Logo Ludopedia
Novidades
  • Informações
  • Ludonews
  • Lançamentos
  • O que vem por ai
  • Em Breve
  • Anúncios
  • Financiamento Coletivo
Jogos
  • Pesquisa
  • Todos os Jogos
  • Editoras
  • Domínios
  • Categorias
  • Temas
  • Mecânicas
  • Ranking
  • Board Games
  • RPG
  • +Rankings
  • Por Dentro
  • Ludozine
  • Análises
  • Dúvida de Regras
  • Aprenda a Jogar
  • Jogatinas
  • Ludopedia
  • Prêmio Ludopedia
  • Censo Ludopedia
  • Colaborar
  • Cadastro de Jogo
Comunidade
  • Fórum
  • Todos os fóruns
  • Tópicos Recentes
  • Últimas 24 horas
  • Listas
  • Todas as listas
  • Listas Mais Vistas
  • Mídias
  • Canais
  • Podcasts
  • Conteúdo
  • Grupos
  • Arquivos
  • Imagens
  • Videos
Mercado
  • Ludostore
  • Marketplace
  • Leilões
  • Todos os Anúncios
  • Quero Vender
  • Smart Trails
  • Todas as Categorias
  • Lançamentos
Jogos ({{totalJogos}}) Mercado ({{totalAnuncios}}) Tópicos ({{totalTopicos}}) Usuários ({{totalUsuarios}}) Canais ({{totalCanais}}) Listas ({{totalListas}})
Nenhum Jogo Encontrado
  • {{jogo.nm_jogo}} ({{jogo.ano_publicacao}}) {{jogo.nm_distribuidora}} {{jogo.qt_jogadores_str}} {{jogo.tempo_jogo}}
Nenhum Anúncio Encontrado
  • {{anuncio.nm_item}} {{anuncio.qtde}} anúncios A partir de {{anuncio.vl_venda|formataValor}}
Nenhum Tópico Encontrado
  • {{topico.titulo}} Por {{topico.usuario}} {{topico.nm_jogo}}
Nenhuma Lista Encontrada
  • {{lista.nm_lista}} Por {{lista.usuario}} {{lista.qt_itens|plural('item', 'itens')}}
Nenhum Usuário Encontrado
  • {{usuario.usuario}} Membro desde {{usuario.dt_cadastro|mesAnoExtenso}}
Nenhum Canal Encontrado
  • {{canal.nm_canal}} {{canal.qt_postagens|plural('postagem','postagens')}} Última {{canal.dt_ultima_postagem|dataHoraHuman}}
Ver todos os resultados ({{totalJogos}}) Ver todos os resultados ({{totalAnuncios}}) Ver todos os resultados ({{totalTopicos}}) Ver todos os resultados ({{totalUsuarios}}) Ver todos os resultados ({{totalCanais}}) Ver todos os resultados ({{totalListas}})
Entrar Cadastre-se

Acesse sua conta

Crie sua Conta
Ou acesse com as redes sociais

Crie sua conta

Ou utilize suas redes sociais

Menu de Navegação

  • Novidades
    • Informações
    • Ludonews
    • Lançamentos
    • O que vêm por aí
    • Em Breve
    • Anúncios
    • Financiamento Coletivo
  • Jogos
    • Pesquisa
    • Todos os Jogos
    • Editoras
    • Domínios
    • Categorias
    • Temas
    • Mecânicas
    • Ranking
    • Board Games
    • RPG
    • +Rankings
    • Por Dentro
    • Ludozine
    • Análises
    • Dúvida de Regras
    • Aprenda a Jogar
    • Jogatinas
    • Ludopedia
    • Prêmio Ludopedia
    • Censo Ludopedia
    • Colaborar
    • Cadastro de Jogo
  • Comunidade
    • Fórum
    • Todos os fóruns
    • Tópicos Recentes
    • Últimas 24 horas
    • Listas
    • Todas as listas
    • Listas Mais Vistas
    • Mídias
    • Canais
    • Podcasts
    • Conteúdo
    • Grupos
    • Arquivos
    • Imagens
    • Videos
  • Mercado
    • Ludostore
    • Marketplace
    • Leilões
    • Todos os Anúncios
    • Quero Vender
    • Smart Trails
    • Todas as Categorias
    • Últimos Lançamentos

Minha Conta

Avatar

0
  • Usuário
  • Perfil
  • Coleção
  • Partidas
  • Partidas Pendentes
  • Badges
  • Chamados
  • Grupos
  • Canais
  • Edições
  • Seguindo
  • Meeps
  • Saldo Meeps
  • Atividades Meeps
Ver tudo
  • {{notificacao.dt_notificacao|dataHoraHuman}}
Ver tudo
  • {{mensagem.assunto}} ({{mensagem.resumo}})
    {{mensagem.usuario}} - {{mensagem.dt_mensagem|dataHoraHuman}}
Ver tudo
  • {{config.descricao}}
  • Como Comprador
  • Meu Mercado
  • Minhas Compras
  • Avaliações Pendentes
  • Reembolsos
  • Endereços
  • Como Vendedor
  • Minhas Vendas
  • Meus Anúncios
  • Meus Leilões
  • Pergunta não Respondidas
  • Aguardando Envio
  • Meu Saldo
Fale conosco Ajuda Sair da conta
  • Menu
  • Jogos
    • Lançamentos Nacionais
    • Ranking
    • Prêmio Ludopedia
    • Cadastrar um jogo
    • Pesquisa
    • Pesquisa Avançada
    • Editoras
    • Domínios
    • Categorias
    • Temas
    • Mecânicas
  • Canais
    • Últimas Postagens
    • Últimas Postagens - Inscritos
    • Canais
    • Canais - Inscritos
    • Meus Canais
  • Fórum
    • Fóruns
    • Tópicos Recentes
    • Tópicos que sigo
    • Últimas 24 Horas
    • Tópicos Não Lidos
    • Tópicos Favoritos
    • Criar um Tópico
  • Listas
    • Listas Recentes
    • Listas Não Lidas
    • Minhas Listas
    • Listas Favoritas
    • Criar uma Lista
  • Mercado
    • Ludostore
    • Meu Mercado
    • Anúncios
    • Leilões
    • Trocas
    • Criar um anúncio
    • Criar um Leilão
  • Vídeos
    • Todos os Vídeos
    • Análise
    • Customização
    • Entrevista
    • Evento
    • Jogatina
    • Regras
    • Unboxing
    • Subir um vídeo
  • Multimídia
    • Arquivos
    • Imagens
    • Subir Arquivo
    • Subir Imagens
  • Podcasts
    • Todos Podcasts
    • Últimos episódios
  • Grupos
    • Pesquisar um Grupo
    • Meus Grupos
    • Criar um Grupo
  • Partidas
    • Minhas Partidas
    • Cadastrar uma Partida
  • Sobre
    • Fale Conosco
  1. Fórum
  2. Análises
  3. Dark Souls: The Board Game
  4. Análise - Dark Souls: The Board Game

Análise - Dark Souls: The Board Game

Dark Souls: The Board Game
  • avatar
    Ludopedia03/01/23 08:00
    avatar
    Ludopedia
    03/01/23 08:00
    2520 mensagens MD

    https://ludopedia-postagem.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/af14f_2ifypn.jpg


    Post original: https://boardgamegeek.com/thread/2983709/review-new-sets-veteran-dsbg-player

    Até este ponto, joguei três partidas no total de Dark Souls: The Board Game e sinto que estabeleci uma opinião bastante estável. Para a análise, abordarei algumas coisas de que gosto, algumas coisas de que não gosto e como essas coisas contribuem para minha postura geral no jogo. Estou assumindo que, se você está lendo isso, geralmente sabe do que se trata o jogo e está mais ou menos familiarizado com o funcionamento da mecânica.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/477aa_2ifypn.jpg


    Coisas que eu gosto

    Isso provavelmente não será uma surpresa para ninguém, mas de longe a melhor coisa sobre Dark Souls são as lutas contra chefes. Eles são absolutamente esplêndidos. Aproximar-se de uma luta de chefe no jogo parece muito com o videogame. O pavor é palpável, há uma quantidade considerável de incerteza e seu posicionamento e memória das capacidades do chefe são importantes. Pessoalmente, até sinto que a rolagem de dados é condizente com a experiência, e parece com o videogame, quando você dá alguns golpes em um chefe e calcula mal quanto dano está causando versus quanto está se deixando aberto para retaliação. É apenas um encontro muito dinâmico e emocionante. É o coração e a alma do jogo.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/84771_2ifypn.jpg


    Eu sinto que a taxa de progressão é boa. Inicialmente eu realmente senti que o jogo precisava de um sistema de tesouro em camadas ou de alguma forma de aumentar a velocidade de ganho de almas, mas ao olhar para os números no papel, a maneira como subir de nível e ganhar tesouros na prática parece perfeita. Você pode acabar puxando um tesouro aleatório do gigantesco baralho de tesouros que não é exatamente o que você espera, mas abre possibilidades interessantes para construções que você pode não estar planejando inicialmente e cria uma nova experiência a cada vez. Tenho a sensação de que é realmente raro que, após uma viagem pelos quatro encontros da masmorra, você não tenha nada útil para equipar. Na segunda vez que joguei, administrei um sistema de tesouro em camadas e atualizações mais baratas, e o jogo simplesmente não ficou divertido. Eu realmente sinto que a luta para conseguir um personagem forte é gratificante e faz parte da vida do jogo.

    Além disso, as minis são lindas. O meu veio basicamente perfeito, ao contrário de algumas outras pessoas onde apresentaram defeitos, mas cara, elas são ótimas.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/10b92_2ifypn.jpg


    Coisas que eu acho Ok

    Os encontros são uma mistura para mim. Existem alguns elementos táticos interessantes quando há muitas peças no tabuleiro, e há um pouco do aspecto de jogo de memória quando você percorre os encontros novamente. Na minha terceira partida, fizemos um encontro específico três vezes, e apenas na terceira vez nos lembramos qual era a maneira ideal de enfrentá-lo, então é um pouco como os encontros do videogame acontecem. Dito isso, eu gostaria profundamente que os encontros tivessem um pequeno baralho de comportamento próprio. O mistério do que está por vir é parte do que torna as lutas contra chefes ótimas e, sem isso, os encontros são muito estáticos. No videogame, tudo bem porque duram apenas alguns minutos, mas em um jogo de tabuleiro, quando esses encontros podem chegar a uma hora, é menos desculpável (mais sobre isso depois).

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/34192_2ifypn.jpg


    Eu não amo o fato de que atualizar as estatísticas não faz nada além de tornar meu equipamento possível de usar. Eu realmente gostaria de poder fazer um personagem de alta inteligência e ter esse efeito sobre como meu personagem realmente joga. Seria ótimo se obter o nível 2 em força tornasse meu personagem um pouco mais resistente. Do jeito que está, atualizar minhas estatísticas simplesmente não é divertido e não tenho nenhum motivo para fazer isso além de poder usar o equipamento que já comprei. É estranho porque a atualização das estatísticas implica intuitivamente que deve ter algum efeito no personagem com quem estou jogando. Eu gosto da ideia de priorizar a compra de mais equipamentos em vez de fazer investimentos profundos em equipamentos de alta potência que eu já vi, mas é muito insatisfatório ver esse investimento não render nada no curto prazo.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/67736_2ifypn.jpg


    Coisas que eu não gostei

    Este jogo é assim. Grande. Maldito. Longo. Quero dizer, é muito mais longo do que tem o direito de ser. Na minha terceira partida, levamos 5:30 horas para chegar ao miniboss. Agora, passamos muito tempo priorizando os investimentos da alma e gastamos todas as nossas faíscas conseguindo algumas falhas ruins no miniboss, mas morrer e jogar novamente é a experiência que este jogo está anunciando e é um dos pilares da franquia Dark Souls, então realmente não deve ser algo incomum. É o seguinte: no videogame, se você morrer em um chefe, normalmente terá um atalho para voltar lá. Na pior das hipóteses, você precisa lutar contra alguns monstros novamente, mas é um esforço de cinco minutos, não uma hora. Neste jogo, você morre em um chefe e sua punição vem na forma de algum tempo da vida real (quantidade não trivial). Quero dizer, em nossa terceira tentativa, apenas pulamos alguns encontros porque as pessoas precisavam voltar para casa e estavam com dores de cabeça. Isso não é uma boa experiência para um jogo de tabuleiro. O que acontece para mim é que mecanicamente parece um jogo que deveria ser curto, mas leva muito tempo. É anunciado como um jogo acessível para jogadores não hardcore, mas não conheço ninguém que não queira aprender muitas regras, mas esteja disposto a jogar por mais de 6 horas. Eu aproveitaria muito mais a experiência se pudesse escolher lutar contra o chefe sempre que quisesse e deixar isso comigo quando estivesse confiante o suficiente de que minha equipe está pronta.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/12763_2ifypn.jpg


    O próprio terreno do encontro também é tão sem vida e vazio. Os gráficos nas placas são bons, mas tudo é tão parecido com uma grade e, além das armadilhas, parece que faz muito pouca diferença para onde eu me movo. Seria ótimo se eu pudesse de alguma forma usar o terreno a meu favor ou apenas dar alguma vida aos encontros com decisões táticas reais além de apenas "deixe-me chegar a um nó onde não estou ao alcance de um ataque".

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/ae6b1_2ifypn.jpg


    Pensamentos finais

    Acho que Dark Souls tem potencial. Para mim, porém, parece que há uma crise de identidade. Quer ser amigável para aprender/jogar, mas demora uma eternidade. Eu realmente gostaria que ele aceitasse totalmente ser uma coisa grande e carnuda e me desse toneladas de partes complicadas para gerenciar e meditar, ou simplificar a experiência muito, muito mais. Meu pensamento é que os desenvolvedores realmente precisam pensar em como tornar essa experiência mais rápida porque, do jeito que está, não é profundo e cerebral o suficiente para justificar um investimento de várias horas. Sem uma maneira de trazer o tempo de jogo para 90 minutos consistentes ou mais, por mais que haja peças que eu ame neste jogo, será muito difícil fazê-lo chegar à mesa com frequência.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/a3f67_2ifypn.jpg
    Por Chud_Munson (Chud_Munson)

    Traduzido*** por Vania Telles
    ***Todas as traduções são autorizadas pelos autores originais do texto
    * Todas as imagens são do post original ou publicadas pela editora.

    1
    0
    15

  • Canal

    Veja Também

    LudoZine

    Veja Também

    Análise: Dinky Dungeon
    Análise: Numbers Up!
    Análise: Yeti Snack!
    DOFF 2025 - Lançamentos
    DOFF 2025 - Catálogo

    Compre agora o jogo Dark Souls: The Board Game na LUDOSTORE
    R$ 1.143,00 (no boleto)
    Visualizar OfertaVer

    Comentários:

  • rkaiser
    204 mensagens MD
    avatar
    rkaiser03/01/23 09:10
    rkaiser » 03/01/23 09:10

    Tenho muita tristeza de que esse seja o primeiro jogo da Steamforged, se fosse um jogo não baseado em franquia de videogame provavelmente passaria batido e ficaria no limbo. Acho que só um lançamento como "Segunda Edição" ou "Edição Revisada" poderia melhorar a experiência do jogo, é muito sofrível colocar seus amigos na mesa e todos ficarem morrendo e farmando infinitamente até todos acharem que estão bem pra enfrentar o boss. Eu certamente faria uma House Rule pra irmos direto pra luta de chefe, que é onde realmente está a diversão.

    Eu gosto do jogo, mesmo com os problemas dele, porém jogaria apenas solo. Para frustrar os amigos eu coloco algum jogo da linha Arkham Files, pelos menos eles tem ilusão de que vão vencer kkkk

    Obs: maldita Steamforged e suas minis incríveis!! :P

    3
  • lucas17955
    7 mensagens MD
    avatar
    lucas1795503/01/23 09:33
    lucas17955 » 03/01/23 09:33

    rkaiser::Tenho muita tristeza de que esse seja o primeiro jogo da Steamforged, se fosse um jogo não baseado em franquia de videogame provavelmente passaria batido e ficaria no limbo. Acho que só um lançamento como "Segunda Edição" ou "Edição Revisada" poderia melhorar a experiência do jogo, é muito sofrível colocar seus amigos na mesa e todos ficarem morrendo e farmando infinitamente até todos acharem que estão bem pra enfrentar o boss. Eu certamente faria uma House Rule pra irmos direto pra luta de chefe, que é onde realmente está a diversão.

    Eu gosto do jogo, mesmo com os problemas dele, porém jogaria apenas solo. Para frustrar os amigos eu coloco algum jogo da linha Arkham Files, pelos menos eles tem ilusão de que vão vencer kkkk

    Obs: maldita Steamforged e suas minis incríveis!! :P

    Tenho exatamente o mesmo pensamento! Estou vendo até pra usar umas house rules que tem do bgg que mudam bastante o jogo. Recentemente lançaram duas expansões stand alone que é para consertar algumas das partes ruins e colocar um sistema de campanha, mas pelo o que eu li ainda tem muito problema, e pegar jogo importado é caro, não sei se quero gastar mais com esse jogo kkk.
    Queria o Elden Ring quando lançar, que estava no kickstarter recentemente. O sistema tá totalmente reformulado, e parece que está bem melhor e ainda com minis incríveis! :D

    3
  • rkaiser
    204 mensagens MD
    avatar
    rkaiser03/01/23 10:29
    rkaiser » 03/01/23 10:29

    lucas17955::
    rkaiser::Tenho muita tristeza de que esse seja o primeiro jogo da Steamforged, se fosse um jogo não baseado em franquia de videogame provavelmente passaria batido e ficaria no limbo. Acho que só um lançamento como "Segunda Edição" ou "Edição Revisada" poderia melhorar a experiência do jogo, é muito sofrível colocar seus amigos na mesa e todos ficarem morrendo e farmando infinitamente até todos acharem que estão bem pra enfrentar o boss. Eu certamente faria uma House Rule pra irmos direto pra luta de chefe, que é onde realmente está a diversão.

    Eu gosto do jogo, mesmo com os problemas dele, porém jogaria apenas solo. Para frustrar os amigos eu coloco algum jogo da linha Arkham Files, pelos menos eles tem ilusão de que vão vencer kkkk

    Obs: maldita Steamforged e suas minis incríveis!! :P

    Tenho exatamente o mesmo pensamento! Estou vendo até pra usar umas house rules que tem do bgg que mudam bastante o jogo. Recentemente lançaram duas expansões stand alone que é para consertar algumas das partes ruins e colocar um sistema de campanha, mas pelo o que eu li ainda tem muito problema, e pegar jogo importado é caro, não sei se quero gastar mais com esse jogo kkk.
    Queria o Elden Ring quando lançar, que estava no kickstarter recentemente. O sistema tá totalmente reformulado, e parece que está bem melhor e ainda com minis incríveis! :D

    Caraca, ta pior do que imaginei a situação do Dark Souls, haha.
    Triste :(

    Confesso que não vi o KS do Elden Ring, quando li "Steamforged" eu só não abri.
    Mas confesso que to flertando com Horizon Zero Dawn no Tiendamia há quase um ano :P

    Pow, dificil não gostar e gostar ao mesmo tempo da Steamforged :pinch:

    0
  • RafaelRiva
    28 mensagens MD
    avatar
    RafaelRiva03/01/23 19:19
    RafaelRiva » 03/01/23 19:19

    Uma boa análise! 
    Eu gosto bastante desse Board Game, uma das house rules que usamos aqui é ganhar o dobro do XP, comprar 4 tesouros para deixar eles disponível na loja e remover o tile da bonfire, uma vez que ele ocupa espaço demais e você pode conectar o do Boss ao lado da bonfire imaginária.

    0
  • charlesbuiu
    15 mensagens MD
    avatar
    charlesbuiu04/01/23 10:31
    charlesbuiu » 04/01/23 10:31

    Muito boa análise do jogo. 
    É um dos que mais vê mesa aqui em casa.
    lendo tudo isso, pensei em fazer uma regra específica de quando chegar no chefe ou mini-chefe, se "cortar caminho" reduzindo encontro no início da nova vida. 
    Por exemplo: se existe 2 tiles antes de chegar no chefe, se reduz 1 para diminuir o tempo para lutar novamente.

    No mais, ótima análise!

    0
Responder
Dark Souls: The Board Game - Análise - Dark Souls: The Board Game
  • Logo Ludopedia
  • LUDOPEDIA
  • Ludopedia
  • Quem Somos
  • Fale Conosco
  • Apoiador
  • Mídia Kit
  • API
  • LudoStore
  • Acesso a Loja
  • Leilões
  • Meeps - Cashback
  • Quero Vender
  • Ajuda
  • Políticas
  • Termos de Uso
  • Política de Privacidade
  • Devolução e Reembolso
  • Redes Sociais
  • Mee - Mascote da Ludopedia
LUDOPEDIA COMERCIO LTDA - ME | CNPJ: 29.334.854/0001-96 | R Dr Rubens Gomes Bueno, 395 - São Paulo/SP | contato@ludopedia.com.br

Este site utiliza cookies, conforme explicado em nossa Política de Privacidade. Ao continuar navegando, você concorda com as condições.