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Novos personagens

Coup
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    lich02/12/22 00:50
    avatar
    lich
    02/12/22 00:50
    4 mensagens MD

    lich::
     Estou a um tempo jogando coup e confesso que eu amei o jogo, o sistema de blefe é simplesmente magnífico..., venho pensado numas novas variedades de personagens e quero trocar essas idéias com vocês...

    • Guardião

     Pagando 4 moedas o Guardião teria a habilidade de proteger algum jogador de um contestamento... (obs: não protege a si mesmo)


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    Visualizar OfertaVer
  • Dodger
    414 mensagens MD
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    Dodger02/12/22 16:31
    Dodger » 02/12/22 16:31

    Esse personagem entraria no lugar de qual? Já que sempre que se tem um personagem novo, ele substitui algum outro.

    Já sobre o poder, parece interessante pra se jogar com a expansão de facções, mas pro jogo normal não parece tão legal, já que quem usaria o Guardião se estaria pondo em risco pra salvar um outro jogador.

    0
  • grivours
    863 mensagens MD
    avatar
    grivours02/12/22 21:57
    grivours » 02/12/22 21:57

    Seria bom ilustrar com exemplos a utilidade prática desse novo personagem, pois o jogo é competitivo, logo, quando há outros dois jogadores "se matando", normalmente você prefere é que façam isso mesmo, e não defender um deles.

    0
  • lich
    4 mensagens MD
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    lich02/12/22 23:06
    lich » 02/12/22 23:06

    Dodger::Esse personagem entraria no lugar de qual? Já que sempre que se tem um personagem novo, ele substitui algum outro.

    Já sobre o poder, parece interessante pra se jogar com a expansão de facções, mas pro jogo normal não parece tão legal, já que quem usaria o Guardião se estaria pondo em risco pra salvar um outro jogador.

    Ele entraria no lugar da Condessa.
    Eu ainda não tive a oportunidade de jogar a expansão com facções, depois eu vou ver como ficaria..., Sobre o poder dele , Seria mais para dar uma "apimentada" , Porém tambem irá servir para proteger alguem que te protegerá

    0
  • lich
    4 mensagens MD
    avatar
    lich02/12/22 23:31
    lich » 02/12/22 23:31

    grivours::Seria bom ilustrar com exemplos a utilidade prática desse novo personagem, pois o jogo é competitivo, logo, quando há outros dois jogadores "se matando", normalmente você prefere é que façam isso mesmo, e não defender um deles.

    Seria como a Condessa..., e aliás eu esqueci de resaltar uma coisa muito importante no 1° post... Com a saida da Condessa , O Assassino ficará imune ao bloqueio, então pra não ficar roubado demais  ele poderia matar qualquer um, só depende do contestamento..., Só que eu pensei em colocar uma mecânica de suborno, Pagar uma certa quatidade de moedas para o assassino para impedir ele de matar o player...  Só que isso precisa ser bem pensado ainda.
    Voltando...
    Ele seria mais para "apimentar" o jogo , criar entrigas e impedir certos tipos de "joguinhos ensaiados", Por quê tem uns players que focam em um único jogador todas as partidas só por rivalidades fora do jogo , e na minha opinião o jogo perde a essência quando isso acontece...
    Mas tambêm servirá para proteger algum player para que você mesmo possa matar ele ou para que ele possa servir para te ajudar em algum momento.

    1
  • Rimor
    1171 mensagens MD
    avatar
    Rimor03/12/22 14:31
    Rimor » 03/12/22 14:31

    a ideia é legal mas a matemática parece mal aplicada (crítica construtiva). Quatro moedas é bastante, pois isso não afeta tua partida diretamente... vc vai se atrasar a beça na corrida pelas moedas, para interferir na partida dos outros, sabe? Talvez o jogador defendido pelo guardião é que tenha q pagar 2 moedas, uma pro suposto (já que pode ser blefe) dono do guardião e outro pro banco... algo assim, sabe?

    se vc criou esse "guardião" pq tão marcando alguém sempre na tua mesa, acho que rever essa matemática dele ou simplesmente olhar pro jogo em equipes é a tua solução

    0
  • lich
    4 mensagens MD
    avatar
    lich04/12/22 03:40
    lich » 04/12/22 03:40

    Rimor::a ideia é legal mas a matemática parece mal aplicada (crítica construtiva). Quatro moedas é bastante, pois isso não afeta tua partida diretamente... vc vai se atrasar a beça na corrida pelas moedas, para interferir na partida dos outros, sabe? Talvez o jogador defendido pelo guardião é que tenha q pagar 2 moedas, uma pro suposto (já que pode ser blefe) dono do guardião e outro pro banco... algo assim, sabe?

    se vc criou esse "guardião" pq tão marcando alguém sempre na tua mesa, acho que rever essa matemática dele ou simplesmente olhar pro jogo em equipes é a tua solução

     Sim, Realmente preciso e vou pensar bastante sobre o personagem... Obrigado pela ideia.

    0
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