equivocadamente ao twilight struggle já que ambos compartilham o CDG.
    Não só o CDG, mas também a movimentação ponto a ponto, sendo que PoG também compartilha de todos esses elementos.
    A GMT realmente tem um papel importante aí na popularização de wargames para um grande público,  embora se discuta muitas vezes se ela realmente produz wargames 

    A GMT produz excelentes wargames. A discussão para os puristas é se algo como Twilight Struggle ou os COIN são wargames (não acho que sejam wargames mas sim ConSims) ou não mas a GMT tem em seu catálogo dezenas de wargames "hex and counter" tradicionais. Dá uma olhada na minha coleção que eu tenho algumas dezenas de GMTs. Posso dar uma opinião se algum interessar a você.

    Sua coleção é muito bacana!
    Vi que ainda não jogou Empire of the Sun, é um jogo mais conhecido pelos europlayers e tido como extremamente difícil. 
    For the People também é outro que sempre ouço falar!
    Fora da tua coleção,  me chamou Recentemente atenção o Here I Stand, que atualmente está em fase de corte segundo o site da GMT.

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