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  3. Star Wars: The Deckbuilding Ga...
  4. Star Wars Deckbuilding, um bom começo pra um jogo que pode crescer bastante

Star Wars Deckbuilding, um bom começo pra um jogo que pode crescer bastante

Star Wars: The Deckbuilding Game
  • Raitz
    777 mensagens MD
    avatar
    Raitz26/05/23 13:44
    Raitz » 26/05/23 13:44

    Até que enfim alguém disse que é um Star Realms War. Aliás, o Star Realms voltou à baila e por 1/3 do valor desse SW Deckbuilding.

    Também agradeço por confirmar o desbalanceamento. Alguém conhece algum jogo de construção de baralho assimétrico com esse tipo de mercado comum com cartas exclusivas? Porque eu só conheci mercado comum com cartas neutras e, para manter a assimetria, a disponibilidade de um outro mercado exclusivo. É um erro de design, né?

    3
  • Rafa Oliveira
    8 mensagens MD
    avatar
    Rafa Oliveira26/05/23 14:11
    Rafa Oliveira » 26/05/23 14:11

    Adevan::A solução é criar uma house rule limitando o número de cartas a 3 ou 4 para cada facção no mercado. Caso a próxima carta aberta seja da facção que já atingiu o limite, compra-se carta até sair da facção oposta. Sei lá. Pensei nisso lendo o review do Cacá aqui e vendo o gameplay do Covil que só saía carta para o império.

    Comprei o jogo.
    Achei boa a sua ideia, vou testá-la, qdo estiver com ele em mãos.

    1
  • DrGrayrock
    2262 mensagens MD
    avatar
    DrGrayrock26/05/23 15:10
    DrGrayrock » 26/05/23 15:10

    Raitz::Até que enfim alguém disse que é um Star Realms War. Aliás, o Star Realms voltou à baila e por 1/3 do valor desse SW Deckbuilding.

    Também agradeço por confirmar o desbalanceamento. Alguém conhece algum jogo de construção de baralho assimétrico com esse tipo de mercado comum com cartas exclusivas? Porque eu só conheci mercado comum com cartas neutras e, para manter a assimetria, a disponibilidade de um outro mercado exclusivo. É um erro de design, né?

    Não acho um erro de design, até pq você pode interagir com as cartas da outra facção, isso achei muito legal... Tem cartas neutras no mercado comum, a única coisa que incomodou é não ter opções no mercado fixo, só tem uma carta que dá mais recursos, poderia ter pelo menos uma que desse mais ataque e uma que mexesse na trilha de Força... Mas como eu disse, tem espaço pra crescer com as expansões...

    3
  • Leandrock
    7 mensagens MD
    avatar
    Leandrock26/05/23 16:04
    Leandrock » 26/05/23 16:04

    Júlio Ferreira::Tem a variante no manual de pagar 1 credito para descartar uma carta neutra do mercado. Isso deve ajudar um pouco com a questão do mercado. 

    Acho que tem essa regra no manual, mas o preço a se pagar é o preço total da carta neutra. Se você não quiser comprar a carta neutra para não "sujar" seu deck, mas quer abrir uma nova, você pode pegar pelo custo da carta neutra e descartá-la.

    1
  • Hiei
    376 mensagens MD
    avatar
    Hiei26/05/23 20:02
    Hiei » 26/05/23 20:02

    Star Realms é muito mais jogo e custa 1/3 do valor ...

    Mas é aquilo é Star Wars né ... o tema em si se vende sozinho .

    Logicamente irá agradar mais ao público novo pela temática, mas aos mais experientes Star Realms entrega muito além do que o SW tem a oferecer .

    4
  • DrGrayrock
    2262 mensagens MD
    avatar
    DrGrayrock27/05/23 13:02
    DrGrayrock » 27/05/23 13:02

    Leandrock::
    Júlio Ferreira::Tem a variante no manual de pagar 1 credito para descartar uma carta neutra do mercado. Isso deve ajudar um pouco com a questão do mercado. 

    Acho que tem essa regra no manual, mas o preço a se pagar é o preço total da carta neutra. Se você não quiser comprar a carta neutra para não "sujar" seu deck, mas quer abrir uma nova, você pode pegar pelo custo da carta neutra e descartá-la.

    Pois é, dei uma olhada e precisa pagar o valor da carta pra descartar ela... Não vale não...

    0
  • Lissão Bass
    94 mensagens MD
    avatar
    Lissão Bass06/06/23 19:49
    Lissão Bass » 06/06/23 19:49

    Otimo post, fiquei interessado no jogo, porém temos o fator galapagos modus operandi, onde antes mesmo de lançar ja teve erros na central de report deste jogo.

    dai aproveito o post e pergunto:.....a galapagos ja informou se vai repor as 3 cartas com erro para os jogadores que adquiriram esse primeiro lote?
    comprando em lotes futuros sera que vai vir com essas cartas corrigidas?

    1
  • rmoreira
    1 mensagens MD
    avatar
    rmoreira08/06/23 18:06
    rmoreira » 08/06/23 18:06

    Lissão Bass:: Otimo post, fiquei interessado no jogo, porém temos o fator galapagos modus operandi, onde antes mesmo de lançar ja teve erros na central de report deste jogo.

    dai aproveito o post e pergunto:.....a galapagos ja informou se vai repor as 3 cartas com erro para os jogadores que adquiriram esse primeiro lote?
    comprando em lotes futuros sera que vai vir com essas cartas corrigidas?


    Por enquanto dei meu jeito 'caseiro' aqui no erro que me incomodou mais... com sleeve nem se nota.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/30477_1k0sbh.jpeg
    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/e9fb4_1k0sbh.jpeg

    Não é o ideal, mas é o que tem para hoje =)

    Caso alguém queira fazer a gambiarra, a fonte é a Avenir Book, tamanho 8.
    Imprimi em adesivo transparente da pimaco que tinha sobrando aqui em casa.

    5
  • Clauber
    476 mensagens MD
    avatar
    Clauber26/06/23 13:16
    Clauber » 26/06/23 13:16

    Após 7 partidas, jogando 3 com o Império e 4 com os Rebeldes, a impressão que eu tive é que não existe necessidade de qualquer alteração nas regras em relação a disposição das cartas na trilha da galáxia, controlar a trilha é controlar o jogo, se é aparentemente ruim não existir nenhuma carta de sua facção na trilha, em muitos casos é muito pior não existir cartas da facção contrária, as recompensas são muito importantes para o jogo, seja por proverem os recursos necessários para aquisição de cartas, exilar cartas, conquistar força, ou mesmo para evitar que o adversário adquira aquela carta. 
    A trilha, da forma como existe, é parte fundamental de como o jogo foi projetado pra funcionar, claro, existe sorte envolvida sim, mas vejo isso como inerente a grande maioria dos cardgames. 

    Abraço, boas jogatinas.

    1
  • Clauber
    476 mensagens MD
    avatar
    Clauber26/06/23 13:20
    Clauber » 26/06/23 13:20

    Hiei::Star Realms é muito mais jogo e custa 1/3 do valor ...

    Mas é aquilo é Star Wars né ... o tema em si se vende sozinho .

    Logicamente irá agradar mais ao público novo pela temática, mas aos mais experientes Star Realms entrega muito além do que o SW tem a oferecer .

    Nunca joguei Star Reals, tenho bastante curiosidade e acredito mesmo que com todas as expansões já lançadas ele tenha ganhado muito em complexidade, mas ouvi relatos justamente contrários a sua opinião, falando justamente que o SW é uma versão aprimorada do Star Reals, você poderia descrever quais pontos achou o Star Realms superior? 
    Abraço, Boas Jogatinas.

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