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CorujaCast #89 - O Cenário Competitivo de Board Games

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    loop77715/07/22 10:08
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    loop777
    15/07/22 10:08
    217 mensagens MD

    Fala galera, blz?

    No episódio de hoje as Corujas recebem o Poderoso Jax, e discutem sobre o cenário Competitivo de Jogos de Tabuleiro, E-sports e muitos mais. 
    Você já ouviu falar em torneios de Carcassonne? E o de Catan?(infelizmente não o de 2). Como seria um torneio de Twilight Imperium? O primeiro torneio de Monopoly ainda está acontecendo?
    Tudo isso, Pokémons estranhos e o Rafael acabando com expectativas.

    Bota seu fone, pegue sua garrafinha de água e vem conosco nessa jornada por Kanto.

    Duração do episódio: 01:31:25

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    Comentários:

  • Raio
    2001 mensagens MD
    avatar
    Raio16/07/22 21:16
    Raio » 16/07/22 21:16

    Muito bacana o episódio pessoal.

    Com certeza, eu gostaria de um cenário competitivo de Terra Mystica nacional.

    E se eu puder propor um tema, quais jogos, na opinião de vocês, é escriptado?

    Não consigo ver muito isso no Russian Railroads, como vocês disseram. E aqui em casa não jogamos Puerto Rico o suficiente para encontrar algum roteiro...

    1
  • tpcordeiro
    1807 mensagens MD
    avatar
    tpcordeiro24/07/22 17:54
    tpcordeiro » 24/07/22 17:54

    Gostei muito da pergunta sobre qual jogo eu gostaria de saber jogar bem o suficiente para ser profissional. Mas vou dar um roubadinha e falar 3, porque sim 8-)
    De cara eu pensei no meu top 1, Mombasa, por ser um jogão, um queima-mufa de primeira, ter rejogabilidade, ser muito estratégico e competitivo para todos da mesa, ... Enfim, tem todos os elementos para uma boa competição, uma pena q até hj ninguém organizou isso, eu seria o 1o. a me inscrever, em qq estado do Brasil!
    Mas pensando em outro jogo q acho q tb seria muito bom competitivamente é o Teotihuacan: City of Gods, principalmente pela rejogabilidade dele, q dá uma variedade quase infinita. Sei q tem estratégias mais vantajosas (na verdade, a meu ver, só há uma estratégia muito menos vantajosa, das máscaras, q nem as expansões dão conta de acertar) mas ainda assim é um quebra-cabeça muito interessante a cada novo setup.
    E por último, eu sempre pensei q um jogo criado já pensado em ser jogado competitivamente é o Lorenzo il Magnifico. Apesar de não estar entre meus tops eu gosto bastante dele, mas a questão aqui é que ele me parece ter sido feito com a competição em mente, pq o número de cartas dele é exato, sempre saem todas, em todas as partidas. Sei q isso é, inclusive, uma das coisas mais criticadas nele (tanto q na expansão, se não me engano, até mexeram nesse ponto), mas o fato de todas as cartas saírem no base dá margem para fazer oq foi muito comentado no podcast: ter "crackudos" q estudam as minúcias de cada carta, as melhores aberturas, os combos mais vantajosos, se preparar esperando aquela carta específica abrir, etc... Mas ainda assim ele não tem script, pq o local e o momento q a carta sai pode mudar muito a estratégia, mantendo assim a rejogabilidade. Enfim, me parecem características muito fortes para se ter em o cenário competitivo.
     
    PS: Achei muito legal a lembrança do Teles pelo Lords of Xidit, sempre fui um defensor desse jogo.

    1
  • tpcordeiro
    1807 mensagens MD
    avatar
    tpcordeiro24/07/22 18:24
    tpcordeiro » 24/07/22 18:24

    Gostei MUITO da discussão em si sobre como melhorar o cenário competitivo de boardgames. Gostaria de dar umas pinceladas.
     
    Primeiro, apesar de quase todos os jogos terem sido citados realmente, ficou faltando um dos mais jogados e adorados: Go. Inclusive recomendo fortemente o documentário AlphaGo, q pode ser encontrado completo no Youtube.
     
    Sobre o 7 Wonders não ser um bom jogo para competição pela estratégia verde ser mais forte, não concordo, pois faz parte do jogo (e do cenário competitivo) criar "contra estratégias". Nesse caso o jogador deve saber identificar q a "estratégia matadora" está começando a ser feita e assim fazer o block que permita q tal estratégia seja quebrada de forma efetiva. Acho q um jogo só seria ruim para o competitivo se não fosse possível bloquear o jogador.

    Sobre transmitir boardgames de forma atrativa para o público, seria interessante citar que talvez o melhor q tenha feito isso até agora (pelo menos nacionalmente falando) tenha sido o Studart, nos gameplays do canal dele do De Quem é a Vez. Ele conseguiu através de: edição, conteúdo extra (jogadores falando entre as jogadas, como é feito em alguns realityshows de canais tipo H&H e de cozinha), curadoria dos jogos mais atrativos "audiovisualmente" falando, convidados conhecidos e carismáticos, ...
    Mas realmente grande parte desses itens (edição, jogadores carismáticos, ...) podem não estar presentes em um campeonato ao vivo. Ainda é um desafio, mas pessoas q conseguiram chegar próximo (como Studart, David Coelho, Jack Explicador, ...) podem indicar um caminho.

    Por último, tb fiquei MUITO empolgado com esse campeonato mundial q vai ter, mais um voto aqui para ter um episódio do cast só sobre isso. Mas uma coisa q ainda falta muito é divulgação. Eu por exemplo, estou sempre buscando por tudo relacionado a boards e ainda assim nunca tinha ouvido falar desse campeonato até agora. Mesmo em inglês, se vc procurar por "boardgame world championship" no Google, o primeiro resultado q aparece não é desse campeonato em Vegas, e sim de um site bizarro, q parece q não mudou nada desde 1991, quando começaram.
    Mesmo esse campeonato do Jax (q aliás, me pareceu um preparatório para o tal campeonato mundial, pela intersecção do tanto de jogos rs), seria interessante dar maior visibilidade, não vi nenhum post na Ludopedia, por exemplo, algo simples mas q já angariaria mais adeptos de uma forma muito fácil e sem custos.

    1
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CorujaCast #89 - O Cenário Competitivo de Board Games
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