Eduardoribeiro::Aguardando textao do Iuri na sequência
Caro Eduardoribeiro
Rapaz, eu sinto em lhe desapontar, mas dessa vez não será necessário escrever muito. Eu gostaria apenas de pontuar, como uma providência simples ajuda a melhorar o problema da comunicação com o público consumidor. A Galápagos reconheceu aquilo que é óbvio, ou seja, que algumas cópias do Mage Knight vieram mofadas, e comunicou que está procurando resolver isso com a editora gringa do jogo. Mas o mais interessante é que a Galápagos fez isso, através de um simples tópico aqui no Ludopedia.
Certamente todas as pessoas que compraram o jogo, ou que estão interessadas em comprar, vão saber quais providências estão sendo tomadas pela Galápagos para tentar solucionar o problema das cópias mofadas. O responsável da Galápagos deve ter levado menos de 10 minutos para escrever esse tópico. Isso é muito mais honesto, eficiente, prático, rápido e econômico, do que fingir que o problema não aconteceu, ou colocar um funcionário para responder e-mail por e-mail, ou lançar uma nota de rodapé em uma rede social, que quase ninguém vai ver, e até mesmo do que incluir um comunicado no site da própria empresa. É só isso que eu defendo. Agora vamos todos torcer, para que outras editoras entendam o poder de comunicação que tem a Ludopedia, e comecem a utilizar o site para comunicar as providências para resolver eventuais problemas dos jogos lançados, e também para comunicar o real estágio de produção de seus projetos.
Para terminar, o primeiro problema que é a questão da comunicação melhorou muito, vamos ver como vai ficar a questão da reposição dos componentes mofados, ou melhor ainda, a troca por cópias novas (e não mofadas) do jogo.
Um forte abraço e boas jogatinas.
Iuri Buscácio
P.S. Eduardo três parágrafos não é textão!!!!!! KKKKKK
P.P.S. Infelizmente, na pressa eu acabei não me dando conta de que o tópico não é da própria Galápagos, mas mesmo assim fica aqui a sugestão inclusive para a Galápagos de que escrever um tópico aqui no Ludopedia, relatando o problema de um jogo é muito mais simples, eficiente e honesto, do que uma nota de rodapé no site da editora, ou responder cada um dos e-mails dos clientes.