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  4. Endgame alternativo - regra Oficial

Endgame alternativo - regra Oficial

Scythe
  • avatar
    Jake Armitage01/10/22 19:07
    avatar
    Jake Armitage
    01/10/22 19:07
    16 mensagens MD

    Fala galera, 

    Descobri um video do autor de Scythe dizendo que um dos maiores arrependimentos dele foi não tornar a regra alternativa de Endgame como a oficial quando o jogo foi lançado. Pra quem não sabe, a regra está no FAQ oficial da Stonemeier, e diz o seguinte:

    "Quando alguem alcançar 6 estrelas, começa a fase de fim de jogo.
    Na fase de fim de jogo, o player que consequiu a 6a estrela termina o seu turno normalmente.
    Depois, os demais jogadores têm direito a uma ação cada, com exceção de se Mover."

    Muitos jogadores no forum do BGG adotam essa, e dizem que ela trás algumas vantagens: 
    1) evita aquela sensação de final abrupto, dando uma ultima oportunidade de jogadores implementarem planos que vinham bolando (mesmo que parcialmente), e 
    2) torna o jogo um pouco mais caótico, com players buscando o combate mais cedo, já que na fase de fim de jogo não é possível se Mover e faturar uma estrela de combate, apenas uma de workers/construções/mechs/etc. 

    Enfim, fica a dica pra quem se incomoda com o fim do jogo abrupto. Se alguem já adotava a regra, fale aí o que acha! 

    Abraços,

    3
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  • irsigor
    218 mensagens MD
    avatar
    irsigor02/10/22 10:46
    irsigor » 02/10/22 10:46

    Só jogo com essa variante, para mim já é oficial, rs...

    Recomendo muito comprar ou fazer um PnP das condições de final de jogo contidas na expansão Gambito dos Ventos.
    São várias opções que tornam um final diferente do outro, dando maior variabilidade na partida. 

    2
  • Joabfast
    953 mensagens MD
    avatar
    Joabfast02/10/22 13:07
    Joabfast » 02/10/22 13:07

    Acho que essa variante foi adicionada ao jogo em um dos finais alternativos da expansão Gambito dos ventos.


    Eu tenho mas ainda não usei pois gosto bastante desse final de jogo colocando a 6a estrela.
    Quando tiver com umas 200 partidas, talvez eu use, kkk.


    A trilha nova de triunfo, com lado de paz e guerra, é excelente pra mudar o jogo também.
    Inclusive minha esposa se deixar só quer jogar com ela, do lado da paz, pois ela não gosta de fazer combates no Scythe.

    1
  • Jake Armitage
    16 mensagens MD
    avatar
    Jake Armitage03/10/22 08:26
    Jake Armitage » 03/10/22 08:26

    Pois é, adorei as trilhas alternativas de Guerra e Paz do Fenris. Dá uma mexida boa no jogo de forma simples e prática, só botando um layer no board. Além de mexer com as facções né - Saxônia parece ficar muito forte com a trilha de Paz, por exemplo.

    Aliás, alguma previsão do Fenris ser traduzido pela Galápagos? Isso foi falado em algum momento?

    0
  • Joabfast
    953 mensagens MD
    avatar
    Joabfast03/10/22 10:33
    Joabfast » 03/10/22 10:33

    Jake Armitage::Pois é, adorei as trilhas alternativas de Guerra e Paz do Fenris. Dá uma mexida boa no jogo de forma simples e prática, só botando um layer no board. Além de mexer com as facções né - Saxônia parece ficar muito forte com a trilha de Paz, por exemplo.

    Aliás, alguma previsão do Fenris ser traduzido pela Galápagos? Isso foi falado em algum momento?

    Nunca vi ninguém falar sobre isso.
    A minha eu comprei na tiendamia, traduzi e fiz adesivos pra poder minha esposa conseguir jogar numa boa.

    Se for mais caprichoso que eu na hora de cortar e colar, fica de um jeito que parece ser originalmente português.

    Ficou legal, agora se lançarem por aqui, nem preciso mais comprar só pra ter em português.
    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/ce393_u4w3s7.jpeghttps://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/cd945_u4w3s7.jpeghttps://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/b1da8_u4w3s7.jpeghttps://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/f00c3_u4w3s7.jpeg

    1
  • Jake Armitage
    16 mensagens MD
    avatar
    Jake Armitage03/10/22 11:27
    Jake Armitage » 03/10/22 11:27

    Ficou ótimo, @Joabfast ! Me dá umas dicas de como fazer esses adesivos? Tu faz em photshop ou algo assim? To pensando em melhorar algumas traduções (coff, coff, NAVEGÁVEL dos nórdicos coff) e até mecânicas (Township dos Rusviets especificar que a fábrica precisa estar vazia ao se mover).

    E puxa, muito legal as habilidades da Vesna. Nâo conhecia. 

    1
  • Joabfast
    953 mensagens MD
    avatar
    Joabfast03/10/22 12:50
    Joabfast » 03/10/22 12:50

    Jake Armitage::Ficou ótimo, @Joabfast ! Me dá umas dicas de como fazer esses adesivos? Tu faz em photshop ou algo assim? To pensando em melhorar algumas traduções (coff, coff, NAVEGÁVEL dos nórdicos coff) e até mecânicas (Township dos Rusviets especificar que a fábrica precisa estar vazia ao se mover).

    E puxa, muito legal as habilidades da Vesna. Nâo conhecia. 

    A vesna tem 20 habilidades. 2 delas ficam impressas no tabuleiro da facçao dela e 18 separadas, vc sorteia antes do jogo 6 delas e escolhe as que vai usar no jogo.
    Eu gostei bastante de jogar com ela.

    Os adesivos eu fiz no Photoshop sim e depois coloquei as imagens em arquivo do word pra poder imprimir mais fácil com uma qualidade alta.

    O nome das habilidades dos mechs eu não traduzi, como vc pode ver nas imagens aí. Só traduzi as descrições mesmo.
    As imagens das habilidades também não quis colocar nos adesivos pois iria levar bastante tempo pra fazer isso em todos, aí fiz o adesivo redondo e na hora de colar, cortei em meia lua pra poder ficar a imagem original da habilidade.

    1
  • Henrique Bilio
    128 mensagens MD
    avatar
    Henrique Bilio19/03/24 01:29
    Henrique Bilio » 19/03/24 01:29

    Jake Armitage::Fala galera, 

    Descobri um video do autor de Scythe dizendo que um dos maiores arrependimentos dele foi não tornar a regra alternativa de Endgame como a oficial quando o jogo foi lançado. Pra quem não sabe, a regra está no FAQ oficial da Stonemeier, e diz o seguinte:

    "Quando alguem alcançar 6 estrelas, começa a fase de fim de jogo.
    Na fase de fim de jogo, o player que consequiu a 6a estrela termina o seu turno normalmente.
    Depois, os demais jogadores têm direito a uma ação cada, com exceção de se Mover."

    Muitos jogadores no forum do BGG adotam essa, e dizem que ela trás algumas vantagens: 
    1) evita aquela sensação de final abrupto, dando uma ultima oportunidade de jogadores implementarem planos que vinham bolando (mesmo que parcialmente), e 
    2) torna o jogo um pouco mais caótico, com players buscando o combate mais cedo, já que na fase de fim de jogo não é possível se Mover e faturar uma estrela de combate, apenas uma de workers/construções/mechs/etc. 

    Enfim, fica a dica pra quem se incomoda com o fim do jogo abrupto. Se alguem já adotava a regra, fale aí o que acha! 

    Abraços,

    Opa, beleza, cara, além de mencionado no vídeo, achei apenas um pequeno texto na aba de variantes não oficiais... em nenhum momento então essa variante se tornou oficial? Apenas foi um arrependimento dele? No vídeo ele cita que até o jogador que acionou o fim de jogo, joga novamente.... ai uma dúvida, jogando com essa variante, alguém faz um combate, e perde, dando a sexta estrela para outro jogador e ativando o fim do jogo.... pela regra escrita, o jogador que colocou a sexta estrela não joga mais, mesmo não tendo realizado um turno para isso, enquanto quem combateu com ele joga novamente...não é meio injusto? Pelo vídeo soa mais justo, pois todos jogam mais uma vez. Mas essa variante carece de mais explicações e detalhes, se tiver algum link pra me mandar sobre, eu aceito.

    0
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Scythe - Endgame alternativo - regra Oficial
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