Post original: https://www.boardseyeview.net/post/omerta
Viaje no tempo e no lugar para a Chicago de 1930, onde você acabou de receber uma dica de que os Intocáveis, um esquadrão policial incorruptível, está acelerando em direção ao seu depósito para apreender sua bebida contrabandeada. Resta apenas uma coisa a fazer: abandonar todas as suas garrafas e negar todo o conhecimento!
Omerta é um jogo de corrida e memória baseado em cartas para 3-5 jogadores, projetado por Adrien Dumont e Timothée Rignault (este último também contribui com a arte ao lado de Florian Bellon) e publicado pela Helvetiq, que conquistou uma forte reputação de jogos de cartas de qualidade em pacotes compactos.

Cada jogador possui um armazém de quatro cartas viradas para baixo, das quais duas são conhecidas do jogador e duas não. As cartas serão do tipo Garrafa de valor 1-10 ou cartas de personagem com valores de 0-20; o último equilibrado por poderes especiais para influenciar a jogabilidade. A cada turno, os jogadores podem comprar uma carta da pilha de compra ou descarte, trocando-a por uma carta em seu depósito ou descartando-a sem trocar. Se uma carta de personagem for descartada, seu poder é ativado. Se uma carta de garrafa for descartada, os gângsteres rápidos podem descartar uma de suas próprias cartas de garrafa do mesmo valor. Além disso, existe um Cofre corporativo para armazenar contrabando.
O final da rodada é acionado por um jogador gritando "Omerta!" (que paradoxalmente significa 'código de silêncio') quando eles acreditam que reduziram sua contagem de garrafas para 7 ou menos, momento em que todos os jogadores viram as cartas que estão para baixo à sua frente e contam seu valor. O vencedor (a pessoa que tiver o menor número) é recompensado com zero pontos. Todos os outros jogadores marcam a soma dos valores de suas cartas. Esteja avisado, chamar Omerta prematuramente - feito facilmente se sua memória falhar e você perder o controle de quais quatro cartas você tem viradas para baixo à sua frente - você ganhará uma penalidade de 20 pontos! O jogo inteiro termina após um número de rodadas igual ao número de jogadores.
Omerta é um jogo bastante veloz com um nível relativamente alto de interação dos jogadores para diferenciá-lo de jogos com mecânica semelhante. Nosso sentimento era que, apesar dessas adições bem-vindas, não escapou da sensação de blefar às cegas – especialmente quando alguns poderes autorizavam os jogadores a embaralhar e trocar aleatoriamente as cartas dos outros. Este jogo favorece os jogadores que têm boa recuperação de memória ou mãos rápidas, o que parece uma combinação desnecessariamente arbitrária, e certas cartas de personagens pareciam um tanto dominantes. Além disso, a pontuação é brutal para o jogador perdedor, com lacunas de mais de 100 pontos se desenvolvendo facilmente; efetivamente privando muitos jogadores no meio de uma partida.
O cenário, o estilo e a paleta de cores são agradavelmente incomuns, e a velocidade e a simplicidade do jogo são boas. Se você gosta de gerenciamento de mãos, memorização e interação 'Toma Essa', você gostará de
Omerta.
Review by Michael Harrowing
https://www.boardseyeview.net/
https://www.facebook.com/boardseye
Nos posts do Board's Eye View vocês podem visualizar fotos 360º...
Traduzido*** por
Vania Telles
***Todas as traduções são autorizadas pelos autores originais do texto
* Todas as imagens são do post original ou publicadas pela editora.