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  3. V-Sabotage
  4. Análise: V-Commandos

Análise: V-Commandos

V-Sabotage
  • avatar
    Ludopedia14/03/23 08:00
    avatar
    Ludopedia
    14/03/23 08:00
    2506 mensagens MD

    https://ludopedia-postagem.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/dea38_47i343.jpg


    Post original: https://www.boardseyeview.net/post/2017/12/22/v-commandos

    V-Commandos está no mercado há algum tempo, mas não causou grande impacto, principalmente porque era difícil de encontrar, a menos que você o apoiou no Kickstarter ou o encomendou diretamente dos editores, Triton Noir. Em 2021, foi relançado com o nome de V-Sabotage finalmente chegando ao varejo e certamente atraiu muito mais interesse.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/cdf2f_47i343.png


    O jogo se passa na Segunda Guerra Mundial. Os jogadores controlam um ou mais comandos aliados, cada um com uma habilidade especial. Cada jogo começa com uma missão atribuída e há muitas missões diferentes fornecidas, cada uma com uma escolha variada de preparações de terreno. Normalmente, as missões são de vários estágios: os comandos precisam concluir um objetivo em um ou dois locais diferentes antes de passar para outro local para concluir o objetivo principal da missão. Eles usarão e esperarão encontrar mais equipamentos durante o curso de seus esforços e, é claro, enfrentarão as tropas alemãs.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/993da_47i343.png


    V-Sabotage é um jogo cooperativo, jogável por até quatro jogadores. Como a maioria dos jogos cooperativos, também pode ser jogado solo. E por ser um jogo totalmente cooperativo, você pode apresentar novos jogadores sem ter que inundá-los com explicações de regras antes de começar a jogar: uma grande vantagem. A maioria dos jogos cooperativos sofre de suscetibilidade à "síndrome do jogador alfa" (um jogador mandão assumindo o controle e dirigindo o jogo na medida em que os outros jogadores acabam apenas movendo as peças para ele). V-Sabotage não é exceção: um 'jogador alfa' pode arruinar o jogo se você permitir. No entanto, o fato de que a equipe de comando provavelmente terá que se dividir para atingir objetivos separados em paralelo torna mais fácil para os outros jogadores resistirem a serem mandados.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/5a2e3_47i343.png


    Este não é um jogo de combate entusiasmado de ataque ao inimigo. É um jogo em que os jogadores se esforçam para progredir o máximo possível antes de serem descobertos. É possível completar com sucesso uma missão sem usar armas de fogo enquanto todo o poder de um exército alemão ressurgindo está perseguindo sua pequena equipe de comandos, mas é improvável. O jogo tem tudo a ver com furtividade e gerenciamento de ações para evitar o acionamento de alarmes.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/48747_47i343.png


    V-Sabotage é um jogo totalmente envolvente, onde os jogadores precisam utilizar as ações e habilidades de seus personagens com cuidado se quiserem ter alguma chance de alcançar uma vitória coletiva. Há um bom equilíbrio entre táticas e sorte, com muita emoção sobre uma jogada de dados fortuita ou azarada e mais tensão adicionada pelo uso de cartas de eventos aleatórios no jogo. O jogo incorpora um sistema muito funcional para controlar os alemães e selecionar seu movimento, e dá a eles uma 'inteligência' porque as regras para controlá-los variam em resposta às ações dos jogadores. Isso o torna um oponente de IA difícil de vencer.

    No jogo, V-Sabotage tem a sensação de um videogame. Isso também é verdade em seu tratamento de combate, onde o designer, Thibaud de la Touanne, escolheu sabiamente a jogabilidade em vez da simulação. Isso significa, no entanto, que um personagem pode ser abatido por tropas alemãs em um turno e, em seguida, ter sua saúde totalmente restaurada no próximo.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/8029b_47i343.png


    V-Sabotage parece ótimo na mesa – com blocos e fichas de personagem oferecendo uma visão de cima para baixo. Este é um jogo que poderia facilmente se prestar ao uso de miniaturas em vez de fichas de papelão. Elas teriam aumentado o custo do jogo, mas suspeito que V-Sabotage já poderia ser um jogo de grande sucesso se tivesse vindo com minis de plástico. Dito isto, seria muito fácil utilizar figuras de plástico de outro jogo... Mais urgentemente, você precisará encontrar alguns sacos de pano para fichas que são sorteadas aleatoriamente (gerando reforços inimigos e equipamentos encontrados depois de eliminar uma unidade inimiga). É uma pena que os sacos opacos não tenham sido incluídos no jogo como padrão.

    V-Sabotage é um jogo muito divertido de jogar e onde você tem potencial para muitas missões variadas. Se você é um fã de jogos cooperativos e/ou solitários, você definitivamente deveria conferir este.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/08b2c_qk7r3t.jpg
    https://www.boardseyeview.net/
    https://www.facebook.com/boardseye
    Nos posts do Board's Eye View vocês podem visualizar fotos 360º...

    Traduzido*** por Vania Telles
    ***Todas as traduções são autorizadas pelos autores originais do texto
    * Todas as imagens são do post original ou publicadas pela editora.

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    Comentários:

  • warrior
    52 mensagens MD
    avatar
    warrior14/03/23 08:23
    warrior » 14/03/23 08:23

    Olá, eu tive o V-Commandos do KS, joguei diversas vezes e o que posso comentar é que os cenários mais legais são muito demorados.
    Sugiro que ignorem os personagens extras do KS, tem um que atravessa paredes o que deixa ele muito forte, desiquilibrando com os demais.
    Por fim.. era bom ,muito bom, mas vendi. Sem mesmo jogar 1/10 dos cenários, simplesmente cansou.

    2
  • arthurtakel
    1877 mensagens MD
    avatar
    arthurtakel14/03/23 08:53
    arthurtakel » 14/03/23 08:53

    Muito parecido com aquele jogo stealth, Comandos, que tinha para PC

    3
  • Gorgoroty
    22 mensagens MD
    avatar
    Gorgoroty14/03/23 09:01
    Gorgoroty » 14/03/23 09:01

    Ótima review. Muito bem explicado. Essa questão de poder inserir jogadores novos por ser um co-op é muito interessante ! Obrigado pelas dicas !

    0
  • biancardini
    26 mensagens MD
    avatar
    biancardini14/03/23 10:50
    biancardini » 14/03/23 10:50

    Jogo com "Alpha Player" é um terror, mas gosto dos desafios. 

    1
  • thiagusleonel
    76 mensagens MD
    avatar
    thiagusleonel14/03/23 21:37
    thiagusleonel » 14/03/23 21:37

    arthurtakel::Muito parecido com aquele jogo stealth, Comandos, que tinha para PC

    Acredito que tenha sido uma adaptação dele mesmo.

    1
  • dstein
    81 mensagens MD
    avatar
    dstein15/03/23 11:02
    dstein » 15/03/23 11:02

    thiagusleonel::
    arthurtakel::Muito parecido com aquele jogo stealth, Comandos, que tinha para PC

    Acredito que tenha sido uma adaptação dele mesmo.

    Salvo engano foi por conta desse jogo que tiveram que mudar o nome do board para V-Sabotage. Tiveram problemas com a produtora do jogo de videogame...

    1
  • Tipo War
    393 mensagens MD
    avatar
    Tipo War16/03/23 17:29
    Tipo War » 16/03/23 17:29

    arthurtakel::Muito parecido com aquele jogo stealth, Comandos, que tinha para PC

    To achando que é o próprio hein!

    1
  • abi_zaid
    11 mensagens MD
    avatar
    abi_zaid20/03/23 16:50
    abi_zaid » 20/03/23 16:50

    arthurtakel::Muito parecido com aquele jogo stealth, Comandos, que tinha para PC

    Ele É a implementação do Commandos em tabuleiro. Foi por isso, inclusive, que tiveram que trocar de nome pra V-Sabotage: a editora do jogo de computador processou.

    1
  • abi_zaid
    11 mensagens MD
    avatar
    abi_zaid20/03/23 19:46
    abi_zaid » 20/03/23 19:46

    Vale acrescentar que depois desta análise, no momento da troca de nome, foi relançado em KS, e agora conta com a Minis que o autor original sugeriu. Além disso tem expansões que trazem mais conteúdo.

    Além disso, ele foi reimplementado pelo Assassins Creed Brotherhood of Venice, que usa o mesmo motor, e amplia a experiência, em outra era.

    A única crítica que faço é a postagem de uma "análise" bastante superficial, que não dá uma visão realista de um jogador experimentado. É meramente um texto de divulgação comercial. Por outro lado, talvez seja o máximo que alguém se disponha a ler, hoje em dia. Pra mim não basta como avaliação. Antes de decidir comprar o jogo eu li essas avalaições, que me ajudar a tomar a decisão.

    https://boardgamegeek.com/thread/1934377/very-good-challenging-and-clever-wwii-cooperative

    https://boardgamegeek.com/thread/2835929/v-commandos-review

    https://boardgamegeek.com/thread/1985940/go-full-stealth-mode-v-commandos-board-game-family

    https://boardgamegeek.com/thread/1943453/board-gamers-anonymous-reviews-v-commandos-good-al

    Já aviso, são todos textos longos e em inglês.



    1
Responder
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