Fala galera, beleza? Neste 28º dia do especial do Mecânica do Dia, Gustavo Lopes e Anderson Butilheiro falam sobre a mecânica de storytelling, que pode ser traduzida como formação e contação de histórias. Também falamos sobre o desenvolvimento de narrativas a partir do contexto do jogo, jogos que você segue uma história e como esses jogos podem abrir escolhas dentro do jogo.
- Lista de jogos citados: Once Upon a Time, Story Cubes, Above and Below, Verdade ou Consequência, When I Dream, Gloomhaven, Tainted Grail: A queda de Avalon, Near and Far, Now or Never, Sleeping Gods

Duração:00:06:45
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