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Mover o inka através da floresta/montanha

Cuzco
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    M2a0r1c9e9l8o10/05/23 21:42
    avatar
    M2a0r1c9e9l8o
    10/05/23 21:42
    204 mensagens MD

    Comprei o jogo pela Internet e, enquanto aguardo ele chegar pelo correio, estou me familiarizando com as regras e, nesse meio tempo me surgiu uma dúvida.

    Se eu já tenho todos os meus 12 inkas em jogo e desejo mover um deles (que está na extremidade do mapa) para o outro lado do tabuleiro, mas o caminho está quase todo bloqueado por templos, lagos ou inkas de oponentes, (fazendo eu gastar vários pontos de ação apenas para chegar a um determinado local)... Então, ao invés disso, eu poderia mover esse inka para fora da área de cuzco pela floresta e em seguida entrar novamente, só que do outro lado do tabuleiro, através da floresta por apenas 2 pontos?

    Se eu quisesse fazer o mesmo, mas entrando pelas montanhas, por 2 pontos de ação, (totalizando 3 PA) eu poderia?

    Se caso sim, a floresta e as montanhas equivalem ao rio no jogo Mexica. A única diferença é que usamos mais pontos de ação para fazer esse movimento do que no jogo Mexica, que se usa apenas 1 ponto de ação se usarmos o rio.

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  • M2a0r1c9e9l8o
    204 mensagens MD
    avatar
    M2a0r1c9e9l8o11/05/23 10:32
    M2a0r1c9e9l8o » 11/05/23 10:32

    cleitonpoa::Não tem nada nas regras que fale de tirar os inkas já postos no tabuleiro. Ao meu ver não pode fazer isso.

    Mas quando vc jogar, vai ver que é muito tranquilo andar com os inkas e muitas vezes sobram inkas (controle de área é pela altura e não quantidade), então é improvável acontecer essa situação. 

    Fala amigo!
    Obrigado pela resposta. Mas infelizmente devo discordar de vc. O manual dá a entender que se pode fazer isso sim, pois usa a frase "um inka pode entrar ou SAIR do jogo". Ou seja, acredito que seja sim possivel sair do mapa. Mas minha verdadeira dúvida, é que, depois de sair do mapa, posso entrar novamente em qualquer extremidade do tabuleiro, usando os pontos de ação correspondentes de cada tipo de região? (1 PA Floresta e 2 PA Montanha)?

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/9ea92_0s2xvq.png

    E sobre o que você falou de ser tranquilo porque sobram inkas, realmente parecem ter inkas o suficiente para deixar o jogo tranquilo nesse ponto.

    Mas aí eu pensei na possibilidade de 4 jogadores na partida com incas espalhados em varias pontos e atrapalhando a passagem de um movimento meu, fazendo eu ter que entrar e sair de várias vilas/cidades para atingir um determinado local e nisso gastar muitos pontos de ação nesse movimento. Por isso pensei que, numa situação dessas, se eu sair num lado do tabuleiro e entrar pelo outro lado, economizaria pontos de ação.

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  • M2a0r1c9e9l8o
    204 mensagens MD
    avatar
    M2a0r1c9e9l8o12/05/23 11:16
    M2a0r1c9e9l8o » 12/05/23 11:16

    undefined:Mas quando vc jogar, vai ver que é muito tranquilo andar com os inkas e muitas vezes sobram inkas (controle de área é pela altura e não quantidade), então é improvável acontecer essa situação. 


    Outra coisa me veio a mente ainda nessa questão de bloqueio.

    Se não custa pontos mover-se por terrenos do mesmo tipo (cultura e vila/cidade), e como você disse que muitas vezes até sobram inkas, eu posso muito bem usar esses inkas extras que sobraram para deixá-los em espaços de cultura apenas para dificultar o trânsito e acesso de inkas oponentes a uma determinada cidade controlada por mim e impedir que tomem o controle ao elever terrenos.

    Alias, foi pensando nessa possibilidade que me surgiu a dúvida do tópico. Imagina que todos os 4 jogadores usem seus inkas extras para bloquear espaços de cultura e dificultar o trânsito no tabuleiro. Num caso desses se faria necessario sair do tabuleiro com um inka e entrar pelo outro lado, economizando pontos de ação, ao inves de contornar todos os inkas adversários que estão atrapalhando a passagem.

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  • mdsvini
    74 mensagens MD
    avatar
    mdsvini15/05/23 18:16
    mdsvini » 15/05/23 18:16

    Olha… experiência de quem jogou:
    Pra essa situação acontecer, o terreno teria que estar bem “misturado”, uma vez que mover só custa pontos de ação quando você troca o tipo de terreno do movimento.

    Dependendo da disposição dos tiles, é bem possível cruzar de um lado a outro do tabuleiro fazendo uma enorme zigue-zague em terrenos do mesmo tipo é só gastando 2/3 pontos de ação pra mudar de terreno em partes específicas do caminho.

    Sair do mapa e voltar pela montanha gastaria 4 pontos de ação, e nada garante que entrando do outro lado você não tenha que trocar de terreno alguma vez pra chegar onde deseja, então parece uma ação pouco eficiente.

    O que faz mais sentido é manter alguns incas fora de jogo pra entrar com eles em momentos oportunos, não ir colocando todos de uma vez, até porque, como o colega disse, são muitos.

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  • M2a0r1c9e9l8o
    204 mensagens MD
    avatar
    M2a0r1c9e9l8o15/05/23 19:24
    M2a0r1c9e9l8o » 15/05/23 19:24

    mdsvini::Olha… experiência de quem jogou:
    Pra essa situação acontecer, o terreno teria que estar bem “misturado”, uma vez que mover só custa pontos de ação quando você troca o tipo de terreno do movimento.

    Dependendo da disposição dos tiles, é bem possível cruzar de um lado a outro do tabuleiro fazendo uma enorme zigue-zague em terrenos do mesmo tipo é só gastando 2/3 pontos de ação pra mudar de terreno em partes específicas do caminho.

    Sair do mapa e voltar pela montanha gastaria 4 pontos de ação, e nada garante que entrando do outro lado você não tenha que trocar de terreno alguma vez pra chegar onde deseja, então parece uma ação pouco eficiente.

    O que faz mais sentido é manter alguns incas fora de jogo pra entrar com eles em momentos oportunos, não ir colocando todos de uma vez, até porque, como o colega disse, são muitos.

    Entendi. Obrigado amigo. Então realmentemente  não é muito vantajoso fazer esta estratégia. Mas o que eu queria saber mesmo era se a regra permite sair e entrar com um inka que já estava em jogo. Mas acredito que pela sua resposta é possível sim fazer isso, só que não é muito vantajoso 

    0
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