As editoras Marflow Games e Fox in the Box anunciou o jogo 18Namibia na Gamefound.

A primeira ferrovia na Namíbia foi uma pequena linha ferroviária de mineração em Cape Cross, construída em 1895. Nunca se tornou parte da rede ferroviária. Em 1897, o governo colonial alemão construiu a 'Staatsbahn', entrando em plena operação em 1902. Durante os dez anos seguintes, outras quatro linhas ferroviárias foram estabelecidas. Em 1916, as ferrovias sul-africanas assumiram a rede ferroviária alemã e construíram uma sexta linha ferroviária já planejada.
18Namibia começa com a situação histórica, mas ignora os efeitos da Primeira Guerra Mundial e continua com um cenário hipotético.
18Namibia é baseado em '1895 Namibia', que foi projetado para apenas três jogadores. A fim de expandir o jogo para quatro jogadores, uma sexta Railway Corporation e duas Mining Corporations foram introduzidas na 18Namibia. Além disso, foram feitas algumas pequenas alterações no mapa, bem como na mistura de peças, para criar mais opções de construção de trilhos. Apesar dessas mudanças, o caráter do jogo permaneceu inalterado. Específicos para 18Namibia são as 'Concessões' que são leiloadas no início do jogo e o número relativamente alto de diferentes tipos de trens consecutivos. Estes últimos tornam bastante desafiador o momento para a compra de um novo trem.
18Namibia contém uma variante para dois jogadores, com um jogador fictício chamado Mr. Penniless. O Sr. Penniless e a Corporação Ferroviária designada não têm dinheiro. Todas as suas despesas são pagas pelo banco, o que acelera o jogo. As ações de Mr. Penniless durante a Stock Round são determinadas pelas regras do jogo. Sua Corporação Ferroviária é controlada alternadamente pelos dois jogadores durante as Rodadas Operacionais.

18Namibia a mecânica do jogo é simples. Os tiles amarelos, verdes e marrons usados para construir uma rede ferroviária no mapa. As faixas ligam os hexágonos do mapa com os valores de renda. Os trens circulam e geram renda passando de um hexágono de renda para outro. A receita depende tanto do número de hexágonos de renda quanto do valor dos hexágonos de renda incluídos na rota de um trem.
No jogo, os jogadores atuam como investidores e podem comprar certificados de até oito corporações. As corporações pertencem aos seus acionistas, sendo um deles o diretor da corporação. O diretor sozinho decide como a corporação age. O mais importante é a decisão dos diretores de reter a receita de uma corporação para investimentos posteriores ou gastá-la como dividendos aos acionistas. No final do jogo, o jogador mais rico ganha.


Sobre a campanha na Gamefound:
Apoio a partir de €$ 67,00
Estimativa de envio: Junho de 2023
Entrega no Brasil? €$ 50-55 (atualizado 03/09 pela Marflow Games)
Link da campanha:
https://gamefound.com/projects/marflow/18namibia
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Os designers:
Adam Romoth desenvolveu 1895 Namibia junto com Helmut Ohley, que então publicou o jogo por conta própria. Adam é um jogador 18xx entusiasmado e por muitos anos foi o editor de um jornal de jogos chamado 'ZUGZWANG' para jogos 18xx.
Helmut Ohley tem sido o autor de vários jogos 18xx por muitos anos, que foram primeiramente autopublicados e depois publicados por editores profissionais; por exemplo, em colaboração com Leonhard Orgler: 'Poseidon', '1824 Austria/Hungria', '1848 Australia' e '1880 China'. Helmut também desenvolveu seu jogo mais famoso 'Russian Railroads' com Leonhard, que recebeu o 'Prêmio dos Jogos Alemães' em 2014. A editora 'Hans im Glück' lançou o último em 2021 como Big Box 'Ultimate Railroads', que havia sido revisado por Helmut e 'Hans im Glück'! Com Peter Minder '1844 Switzerland' e finalmente uma nova edição de 1895-Namibia, fortemente revisada por Helmut, que (com o consentimento de Adam) é publicada pela Marflow-Games com o nome 18Namibia.
As Editoras:
Marflow Games é uma editora alemã especializada em jogos 18XX. No passado, mais de quinze títulos 18XX foram publicados como um jogo artesanal. Após o lançamento bem sucedido do 18DO-Dortmund, foi tomada a decisão de passar para a produção industrial. 18Namibia passa ser o segundo jogo deste tipo.
Fox in the Box é uma editora tcheca com grande experiência no desenvolvimento e fabricação de jogos de tabuleiro 18XX que são publicados graças ao apoio público através de plataformas de crowdfunding.
Houve grandes jogos 18XX publicados pela Fox in the Box no passado, mencionando os jogos 1824, 18CZ e 18Lilliput de Leonhard Orgler e Wolfram Janich 18DO.
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18XX é um subgênero de jogos de tabuleiro que, com algumas exceções, recriam a construção de empresas ferroviárias durante o século XIX; os títulos quase sempre utilizando o prefixo "18" no título; As mecânicas desses jogos são centradas na construção de ferrovia, especulação financeira e mercado de ações.
O subgênero dos jogos 18XX teve sua origem com o jogo 1829, criado por Francis Tresham em meados da década de 1970.