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  3. The LOOP
  4. The LOOP - O melhor jogo que você ainda não jogou!

The LOOP - O melhor jogo que você ainda não jogou!

The LOOP
  • avatar
    rebolo02/04/23 14:16
    avatar
    rebolo
    02/04/23 14:16
    60 mensagens MD

    The LOOP, um jogo sobre loops temporais, viagem em diferentes eras da humanidade, destruição de clones e sabotagem de planos de um cientista maluco.
    Pegar artefatos no Renascimento ou completar seu objetivo no Fim dos tempos? Essa é uma pergunta que se pode ocorrer ao jogar esse jogo.


    A premissa sozinha já me atraiu para o jogo, mas depois que eu descobri que era um cooperativo, com deckbuilding e assimétrico, comparado em alguns forúms com Pandemic e Spirit Island (e um preço de menos de 200 reais), tive que adquirir o jogo e digo, com certeza, que essa foi uma das melhores compras de board games que já fiz na vida.


    Mas afinal, como é o jogo?

    Todo turno, o malvado Dr. Foo está se movimentando pelo espaço-tempo, criando fendas temporais (representadas por belos e não comestíveis cubinhos vermelhos) nas mais diversas eras e criando duplicatas dele mesmo (esses clones ajudam o vilão aumentando ainda mais a instabilidade temporal, fazendo mais fendas serem criadas).


    Quando 4 fendas temporais estão em uma das sete eras da humanidade, aquela era se transforma num vórtice. 4 vórtices no tabuleiro ou 2 vórtices na mesma era, e você perde o jogo, já era! O Dr. Foo vence, e o tempo é quebrado de forma que seu reparro é impossível.


    Conforme os turnos vão passando, o nosso "querido" vilão vai começar a espalhar quantidades maiores de clones, então nada de dormir no ponto e esquecer de fazer as missões, porque as coisas saem de controle num piscar de olhos.


    As fendas são distribuídas por meio dessa linda e desfocada torre. Então por mais que o Dr. Foo tenha se movido para uma era, é possível que fendas não sejam criadas nessa era, e sim apenas nas adjacentes. Para o bem, ou para o mal...


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/5cb05_zltzjf.jpg



    Já você vai jogar como um agente temporal, vai comprar 3 cartas do seu baralho e jogá-las na ordem que quiser, fazendo as mais diversas ações para concluir as missões e sabotar a máquina temporal do Dr. Foo. Durante sua fase de ação, você vai destruir clones, arrumar as fendas temporais, adicionar energias (representadas por belos e não comestíveis cubinhos verdes), se mover pelo tabuleiro, etc. Em resumo, fazer de tudo para concluir as missões, ao mesmo tempo que cuida do tecido do espaço-tempo.


    Mas agora você deve estar se perguntando: Como que consigo fazer tanta coisa com só 3 cartas? Esse jogo é possível?


    É aí que entra uma das mecânicas mais legais de The LOOP: a sua capacidade de gastar uma energia para realizar um loop temporal, e rejogar as cartas de sua mão, mas nem pense em ficar fazendo loops infinitos, porque cada loop no mesmo turno vai exigir mais e mais energia, recurso que damos muito mais valor quando está em falta. Além disso, habilidades especiais do seu personagem e um único movimento gratuito (outros movimentos custam uma energia) vão te fazer quebrar a cabeça para achar o melhor caminho para realizar sua missão como agente temporal.


    A rodada nesse jogo quase sempre segue esse padrão: no momento inicial você olha para o tabuleiro, olha para as suas cartas, e pensa: "Nossa, é impossível fazer o que eu queria...", mas depois de um tempinho analisando, você vai conseguir achar um caminho para fazer o que gostaria e as vezes até mais coisas!
    E quando não é possível fazer exatamente aquilo que você queria, bola para frente, porque você pode preparar terreno para jogadas futuras. É nesse momento em que a cooperação e habilidades de personagens mais brilham.


    O deckbuilding do jogo é também bem competente e permite você planejar e maximizar a sua próxima ação. Sempre que você tem a possibilidade de adquirir um artefato (cartas usadas para realizar suas ações), ele vai direto para o topo do seu baralho de compras, permitindo ao jogador iniciar o planejamento de seu turno antes mesmo de comprar as cartas!


    Os personagens são extremamente distintos. Cada um tem uma especialidade, e são jogados de formas completamente diferentes. O que torna o quebra-cabeça de cada partida único.


    A rejogabilidade do jogo é imensa! O setup nunca é o mesmo, as combinações são sempre diferentes, os objetivos sempre vem em uma ordem nova. Essa imprevisibilidade traz uma variedade infinita. Não existe uma estratégia manjada que vai te garantir uma vitória, sempre é preciso analisar o que existe a sua disposição e então escolher o melhor caminho.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/f274b_zltzjf.jpg



    Mas não se engane, mesmo podendo planejar bastante e realizar muitas ações, o Dr. Foo vai te fazer de tonto, de uma forma ou outra.
    Quer fazer as missões correndo? Pode fazer, mas o tabuleiro vai estar lotado de coisas que vão levar ao fim do jogo rapidinho.
    Quer tentar fazer um misto? Cuidado para o tempo não acabar.
    Quer focar em controlar o tabuleiro antes das missões? Você pode até conseguir, mas com o tempo, o número de coisas acontecendo vai acabar com o jogo.


    Para ganhar o jogo é necessário tomar medidas arriscadas, no tempo certo. O que o torna um jogo bem complexo do que aparenta ser, ainda mais se jogados nas dificuldades maiores ou em modos diferentes.


    No modo padrão de jogo, chamado S.A.B.O.T.A.G.E.M., o Dr. Foo se move aleatoriamente pelas eras, tornando-se imprevisível (na maior parte do tempo). 


    Os outros modos são semelhantes ao inicial, mas com um elemento diferencial.


    Em um deles você destrói clones que deram errado, e que ao morrer criam mais clones e uma energia infinita (representadas por belos e não comestíveis cubinhos azuis).


    Em outro, você precisa destruir máquinas laser, que limitam quais cartas e quais loops podem ser utilizados.


    Mas o modo mais interessante para amantes de dificuldade é o Ultra-Máquina. Nesse modo, o Dr. Foo não se move de maneira aleatória, mas sim sempre no sentido horário. 
    Há um fator de sorte bem menor nesse, já que você sempre sabe para onde o Dr. está se movendo, mas isso não torna o jogo mais fácil de maneira alguma, mas sim o contrário. A manutenção das eras são bem mais intensas, missões podem ficar bem apertadas para serem realizadas e cartas exclusivas desse modo vão fazer seus neurônios fritarem para conseguir parar esse cientista maluco. 


    (Em outro tópico, posso entrar em detalhes em cada modo e dar minha opinião em cada hehe)


    Todos modos são bem difíceis por si só, e apresentam 3 níveis de dificuldade, para deixá-los ainda mais complexos.


    Existe a possibilidade de você perder ou acabar se ferrando muito apenas por sorte (ou pela falta dela). Esses momentos são improváveis, mas estão sempre presentes. Particularmente, é algo que não me irrita muito, porque como disse acima, é improvável, e um agente temporal sempre deve se preparar para o pior.


    Vale também a pena mencionar o modo solo, que é sensacional e tem uma alocação de cartas bem bacana, fazendo você utilizar 2 ou mais personagens em toda partida, mas jogando sempre um de cada vez. Para quem curte solo, The LOOP é um prato cheio.


    Minha análise final: JOGÃO! Nota 10 com glória e espero que as expansões venham ao Brasil (tá ouvindo né, Across the Board?!). Para quem curte cooperativos difíceis, pelo preço está valendo MUUUITO a pena! Fica uma nota que com 3 e 4 players, o jogo pode demorar consideravelmente mais do que os 60 min, mas como todo mundo vai dando pitaco no que fazer (a tal chamada cooperação), não senti tanto o problema de esperar meu turno. Então ainda recomendo nesse número de jogares!


    Próxima análise: 
    Paleo ou Spirit Island?

    (Edit: alguns erros de português corrigidos e adicionadas umas coisinhas extras no texto, perdão pela falta de revisão, mas vai acontecer de novo hehe)


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  • Spaki
    177 mensagens MD
    avatar
    Spaki02/04/23 20:11
    Spaki » 02/04/23 20:11

    Não sei como o jogo flopou assim, joguei essa semana e gostei muito. Só não pego pq o pessoal aqui não é muito do coop

    Manda o paleo na próxima 

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  • rebolo
    60 mensagens MD
    avatar
    rebolo02/04/23 22:40
    rebolo » 02/04/23 22:40

    Spaki::Não sei como o jogo flopou assim, joguei essa semana e gostei muito. Só não pego pq o pessoal aqui não é muito do coop

    Manda o paleo na próxima 

    Te falar que eu fiz essa análise para tentar trazer algumas pessoas para ele hahah
    Acho que ele chegou com pouco marketing e um preço elevado. 300 reais no lançamento seria mais justo (ainda que caro, mas é o preço dos dias de hoje).
    Tomara que esse jogo espalhe no boca a boca e faça a Across the Board trazer as expansões, já que parecem ser bem bacanas.
    Para solo é uma delícia também, talvez quando eu vencer todos os modos no solo, eu traga uma review mais detalhada sobre como é jogar em um jogador.

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  • arthurtakel
    1887 mensagens MD
    avatar
    arthurtakel02/04/23 23:04
    arthurtakel » 02/04/23 23:04

    Paleo 

    1
  • Guy de Lombard
    458 mensagens MD
    avatar
    Guy de Lombard 03/04/23 00:00
    Guy de Lombard » 03/04/23 00:00

    Paletó. Cada vez que penso em Spirit Island, fico mais deprimido pelos, sei lá, 3 anos de espera pelas expansões...

    1
  • rebolo
    60 mensagens MD
    avatar
    rebolo03/04/23 01:13
    rebolo » 03/04/23 01:13

    Guy de Lombard ::Paletó. Cada vez que penso em Spirit Island, fico mais deprimido pelos, sei lá, 3 anos de espera pelas expansões...

    Nem me lembre, amigo... Se tivermos sorte chega agora meio do ano.

    1
  • pedro_rpires
    360 mensagens MD
    avatar
    pedro_rpires03/04/23 06:18
    pedro_rpires » 03/04/23 06:18

    Realmente, peguei o jogo sem ter muitas expectativas, já que ninguém estava falando dele, mas estava confiante pelo menos no modo solo.

    Descobri um coop excelente, com uma arte e produção muito boas e bem gostoso de se jogar. O jeito que as cartas combam entre si pra você conseguir fazer a melhor jogada é muito satisfatório. Minha turma gostou bastante também, e o solo é ótimo!

    Espero muito que venham as expansões...

    2
  • thyranicus
    667 mensagens MD
    avatar
    thyranicus03/04/23 10:00
    thyranicus » 03/04/23 10:00

    Infelizmente o jogo flopou total... dito isso... pra quem tem esperanças que a editora vá trazer as expansões é melhor não acreditar nisso... uma pena.

    1
  • rebolo
    60 mensagens MD
    avatar
    rebolo03/04/23 11:41
    rebolo » 03/04/23 11:41

    thyranicus::Infelizmente o jogo flopou total... dito isso... pra quem tem esperanças que a editora vá trazer as expansões é melhor não acreditar nisso... uma pena.

    Felizmente, esse é um jogo que dá pra mesclar com exps em inglês sem ficar muito esquisito. 
    Quem sabe o jogo saia da inércia e fique reconhecido, igual aconteceu com o This War of Mine

    1
  • Allan_pandah
    213 mensagens MD
    avatar
    Allan_pandah03/04/23 12:14
    Allan_pandah » 03/04/23 12:14

    Comprei o meu recentemente (mas ainda não chegou) ansioso para por na mesa logo e jogá-lo,
    Era um jogo que eu queria a bastante tempo e finalmente chegou a vez dele entrar para a coleção :)

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