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  3. It's a Wonderful World
  4. Assimetria meio desbalanceada?!

Assimetria meio desbalanceada?!

It's a Wonderful World
  • avatar
    irsigor25/01/23 14:21
    avatar
    irsigor
    25/01/23 14:21
    221 mensagens MD

    Após muitas partidas, sinto que a assimetria das nações são meio desbalanceadas, e olha que gosto de jogos assimétricos pela variabilidade de opções que oferecem, mas esse simplesmente não funciona legal. Pelo bônus de pontuação das nações, tive partidas que ganhei de forma épica, assim como outras que levei uma lavada, principalmente em 2 e 3 jogadores.

    Pelos testes que fiz, a assimetria roda melhor em 4 ou 5 jogadores, já que praticamente todo o baralho roda nas mãos, abaixo disso, cartas que seriam "essenciais" para você, podem ficar "mortas" no bolo de compra e outro jogador ser beneficiado. 

    Já no modo simétrico, o jogo é outro, muito melhor balanceado, já que você define seu caminho, podendo diversificar melhor nas construções, sem aquela pontuação e produção diferente de cada nação.

    No manual o designer recomenda o modo assimétrico para novos jogadores, e creio que após conhecer bem o jogo, o simétrico se tornaria padrão. O que acham sobre? 

    Exemplo no BGA onde achei bem surreal o placar. Uma vitória com mais que o dobro de pontos do outro jogador, que estava com a Nação que beneficia cartas Azuis / Descobertas, e apareceram poucas durante essa partida. 

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/83389_9v0zx7.png

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  • diegorocha88
    86 mensagens MD
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    diegorocha8825/01/23 14:35
    diegorocha88 » 25/01/23 14:35

    Poder variável não é assimetria :)

    1
  • maueze
    1464 mensagens MD
    avatar
    maueze25/01/23 14:47
    maueze » 25/01/23 14:47

    O jogo padrão é o simétrico mesmo, o outro lado é para demonstrar caminhos de pontuação apenas

    2
  • Apoan
    417 mensagens MD
    avatar
    Apoan25/01/23 15:15
    Apoan » 25/01/23 15:15

    Já senti as vezes que a carta com bonificação azul é mais forte, mas nunca definiu o ganhador e por aqui gostamos mais do lado com com pontuação diferenciada mesmo.
    E geralmente não ficamos tão focado assim em uma cor somente igual na foto aí.
    Mas também não joguei muito sem a expansão...

    1
  • irsigor
    221 mensagens MD
    avatar
    irsigor25/01/23 15:26
    irsigor » 25/01/23 15:26

    Apoan::Já senti as vezes que a carta com bonificação azul é mais forte, mas nunca definiu o ganhador e por aqui gostamos mais do lado com com pontuação diferenciada mesmo.
    E geralmente não ficamos tão focado assim em uma cor somente igual na foto aí.
    Mas também não joguei muito sem a expansão...


    Nas minhas partidas, percebi que o amarelo já é mais forte, seguindo do azul... normalmente no modo assimétrico, procuro focar na carta ou token que a nação bonifica para otimizar o máximo possível, mas jogando no simétrico te ficando mais balanceado. 
    Comprei a expansão semana passada, e achei muito interessante as novas opção de pontuação e produção, agrega bem ao jogo. 

    1
  • Apoan
    417 mensagens MD
    avatar
    Apoan25/01/23 15:44
    Apoan » 25/01/23 15:44



    Em geral as duas primeiras rodadas que define mais por onde vc vai.
    Vou testar depois uma com o modo igual pra todos pra ver como é, na época vi reviews que recomendava esse lado mesmo.
    Adorei a expansão,
    Acrescenta coisas sutis, mas que encaixam muito bem no game e não bagunça a explicação. Parece que ja fazia parte desde o início.
    Aquele quadro pra anotar os pontos é um charme né hahahaha.


    0
  • johnmatosd
    125 mensagens MD
    avatar
    johnmatosd25/01/23 19:09
    johnmatosd » 25/01/23 19:09

    irsigor::Após muitas partidas, sinto que a assimetria das nações são meio desbalanceadas, e olha que gosto de jogos assimétricos pela variabilidade de opções que oferecem, mas esse simplesmente não funciona legal. Pelo bônus de pontuação das nações, tive partidas que ganhei de forma épica, assim como outras que levei uma lavada, principalmente em 2 e 3 jogadores.

    Pelos testes que fiz, a assimetria roda melhor em 4 ou 5 jogadores, já que praticamente todo o baralho roda nas mãos, abaixo disso, cartas que seriam "essenciais" para você, podem ficar "mortas" no bolo de compra e outro jogador ser beneficiado. 

    Já no modo simétrico, o jogo é outro, muito melhor balanceado, já que você define seu caminho, podendo diversificar melhor nas construções, sem aquela pontuação e produção diferente de cada nação.

    No manual o designer recomenda o modo assimétrico para novos jogadores, e creio que após conhecer bem o jogo, o simétrico se tornaria padrão. O que acham sobre? 

    Exemplo no BGA onde achei bem surreal o placar. Uma vitória com mais que o dobro de pontos do outro jogador, que estava com a Nação que beneficia cartas Azuis / Descobertas, e apareceram poucas durante essa partida. 

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    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/617a2_9v0zx7.png



    Eu acho o lado assimétrico bem mais equilibrado que o simétrico, porém pra fazer sentido, você deve realmente correr atrás do que a beneficia e principalmente dar um block no esquema dos outros jogadores, acho que é ai que está a graça do draft deste jogo. 

    Se todos tentarem o mesmo objetivo sem olhar o jogo dos outros, vira caos. 

    algumas cores também tem estratégias diferentes, pontuar com fichas com muitos jogadores na mesa por exemplo, não é uma ideia tão boa, pois com mais jogadores, você tende a conseguir menos fichas, cinza não pontua, se vc investir no amarelo invista nos multiplicadores, o azul tem pontuação alta por padrão, e etc...

    0
  • irsigor
    221 mensagens MD
    avatar
    irsigor25/01/23 19:17
    irsigor » 25/01/23 19:17

    Apoan::

    Em geral as duas primeiras rodadas que define mais por onde vc vai.
    Vou testar depois uma com o modo igual pra todos pra ver como é, na época vi reviews que recomendava esse lado mesmo.
    Adorei a expansão,
    Acrescenta coisas sutis, mas que encaixam muito bem no game e não bagunça a explicação. Parece que ja fazia parte desde o início.
    Aquele quadro pra anotar os pontos é um charme né hahahaha.



    Testa sim, e da um feedback para o pessoal... eu particularmente jogo no Assimétrico somente no BGA nas mesas prontas... rs...
    pow, o marcador de pontos da expansão é lindão e muito funcional, nunca vi nada desse tipo em no Boardgames. 

    0
  • irsigor
    221 mensagens MD
    avatar
    irsigor25/01/23 19:26
    irsigor » 25/01/23 19:26

    johnmatosd::
    irsigor::Após muitas partidas, sinto que a assimetria das nações são meio desbalanceadas, e olha que gosto de jogos assimétricos pela variabilidade de opções que oferecem, mas esse simplesmente não funciona legal. Pelo bônus de pontuação das nações, tive partidas que ganhei de forma épica, assim como outras que levei uma lavada, principalmente em 2 e 3 jogadores.

    Pelos testes que fiz, a assimetria roda melhor em 4 ou 5 jogadores, já que praticamente todo o baralho roda nas mãos, abaixo disso, cartas que seriam "essenciais" para você, podem ficar "mortas" no bolo de compra e outro jogador ser beneficiado. 

    Já no modo simétrico, o jogo é outro, muito melhor balanceado, já que você define seu caminho, podendo diversificar melhor nas construções, sem aquela pontuação e produção diferente de cada nação.

    No manual o designer recomenda o modo assimétrico para novos jogadores, e creio que após conhecer bem o jogo, o simétrico se tornaria padrão. O que acham sobre? 

    Exemplo no BGA onde achei bem surreal o placar. Uma vitória com mais que o dobro de pontos do outro jogador, que estava com a Nação que beneficia cartas Azuis / Descobertas, e apareceram poucas durante essa partida. 

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/83389_9v0zx7.png

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    Eu acho o lado assimétrico bem mais equilibrado que o simétrico, porém pra fazer sentido, você deve realmente correr atrás do que a beneficia e principalmente dar um block no esquema dos outros jogadores, acho que é ai que está a graça do draft deste jogo. 

    Se todos tentarem o mesmo objetivo sem olhar o jogo dos outros, vira caos. 

    algumas cores também tem estratégias diferentes, pontuar com fichas com muitos jogadores na mesa por exemplo, não é uma ideia tão boa, pois com mais jogadores, você tende a conseguir menos fichas, cinza não pontua, se vc investir no amarelo invista nos multiplicadores, o azul tem pontuação alta por padrão, e etc...

    Sim, concordo que cada nação tem um estrategia e os meios de pontuar, mas o problema é que as vezes você cai com uma nação X e vem poucas cartas do tipo no jogo em partidas de 2 ou 3 jogadores, aí tem que partir para outras cartas que não "conversam" com o bônus da sua nação.
    O exemplo dos tokens que deu foi ótimo, tem 2 nações que pontuam por eles, então em 4 ou 5 jogadores, possivelmente terá poucos no final do jogo para isso.
    No simétrico todos começam iguais, e na segunda rodada você já consegue perceber qual caminho cada um está seguindo, conseguindo marcar melhor qual carta passar ou não no draft, ficando bem disputado. 
    Gosto do assimétrico, mas acho que não fica 100% equilibrado =\

    0
  • johnmatosd
    125 mensagens MD
    avatar
    johnmatosd25/01/23 23:08
    johnmatosd » 25/01/23 23:08

    irsigor::
    Sim, concordo que cada nação tem um estrategia e os meios de pontuar, mas o problema é que as vezes você cai com uma nação X e vem poucas cartas do tipo no jogo em partidas de 2 ou 3 jogadores, aí tem que partir para outras cartas que não "conversam" com o bônus da sua nação.
    O exemplo dos tokens que deu foi ótimo, tem 2 nações que pontuam por eles, então em 4 ou 5 jogadores, possivelmente terá poucos no final do jogo para isso.
    No simétrico todos começam iguais, e na segunda rodada você já consegue perceber qual caminho cada um está seguindo, conseguindo marcar melhor qual carta passar ou não no draft, ficando bem disputado. 
    Gosto do assimétrico, mas acho que não fica 100% equilibrado =\

    Então, essa sensação de que vem "poucas cartas do tipo" pode se dar justamente pq vc ta tomando block, mas também tem que saber atrapalhar a vida do adversário, tipo se vc já sabe que as fichas vão pontuar menos, então é melhor tentar atrasar a vida de alguém com base nos recursos que vc gera inicialmente, pois não é apenas o bônus de pontos de vitória  que muda, mas também os recursos. um exemplo é que no jogo simétrico não é tão interessante investir em cartas verdes por exemplo, já no assimétrico, elas podem te levar a vitória facilmente dependendo do seu império. 

    mas lógico que há um certo fator de aleatoriedade por conta das cartas que entram no jogo, mas vale notar que cada carta tem em sua anatomia a quantidade de cópias daquela cartas que existem no jogo, sendo assim dá pra saber a raridade de tal carta aparecer na partida. 

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