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  3. Brazil Imperial: Autômato
  4. Primeiras partidas repletas de dúvidas

Primeiras partidas repletas de dúvidas

Brazil Imperial: Autômato
  • avatar
    Guilherme.felga12/04/23 10:06
    avatar
    Guilherme.felga
    12/04/23 10:06
    978 mensagens MD

    Oi, pessoal, bom dia!

    Estou com uma série de dúvidas a respeito do automa. Gostaria de ajuda, se possível.

    Montei o mapa da Baía de Guanabara e não entendi muito bem como fica a movimentação do automa no que tange à água, se ele iria atravessar a baía e qual o custo disso em pontos de movimento.

    Nesse mapa, em particular, caso ele fique na capital da direita, há dois tiles de exploração equidistantes, como fazer o desempate nessa situação em caso de movimento? Ou seja: para que lado a bússola vai apontar?

    Essas foram duas que me ocorreram agora, mas teve mais coisa que me deixou em dúvida. Vou acrescentando na thread na medida em que for me lembrando. Talvez já valha a pena ir pensando num FAQ organizado.

    4
    0
    4
  • rpgabriel
    40 mensagens MD
    avatar
    rpgabriel12/04/23 10:20
    rpgabriel » 12/04/23 10:20

    Fala Guilherme! Beleza, Rony Fagundes aqui!

    Para o Autômato, ele faz movimento na água como por terra, basta seguir a mesma regra.

    Sobre as explorações equidistantes, pontos 4 e 5 do manual na seção sobre a Bússola respondem isso:
    - Se ambas estiverem fora do cone, rotacione em sentido horário até a primeira da duas que a bússola apontar com seu cone.
    - Se uma delas estiver dentro do cone, não mova o cone (não rotacione).

    Estamos de olho nas dificuldades reportadas aqui, com certeza esse FAQ vai eventualmente surgir.
    Obrigado por jogar nosso Autômato, e agradecemos ainda mais a ajuda trazendo as dúvidas!

    Abraços!

    1
  • Guilherme.felga
    978 mensagens MD
    avatar
    Guilherme.felga12/04/23 10:34
    Guilherme.felga » 12/04/23 10:34

    rpgabriel::Fala Guilherme! Beleza, Rony Fagundes aqui!

    Para o Autômato, ele faz movimento na água como por terra, basta seguir a mesma regra.

    Sobre as explorações equidistantes, pontos 4 e 5 do manual na seção sobre a Bússola respondem isso:
    - Se ambas estiverem fora do cone, rotacione em sentido horário até a primeira da duas que a bússola apontar com seu cone.
    - Se uma delas estiver dentro do cone, não mova o cone (não rotacione).

    Estamos de olho nas dificuldades reportadas aqui, com certeza esse FAQ vai eventualmente surgir.
    Obrigado por jogar nosso Autômato, e agradecemos ainda mais a ajuda trazendo as dúvidas!

    Abraços!


    Oi, Rony, obrigado pela resposta rápida e parabéns pelo trabalho. Ainda preciso jogar mais, mas ficou bem funcional.

    Desculpe voltar ao movimento na água, mas, pelo que vc escreveu, ele se movimenta normalmente na água como se estivesse em terra. Isso mesmo?

    1
  • Júlio Ferreira
    1033 mensagens MD
    avatar
    Júlio Ferreira12/04/23 10:58
    Júlio Ferreira » 12/04/23 10:58

    Guilherme.felga::
    rpgabriel::Fala Guilherme! Beleza, Rony Fagundes aqui!

    Para o Autômato, ele faz movimento na água como por terra, basta seguir a mesma regra.

    Sobre as explorações equidistantes, pontos 4 e 5 do manual na seção sobre a Bússola respondem isso:
    - Se ambas estiverem fora do cone, rotacione em sentido horário até a primeira da duas que a bússola apontar com seu cone.
    - Se uma delas estiver dentro do cone, não mova o cone (não rotacione).

    Estamos de olho nas dificuldades reportadas aqui, com certeza esse FAQ vai eventualmente surgir.
    Obrigado por jogar nosso Autômato, e agradecemos ainda mais a ajuda trazendo as dúvidas!

    Abraços!


    Oi, Rony, obrigado pela resposta rápida e parabéns pelo trabalho. Ainda preciso jogar mais, mas ficou bem funcional.

    Desculpe voltar ao movimento na água, mas, pelo que vc escreveu, ele se movimenta normalmente na água como se estivesse em terra. Isso mesmo?


    Sim, o automato se move normalmente na agua

    1
  • ThiagoHenrique
    211 mensagens MD
    avatar
    ThiagoHenrique12/04/23 11:07
    ThiagoHenrique » 12/04/23 11:07

    Guilherme.felga::
    rpgabriel::Fala Guilherme! Beleza, Rony Fagundes aqui!

    Para o Autômato, ele faz movimento na água como por terra, basta seguir a mesma regra.

    Sobre as explorações equidistantes, pontos 4 e 5 do manual na seção sobre a Bússola respondem isso:
    - Se ambas estiverem fora do cone, rotacione em sentido horário até a primeira da duas que a bússola apontar com seu cone.
    - Se uma delas estiver dentro do cone, não mova o cone (não rotacione).

    Estamos de olho nas dificuldades reportadas aqui, com certeza esse FAQ vai eventualmente surgir.
    Obrigado por jogar nosso Autômato, e agradecemos ainda mais a ajuda trazendo as dúvidas!

    Abraços!


    Oi, Rony, obrigado pela resposta rápida e parabéns pelo trabalho. Ainda preciso jogar mais, mas ficou bem funcional.

    Desculpe voltar ao movimento na água, mas, pelo que vc escreveu, ele se movimenta normalmente na água como se estivesse em terra. Isso mesmo?

    Creio que segue o movimento normal do jogadores.

    1
  • rpgabriel
    40 mensagens MD
    avatar
    rpgabriel12/04/23 14:37
    rpgabriel » 12/04/23 14:37

    Guilherme.felga::Desculpe voltar ao movimento na água, mas, pelo que vc escreveu, ele se movimenta normalmente na água como se estivesse em terra. Isso mesmo?


    Fala Guilherme! Sem problemas, vou esclarecer no que eu puder ;)

    Nas regras do jogo, o movimento livre do turno, ou o movimento extra da ação de Reformar, permitem que o jogador movimente uma unidade de suas tropas sobre a água.
    Para o autômato, considere como todo movimento sendo o movimento livre. Então sobre a água, segue a mesma regra, ele se movimenta normalmente.

    Uma nota sobre o desenvolvimento, é possível ver que o autômato pode em alguns momentos se movimentar por até 3 hexágonos, como que vasculhando o mapa na intenção de encontrar situações (como peças de exploração ou adversários). Entretanto, o Autômato nunca se distancia além de 2 hexágonos do ponto inicial, porque jogador nenhum tem condições de fazer isso no jogo.
    Quando criando esse motor do movimento automatizado, eu cheguei a pensar em criar uma regra onde ele não pudesse se movimentar mais que 1 hexágono sobre a água num mesmo turno, mas isso ia criar mais "regrinhas para ficar lembrando", então desisti dessa ideia, e deixamos ele livre para andar sobre a água (que em geral, só tem uma situação específica que ele encontraria, que seria combate com unidades adversárias, no final das contas). Então vemos que ele andar sobre a água "um pouco mais que um jogador" não criava uma situação tão contraposta ao que vemos num jogo com jogadores reais.


    Abraços!

    2
  • Guilherme.felga
    978 mensagens MD
    avatar
    Guilherme.felga12/04/23 15:04
    Guilherme.felga » 12/04/23 15:04

    rpgabriel::
    Guilherme.felga::Desculpe voltar ao movimento na água, mas, pelo que vc escreveu, ele se movimenta normalmente na água como se estivesse em terra. Isso mesmo?


    Fala Guilherme! Sem problemas, vou esclarecer no que eu puder ;)

    Nas regras do jogo, o movimento livre do turno, ou o movimento extra da ação de Reformar, permitem que o jogador movimente uma unidade de suas tropas sobre a água.
    Para o autômato, considere como todo movimento sendo o movimento livre. Então sobre a água, segue a mesma regra, ele se movimenta normalmente.

    Uma nota sobre o desenvolvimento, é possível ver que o autômato pode em alguns momentos se movimentar por até 3 hexágonos, como que vasculhando o mapa na intenção de encontrar situações (como peças de exploração ou adversários). Entretanto, o Autômato nunca se distancia além de 2 hexágonos do ponto inicial, porque jogador nenhum tem condições de fazer isso no jogo.
    Quando criando esse motor do movimento automatizado, eu cheguei a pensar em criar uma regra onde ele não pudesse se movimentar mais que 1 hexágono sobre a água num mesmo turno, mas isso ia criar mais "regrinhas para ficar lembrando", então desisti dessa ideia, e deixamos ele livre para andar sobre a água (que em geral, só tem uma situação específica que ele encontraria, que seria combate com unidades adversárias, no final das contas). Então vemos que ele andar sobre a água "um pouco mais que um jogador" não criava uma situação tão contraposta ao que vemos num jogo com jogadores reais.


    Abraços!

    Obrigado novamente, Rony. Essa questão da quantidade dos movimentos não está diferente do manual? Por lá o automa pode movimentar-se até 3 terrenos por vez. Por favor me corrija se eu não tiver compreendido corretamente.

    0
  • rpgabriel
    40 mensagens MD
    avatar
    rpgabriel12/04/23 15:31
    rpgabriel » 12/04/23 15:31

    Fala Guilherme,

    O movimento por água é normal, como apontado, acho que isso ficou claro.


    A quantidade de movimentos do automato é sempre de acordo com o total de cartas de combate, somado ao adicionador de movimento caso ele possua, porém nunca movimentando mais do que 3 espaços.

    Esse movimento sempre segue a ordem mostrada na carta de movimento do turno.


    Agora, no meu comentário em rosa, eu mencionei que ele nunca se moverá, mesmo andando 3 terrenos, para uma distância maior do que 2 hexágonos do ponto inicial.
    Veja nas cartas de movimento, nenhuma delas colocará, mesmo ele movendos os 3 movimentos, numa distância maior que 2 hexágonos do ponto onde iniciou o movimento.
    (Na figura abaixo, mesmo o terreno 3 fica, a 2 hexágonos do ponto inicial). Só isso mesmo. 



    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/32e58_tl364k.jpg

    Abraços!

    2
  • Guilherme.felga
    978 mensagens MD
    avatar
    Guilherme.felga12/04/23 16:06
    Guilherme.felga » 12/04/23 16:06

    rpgabriel::Fala Guilherme,

    O movimento por água é normal, como apontado, acho que isso ficou claro.


    A quantidade de movimentos do automato é sempre de acordo com o total de cartas de combate, somado ao adicionador de movimento caso ele possua, porém nunca movimentando mais do que 3 espaços.

    Esse movimento sempre segue a ordem mostrada na carta de movimento do turno.


    Agora, no meu comentário em rosa, eu mencionei que ele nunca se moverá, mesmo andando 3 terrenos, para uma distância maior do que 2 hexágonos do ponto inicial.
    Veja nas cartas de movimento, nenhuma delas colocará, mesmo ele movendos os 3 movimentos, numa distância maior que 2 hexágonos do ponto onde iniciou o movimento.
    (Na figura abaixo, mesmo o terreno 3 fica, a 2 hexágonos do ponto inicial). Só isso mesmo. 



    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/32e58_tl364k.jpg

    Abraços!


    Vendo a imagem ficou claro o que você quis dizer quanto a movimentar até 3, mas não saindo mais de 2 hexágonos do ponto de origem.

    Obrigado! Surgirão mais dúvidas, vou colocando aqui.

    0
  • Guilherme.felga
    978 mensagens MD
    avatar
    Guilherme.felga15/04/23 20:44
    Guilherme.felga » 15/04/23 20:44

    rpgabriel::


    Rony, qual é a média de pontuação do automa para os diferentes níveis de dificuldade pelos playtests de vocês?

    Joguei minha 3ª partida hoje, acredito que com as regras certas pela primeira vez. Começo a enxergar bem melhor o que o automa pode fazer.

    0
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