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  2. Geral
  3. Endless Winter: Paleoamericans
  4. Fluidez no gameplay

Fluidez no gameplay

Endless Winter: Paleoamericans
  • avatar
    giovanibarros30/01/23 15:34
    avatar
    giovanibarros
    30/01/23 15:34
    229 mensagens MD

    oi gente

    Gosto muito dos jogos que fazem a junção das mecânicas de alocação + deckbuilding. Arnak faz bastante sucesso aqui em casa e só não peguei o Dune pq a arte não me apetece muito (o tema também não é algo que morro de amores). Fiquei de olho quando lançaram o Endless Winter mas me parece que não é tão fluido quanto esses outros dois. Quem já jogou, tem algo a falar do jogo nesse sentido?

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  • burgos
    48 mensagens MD
    avatar
    burgos30/01/23 15:54
    burgos » 30/01/23 15:54

    Joguei e gosto bastante dos 3. Desses é o menos fluído, sem dúvida. Teoricamente ele seria mais rápido: você tem oficialmente 12 ações de alocação no jogo inteiro. Mas cada worker que você coloca no tabuleiro (são só 5 spots) desencadeia várias outras. 

    Exemplo: você aloca o trabalhador pra caçar. Vai jogar carta de cultura antes? Quantas? Qual carta descarta? Quais trabalhadores são alocados para caçar? Quais cartas você "caça"? Qual efeito você usa para gerar mais trabalho ou ferramenta? Qual bicho vai matar para alimentar a tribo? 

    A falta de "fluidez" não faz dele um jogo ruim, de forma alguma. Só joguei duas partidas até agora, mas achei espetacular. Não é tão elegante quanto Duna, e há um pouco menos variação na parte de deckbuilding propriamente dita. Também não há tanto conflito direto e indireto quanto em Duna. Mas tem uns "mini-jogos" bem legais, com decisões dificílimas, e menos sorte que o Arnak. Achei um bom jeito de queimar o cérebro. Mas prepare-se para algo mais longo e complexo, com mais downtime.

    1
  • giovanibarros
    229 mensagens MD
    avatar
    giovanibarros30/01/23 16:14
    giovanibarros » 30/01/23 16:14

    Eu prefiro jogos que tenham um tiquinho de sorte, pq meu grupo é bem desequilibrado em termos de perfil (tem um que joga de forma bem mais matemática que os demais, tem outro que adora kingmaking, etc....).
    Tô querendo muito experimentar o Endless e adoro controle/influência de área então seria um bônus em termos de gameplay. Dado o downtime, é um jogo que vc recomenda pra quantos, 3p talvez?

    0
  • hugovasconcelos
    116 mensagens MD
    avatar
    hugovasconcelos30/01/23 16:46
    hugovasconcelos » 30/01/23 16:46

    Giovani, é uma boa você dar uma conferida num vídeo de regras/gameplay antes de pegar.

    Desses que você citou da conjunção de deck building com worker placement, ele é o mais pesado. Ele é composto por uma miríade de mini games que em conjunto formam o jogo (tem set collection, tile placement, trilhas, controle de área…). Mecanicamente é um jogo bem completo, mas não espere tanta interação quanto o Dune. Nesse sentido, ele é mais similar ao Arnak.

    O jogo não é tão dinâmico quanto os dois citados também, porque você pode desencadear múltiplas ações em uma jogada, ao contrário dos outros.

    O melhor player count é em 3 jogadores.

    Por fim, o jogo não tem muita abertura pra kingmaking, mas isso pra mim é um ponto positivo. Não é um aspecto que me atraía no hobby. O membro do seu grupo que gosta de jogos mais matemáticos vai adorar.

    0
  • burgos
    48 mensagens MD
    avatar
    burgos30/01/23 16:48
    burgos » 30/01/23 16:48

    As duas vezes que joguei foi em 3p. Acho que é a qtde ideal de players -- tem disputa o suficiente pelos espaços e downtime aceitável. A parte do controle de área pode ser interessante, mas depende bastante dos "objetivos" e da configuração do mapa. É um dos, digamos, minigames disponíveis. Dá pra ganhar apostando muito pouco nisso. É menos decisivo até que as batalhas do Dune.  

    0
  • iuribuscacio
    3120 mensagens MD
    avatar
    iuribuscacio30/01/23 19:23
    iuribuscacio » 30/01/23 19:23

    giovanibarros::oi gente

    Gosto muito dos jogos que fazem a junção das mecânicas de alocação + deckbuilding. Arnak faz bastante sucesso aqui em casa e só não peguei o Dune pq a arte não me apetece muito (o tema também não é algo que morro de amores). Fiquei de olho quando lançaram o Endless Winter mas me parece que não é tão fluido quanto esses outros dois. Quem já jogou, tem algo a falar do jogo nesse sentido?

    hugovasconcelos:: Giovani, é uma boa você dar uma conferida num vídeo de regras/gameplay antes de pegar.

    Desses que você citou da conjunção de deck building com worker placement, ele é o mais pesado. Ele é composto por uma miríade de mini games que em conjunto formam o jogo (tem set collection, tile placement, trilhas, controle de área…). Mecanicamente é um jogo bem completo, mas não espere tanta interação quanto o Dune. Nesse sentido, ele é mais similar ao Arnak.

    O jogo não é tão dinâmico quanto os dois citados também, porque você pode desencadear múltiplas ações em uma jogada, ao contrário dos outros.

    O melhor player count é em 3 jogadores.

    Por fim, o jogo não tem muita abertura pra kingmaking, mas isso pra mim é um ponto positivo. Não é um aspecto que me atraía no hobby. O membro do seu grupo que gosta de jogos mais matemáticos vai adorar.


    burgos:: As duas vezes que joguei foi em 3p. Acho que é a qtde ideal de players -- tem disputa o suficiente pelos espaços e downtime aceitável. A parte do controle de área pode ser interessante, mas depende bastante dos "objetivos" e da configuração do mapa. É um dos, digamos, minigames disponíveis. Dá pra ganhar apostando muito pouco nisso. É menos decisivo até que as batalhas do Dune.  


    Caros giovanibarros, hugovasconcelos e burgos

    Esse jogo é tipo Stone Age?????

    Brincadeirinha, essa foi só para descontrair essa segunda-feira de intenso calor! KKKKK

    Um forte abraço e boas jogatinas!

    Iuri Buscácio 

    P.S. Olha o Endeless Winter pode ser um jogo muito mais complexo e pesado, mas "motel pré-histórico", isso só o Stone Age tem!!! KKKK

    4
  • hugovasconcelos
    116 mensagens MD
    avatar
    hugovasconcelos30/01/23 19:30
    hugovasconcelos » 30/01/23 19:30

    iuribuscacio::
    giovanibarros::oi gente

    Gosto muito dos jogos que fazem a junção das mecânicas de alocação + deckbuilding. Arnak faz bastante sucesso aqui em casa e só não peguei o Dune pq a arte não me apetece muito (o tema também não é algo que morro de amores). Fiquei de olho quando lançaram o Endless Winter mas me parece que não é tão fluido quanto esses outros dois. Quem já jogou, tem algo a falar do jogo nesse sentido?

    hugovasconcelos:: Giovani, é uma boa você dar uma conferida num vídeo de regras/gameplay antes de pegar.

    Desses que você citou da conjunção de deck building com worker placement, ele é o mais pesado. Ele é composto por uma miríade de mini games que em conjunto formam o jogo (tem set collection, tile placement, trilhas, controle de área…). Mecanicamente é um jogo bem completo, mas não espere tanta interação quanto o Dune. Nesse sentido, ele é mais similar ao Arnak.

    O jogo não é tão dinâmico quanto os dois citados também, porque você pode desencadear múltiplas ações em uma jogada, ao contrário dos outros.

    O melhor player count é em 3 jogadores.

    Por fim, o jogo não tem muita abertura pra kingmaking, mas isso pra mim é um ponto positivo. Não é um aspecto que me atraía no hobby. O membro do seu grupo que gosta de jogos mais matemáticos vai adorar.


    burgos:: As duas vezes que joguei foi em 3p. Acho que é a qtde ideal de players -- tem disputa o suficiente pelos espaços e downtime aceitável. A parte do controle de área pode ser interessante, mas depende bastante dos "objetivos" e da configuração do mapa. É um dos, digamos, minigames disponíveis. Dá pra ganhar apostando muito pouco nisso. É menos decisivo até que as batalhas do Dune.  


    Caros giovanibarros, hugovasconcelos e burgos

    Esse jogo é tipo Stone Age?????

    Brincadeirinha, essa foi só para descontrair essa segunda-feira de intenso calor! KKKKK

    Um forte abraço e boas jogatinas!

    Iuri Buscácio 

    P.S. Olha o Endeless Winter pode ser um jogo muito mais complexo e pesado, mas "motel pré-histórico", isso só o Stone Age tem!!! KKKK


    Iuri, recentemente estava jogando o Vinhos do Vital Lacerda em um ambiente fora hobby e um grupo de pessoas se sentou ao lado da mesa e perguntou se estávamos jogando Jogo da Vida.

    Simplesmente sorrimos e dissemos: “um pouco mais complexo que isso”.

    Dito isso, infelizmente não tem reprodução em Endless Winter.

    2
  • ErosPenguim1337
    2 mensagens MD
    avatar
    ErosPenguim133731/01/23 09:40
    ErosPenguim1337 » 31/01/23 09:40

    giovanibarros::oi gente

    Gosto muito dos jogos que fazem a junção das mecânicas de alocação + deckbuilding. Arnak faz bastante sucesso aqui em casa e só não peguei o Dune pq a arte não me apetece muito (o tema também não é algo que morro de amores). Fiquei de olho quando lançaram o Endless Winter mas me parece que não é tão fluido quanto esses outros dois. Quem já jogou, tem algo a falar do jogo nesse sentido?

    Eu não cheguei a jogar o Endless Winter ainda, porém já joguei o Arnak (no BGA) e o Duna (tenho a cópia física), e assim como você, gostei muito dessa junção de worker placement com deck building e posso te garantir uma coisa: Duna é MUITO bom. No começo eu estava um pouco relutante de comprar o Duna pq eu nem tinha assistido o filme, e assim como vc, tb achava a arte dele um pouco sem graça, mas depois que perde um pouco o preconceito com a arte do jogo vc percebe que apesar dela não ser a mais bonita de todas, ela é muito eficiente... o jogo em si é uma obra de arte. Extremamente tenso, fluido e fácil de jogar, Duna é com certeza um top 5 para mim. Não posso comparar Duna com Endless Winter, porém eu posso te garantir que vc não iria se arrepender nem um pouco de comprar o Duna!!

    0
  • thiagoandrade
    127 mensagens MD
    avatar
    thiagoandrade31/01/23 10:14
    thiagoandrade » 31/01/23 10:14

    Bacana o surgimento desse tópico, tendo em vista que havia demonstrado interesse no Endless Winter, Vc disse “fluidez”? Está aí algo que pode ser decisivo p/ mim, foi o que me cativou no Duna, desce a carta, aloca o trabalhador, executa função/pega bônus, final da rodada compra novas cartas e batalha com o amiguinho por premiações, o jogo é isso, o que já contrasta bastante com a burocracia aparente trazida pelo Endless Winter quando assisti a gameplay no Covil dos jogos, é muita coisa  a se preocupar, a trilha, o puzzle, o controle de área, etc… O que não é ruim, é bom por sinal, é a característica do jogo, porém  eleva o peso estratégico do jogo, tempo de partida, e jogos pesados tenho evitado pq são os que menos vão p/ mesa, continuarei acompanhado o Endless Winter, mas de antemão posso afirmar que provavelmente  o Duna Imperium por sua elegância/simplicidade dentro de uma coleção seria o mais jogado dos três.(lembrei do Arnak tbm, rs…)

    0
  • Mateus_abude
    161 mensagens MD
    avatar
    Mateus_abude26/02/23 01:44
    Mateus_abude » 26/02/23 01:44

    Se você deixar de jogar algum jogo porque achou a arte feia vai deixar de experimentar alguns dos melhores jogos do hobby

    2
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