Joguei uma partida no nível normal em 2 jogadores, curti bastante. Suamos o bigode para vencer, restando apenas 3 cartas orcs para perder a partida. Ao longo da partida, alternávamos entre "pqp, vamos perder, não tem como ganhar essa partida", até momentos de empolgação com uma jogada de mais sorte nos dados ou uma carta providencial que chegou na hora certa.
O fator sorte existe (pela aleatoriedade do deck building e pela rolagem dos dados), mas não sobrepõe a estratégia do trabalho em equipe e administração de recursos e tarefas. Além disso, a aleatoriedade da sorte nos faz alternar entre o medo da derrota iminente e a esperança da vitória, o que combina muito com o tema do jogo. Coloque uma trilha empolgante e o clima de Helm's Deep está formado.