Funciona em 2J, sim.
Tem uma variante no manual do jogo chamada "O Domínio do Cartel".
O Cartel, então:
. Ocupa espaços em cidades; quem define as posições são os jogadores no início e durante a partida.
. Não paga por usinas e recursos.
. É sempre o 2º jogador na ordem de turno, ou seja, pegará usinas e recursos antes do último jogador humano do turno.
A diversão quem faz somos nós. Se os 2J concordarem em cuidar das ações extras do Cartel, fica um bom jogo, sim, com uma experiência nova:
. O fato de os jogadores definirem as cidades ocupadas pelo Cartel cria uma certa marcação contra o oponente.
. A compra das usinas também fica interessante, pois ser o primeiro a escolher, mas o último a levar pode gerar um desequilíbrio das contas. Lembre-se de que o Cartel pegará a 2ª usina do leilão, então, ficar por último te faz pagar o valor base, porém de uma usina mais cara ou não tão boa para a estratégia.
. Os recursos são outro ponto de atenção. O Cartel pega-os por segundo também. Portanto, pode ser que fique muito mais caro ou de ficar sem (para usinas nucleares) pra você que é último.
Em suma, Power Grid é outra dinâmica em 2J. Pelo fator humano, quanto mais participantes, melhor. Contudo, com a parceria certa, um duelo econômico vem a calhar com este jogo.