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  3. Projeto Gaia
  4. Análise: Projeto Gaia é melhor que Terra Mystica?

Análise: Projeto Gaia é melhor que Terra Mystica?

Projeto Gaia
  • avatar
    Terra Nova24/01/23 21:49
    avatar
    Terra Nova
    24/01/23 21:49
    24 mensagens MD

    É inegável as melhorias de Projeto Gaia (PG) em relação ao seu antecessor, Terra Mystica (TM), mas essas melhorias fazem ele ser um jogo melhor? 


    O novo muitas vezes é visto como melhor por trazer novidades e melhorias e isso foi em partes verdade em relação a PG e TM. 



    Dentre as várias melhorias podemos citar o tabuleiro modular, o aumento da quantidade e a aleatoriedade das localizações das peças de pesquisa e dos objetivos de final de jogo, temática espacial e principalmente a evolução das trilhas de Cultos/Pesquisa.



    Mas infelizmente muitas dessas melhorias não foram tão benéficas e até pioram alguns aspectos do jogo. Antes de tudo entendo quem discorde dos meus pontos de vista, e não é minha intensão fazer deles uma verdade absoluta é apenas a minha visão particular depois de centenas de partidas de TM e PG, principalmente online.


    TM tematicamente é muito superior. Elfos, anões, gigantes estão mais próximos do nosso entendimento e carisma que Itars, Gleens, Bal Taks. Visualmente TM é mais bonito, tanto na arte como no tabuleiro, simplesmente a arte de PG não combina com seu tema espacial, o tabuleiro do PG é confuso e poluído, principalmente quando temos vários satélites em jogo, diferente do TM onde é tudo mais intuitivo e melhor organizado, onde cada terraformação tem a mudança visual no terreno, mas devo confessar que acho as peças de plástico do PG mais bonitas.



    O tabuleiro modular é ótimo, dá mais variabilidade e possibilita ajustar o mapa para 2 jogadores, mas também deixou o jogo mais desequilibrado. É comum em jogos com facções assimétricas que existam algumas melhores que outras, mas quando o mapa é fixo é possível ajustar os pontos de vitória iniciais e equilibrar melhor o jogo e isso é amplamente utilizado em TM, principalmente nas partidas online. Inclusive os justes das facções em TM depende do mapa utilizado. Infelizmente sinto que PG possui facções mais desequilibradas e quando o setup do jogo favorece essas facções deixa o jogo ainda mais desequilibrado.


    Outro aspecto muito comentado é a melhora nas trilhas de Pesquisa/Cultos, é isso eu concordo, apesar de achar ótima a trilha do TM, uma das melhores facções do TM os Cultistas mostra o quão importante e poderosa essas trilhas são. Mas apesar de ter melhorias inegáveis, acho novamente que elas são desequilibradas, os tiles especiais e os bônus de finais das trilhas são muito fortes e em conjunto com os pontos de final de jogo nas 6 trilhas fazem elas serem excessivamente forte e desequilibrada para facções que possuem mais sinergia com elas. 


    Mas o que mais me incomodou em PG é o controle de área, em TM a disputa por espaço no tabuleiro é um fator decisivo no jogo, o controle de área é na medida certa, a interação e o embate por terrenos é fundamental, e PG perde muito neste aspecto, o controle de área é mais "frouxo", não há necessidade de se ligar as estruturas para conseguir os objetivos de final de jogo. E infelizmente PG perde muito da essência do TM onde o controle de área é o aspecto mais importante do jogo e a sensação de evolução e disputa entre facções não é tão gostoso no PG quanto no TM.


    Em resumo, na minha opinião PG possui muitas melhorias em relação ao TM, mas infelizmente algumas dessas melhorias deixou o jogo mais burocrático e complexo, tematicamente inferior e feio, com um controle de área inferior a seu antecessor e pode ser mais desequilibrado, sendo mais dependente do setup inicial. TM ainda reina como um clássico elegante, sim com seus problemas de script de lugares iniciais no mapa e ações de facções além da famosa corrida pelo favor de terra 1, mas ainda assim um jogo único em cada partida. 


    Ansioso por Terra Mystica: Age of Innovation que pode melhorar e corrigir muito dos problemas de Terra Mystica mas deixando a temática e o controle de área tão gostoso quanto o original.

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  • Ovatsug Rednal
    1538 mensagens MD
    avatar
    Ovatsug Rednal24/01/23 21:55
    Ovatsug Rednal » 24/01/23 21:55

    Concordo com alguns pontos, discordo de outros, gosto dos dois jogos igual. 

    Mas dizer q temáticamente faz mais sentido um gigante transformar um pântano numa montanha na base da porrada faz muito menos sentido que uma raça altamente avançada usar tecnologia pra terraformar planetas. Rs

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  • Terra Nova
    24 mensagens MD
    avatar
    Terra Nova24/01/23 22:17
    Terra Nova » 24/01/23 22:17

    Ovatsug Rednal::Concordo com alguns pontos, discordo de outros, gosto dos dois jogos igual. 

    Mas dizer q temáticamente faz mais sentido um gigante transformar um pântano numa montanha na base da porrada faz muito menos sentido que uma raça altamente avançada usar tecnologia pra terraformar planetas. Rs

    Na verdade o que me incomoda visualmente no Projeto Gaia é que não há mudança visual na terraformação, simplesmente colocamos nossa casa em um planeta com outra cor, já em Terra Mystica quando há terra formação há mudança visual, colocamos o token do terreno terraformado e isso visualmente deixa o jogo muito mais bonito e harmônico.


    Além disso em TM o crescimento de uma cidade é tematicamente melhor, iniciamos em pequenas construções e vamos construindo em terrenos adjacentes melhorando as estruturas, é visível o surgimento das cidades e isso da uma sensação de progresso, já em PG a maioria das estruturas não estão diretamente ligadas sendo possível até construir cidade com estruturas bem distantes para se ganhar um eventual bônus de fim de jogo por mais satélites.


    Mas isso são somente questões visuais e de sentimento de progressão.

    3
  • Lembas
    229 mensagens MD
    avatar
    Lembas25/01/23 06:15
    Lembas » 25/01/23 06:15

    Agricola vs Caverna
    Brass: Birmingham vs Brass: Lancashire
    Terra Mystica vs Projeto Gaia

    Queria entender porque para gostar de um precisa odiar o outro.

    7
  • diogocrist
    395 mensagens MD
    avatar
    diogocrist25/01/23 06:48
    diogocrist » 25/01/23 06:48

    Eu tenho os dois jogos e gosto bastante de ambos, mas acho que as melhorias do PG deixaram o jogo mais difícil e um tanto mais demorado, por isso, se não tenho muito tempo ou não quero fritar muito a cabeça, vou de TM.

    0
  • Terra Nova
    24 mensagens MD
    avatar
    Terra Nova25/01/23 08:21
    Terra Nova » 25/01/23 08:21

    Lembas::Agricola vs Caverna
    Brass: Birmingham vs Brass: Lancashire
    Terra Mystica vs Projeto Gaia

    Queria entender porque para gostar de um precisa odiar o outro.

    Na verdade gosto muito de ambos, inclusive tenho jogado mais PG atualmente para conhecer mais afundo o jogo.

    Comprei o PG no lançamento, estava com muito hype sobre ele, era unânime que era uma evolução do TM, joguei e gostei muito, mas tinha algo que me incomodava, mas não sabia dizer o que era, depois de muito jogar ambos consegui perceber o que me incomodava.

    Atualmente há um conceito de que por ter algumas melhorias e por ser mais novo PG é melhor que TM, mas isso não é totalmente verdade, é mais questão de gosto pessoal mesmo, quem gosta de um jogo mais solto no controle de área, mais difícil e com mais possibilidades de combos de pontuação vai de PG, quem gosta de um jogo mais elegante, mais apertado no controle de área e mais equilibrado vai de TM, ambos excelentes.

    1
  • Terra Nova
    24 mensagens MD
    avatar
    Terra Nova25/01/23 08:41
    Terra Nova » 25/01/23 08:41

    diogocrist::Eu tenho os dois jogos e gosto bastante de ambos, mas acho que as melhorias do PG deixaram o jogo mais difícil e um tanto mais demorado, por isso, se não tenho muito tempo ou não quero fritar muito a cabeça, vou de TM.

    Sinto isso também, PG é mais, tem muitos excessos, muitas informações, muitos tabuleiros, muitas opções, muitos combos, muitos componentes na mesa o que torna ele visualmente mais poluído, um jogo mais difícil de se dominar e mais complicado para apresentar.

    TM é menos, menos opções, menos combos de pontos, mais simples, mais intuitivo, mais elegante, não é tão influenciado pelo setup inicial, controle de área mais apertado, mais bonito e agradável.

    O Terra Nova deve ser anunciado em breve no Brasil acho que em Fevereiro, e vai ser um excelente jogo para jogar com todos do iniciante ao veterano, ótimo quando quiser uma partida mais rápida e menos pesada, acho que cabe na coleção também.

    1
  • Pes Soberbos
    1103 mensagens MD
    avatar
    Pes Soberbos25/01/23 09:52
    Pes Soberbos » 25/01/23 09:52

    Lembas::Agricola vs Caverna
    Brass: Birmingham vs Brass: Lancashire
    Terra Mystica vs Projeto Gaia

    Queria entender porque para gostar de um precisa odiar o outro.


    Não enxerguei absolutamente nenhum teor nesse sentido na postagem, inclusive o autor deixou claro que gosta de ambos.
    Foi apenas uma análise comparativa sobre dois jogos que são comparados desde sempre por razões óbvias.

    Diga-se de passagem, concordo com praticamente tudo.
    Acho que Projeto Gaia trouxe complexidades desnecessárias, as quais o tornou um jogo menos divertido do que Terra Mystica pra mim.
    Terra Mystica pra mim é um jogo com complexidade na medida certa pra conferir o equilíbrio perfeito entre profundidade e diversão.

    Isso me faz achar Projeto Gaia ruim?
    Absolutamente não! É um jogo excelente.

    2
  • excluido_74361
    1223 mensagens MD
    avatar
    excluido_7436125/01/23 09:57
    excluido_74361 » 25/01/23 09:57

    Lembas::Agricola vs Caverna
    Brass: Birmingham vs Brass: Lancashire
    Terra Mystica vs Projeto Gaia

    Queria entender porque para gostar de um precisa odiar o outro.

    Eu so colocaria Brass X Age of Industry... Sem nem entrar no merito de qual e o melhor. kkkkk

    0
  • Terra Nova
    24 mensagens MD
    avatar
    Terra Nova25/01/23 11:01
    Terra Nova » 25/01/23 11:01

    Pes Soberbos::
    Lembas::Agricola vs Caverna
    Brass: Birmingham vs Brass: Lancashire
    Terra Mystica vs Projeto Gaia

    Queria entender porque para gostar de um precisa odiar o outro.


    Não enxerguei absolutamente nenhum teor nesse sentido na postagem, inclusive o autor deixou claro que gosta de ambos.
    Foi apenas uma análise comparativa sobre dois jogos que são comparados desde sempre por razões óbvias.

    Diga-se de passagem, concordo com praticamente tudo.
    Acho que Projeto Gaia trouxe complexidades desnecessárias, as quais o tornou um jogo menos divertido do que Terra Mystica pra mim.
    Terra Mystica pra mim é um jogo com complexidade na medida certa pra conferir o equilíbrio perfeito entre profundidade e diversão.

    Isso me faz achar Projeto Gaia ruim?
    Absolutamente não! É um jogo excelente.

    "Acho que Projeto Gaia trouxe complexidades desnecessárias, as quais o tornou um jogo menos divertido do que Terra Mystica pra mim.
    Terra Mystica pra mim é um jogo com complexidade na medida certa pra conferir o equilíbrio perfeito entre profundidade e diversão."

    Concordo totalmente com você

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