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  4. Palm Island BATENDO DE KINA

Palm Island BATENDO DE KINA

Palm Island
  • avatar
    Rimor07/07/22 07:00
    avatar
    Rimor
    07/07/22 07:00
    1177 mensagens MD

    Cada jogo um reino diferente! Vamos conhecer esse aqui?

    Armazene recursos para pagar por melhorias e evolua suas construções para acessar novas habilidades. Cada decisão que você tomar modificará sua aldeia de uma rodada para outra. São 3 modos diferentes de jogar: jogue no Modo Solitário e realize grandes façanhas para destravar novas habilidades que ajudarão sua aldeia a prosperar ainda mais. Jogue no Modo Cooperativo, preparando sua aldeia para os desastres naturais que virão. Jogue no Modo Competitivo, disputando a compra de cartas bônus ou satisfazendo critérios específicos antes do seu adversário.

    Vamos descer a ponte levadiça e adentrar mais um jogo? Palm island consiste essencialmente em 17 cartas que você vai embaralhar e pode visualizar as 3 primeiras cartas, mas só fará alguma ação em torno das 2 primeiras, resolvendo e jogando pro fundo do deck. Isso forma uma sequência que ditará diferentes rumos e ritmos de partida, quase um mini puzzle mesmo. Todas as cartas têm 2 lados, muitas vezes com 4 versões daquela determinada construção (2 versões de um lado, 2 versões no verso), e a medida que você vai progredindo/melhorando virará 180 graus ou pro lado oposto. O gerenciamento é com um tripézinho de recursos: Peixe, madeira e pedra. 

    Então teremos construções focadas no fornecimento desses 3 recursos, peixe é mais abundante, qualquer upgrade já te fornece 2 ao invés de 1, depois 2+1madeira, pra diversificar! Madeira fica no meio termo, pois só começa a fornecer mais se você melhorar algumas vezes. Pedra é o recurso mais precioso pois as pedreiras não começam fornecendo nada, nem estão “prontas” pra uso... Tem que ir elaborando elas. Também tem cartas/construções que fazem troca de um recurso pelo outro, estilo comércio mesmo. Embora essas cartas citadas entrem com alguns pontos no encerramento da partida, pra focar em ganhar ponto mesmo, o negócio é investir em moradias+templos, que rodam exclusivamente pontuando. As moradias são o “meio termo” (podendo pontuar 6 pts no último nível) e os templos são mais demandantes (principalmente de pedra), porém mais recompensadores (podendo conceder generosos 10 pts, no final do jogo).

    Você segue por 8 rodadas, onde cada uma delas termina ao atingir o final do deck. Esse "time out" você vai visualizando a cada vez que atinge e atualiza a carta que é um contador de rodadas. Assim, não de forma travada ou mandatória, mas é evidente que as primeiras rodadas você buscará refinar fornecimento de recursos, até ficar abundante (ou quase isso) e poder investir nas construções que alavancam o score hehe. Mas algo simples como a ordem em que as cartas vêm, já altera muuuuuito o “timing” de cada partida.

    https://ludopedia-postagem.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/535d9_femn3u.png
    No que Palm Island “bate forte”?


                Com relativamente pouca coisa o Designer conseguiu que cada modo de jogo (seja solo, coop ou competitivo) faça uma entrega diferente. Não que seja um jogo totalmente novo, mas muda a dinâmica da partida. Se for jogar COOP entram ações de ajuda, e calamidades a serem vencidas juntos (fome, vulcão, tornado). Se quer COMPETIR vc vai pela corrida para cumprir objetivos primeiros. E o ponto mais alto é o SOLO sem dúvidas, com um sistema de 9 conquistas que vai querer te fazer jogar no mínimo 10 partidas! Um pouco mais se perder alguma pelo caminho e precisar dar replay. Tudo isso dentro de uma lampadazinha numa caixinha!
    As conquistas dão show! São cartas extras que são adicionadas, podem ser coringa de recursos, ou uma “pedreira” a mais (que já começa “feita” e portanto fornecendo pedra), ou uma que programa qual carta vai ser a primeira do deck... dentre outras :). Vale destacar que a portabilidade presente no nome do jogo é levada a sério, você joga realmente na palma da mão, como se estivesse com um smartphone menorzinho, por assim dizer. Dá pra jogar realmente em qualquer lugar.


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/3c796_femn3u.jpg
    No que Palm Island “bate de KINA”?


    Claro que nem tudo são flores... Por contraditório que pareça, o mesmo “fator portátil” que chama a atenção positivamente, pode ser um atrapalho e tanto, de acordo com sua destreza. Se você for desastrado, de baixa destreza ou tiver restrição manual de algum tipo, talvez o jogo não seja pra você. Dá pra segurar como se fosse um celular? Dá! Inclusive já citamos acima no texto. A questão é que as cartas que ficam como recursos para serem usadas depois, ficam como na foto acima, viradas 90 graus. Falando por experiência, este kina que vos fala, começou achando maior besteira as reclamações de algumas pessoas, até ver na prática que toda vez que ficam 3 ou 4 recursos (mais quando ficam 4) não é tão fácil de manter ordenado. Não achei nada de outro mundo, ou algo que acabe com a diversão, mas entendo que pode atrapalhar, e cada um tem um nível de facilidade ou dificuldade no manuseio. Sabem aquelas pessoas que seguram as 6 peças do dominó numa mão só? Vc sempre encontra quem não consiga haha.

    Não é como se estivesse jogando Jenga :P  porém pede algum cuidado pra não derrubar sim! Esse ponto não é impeditivo, mas demanda atenção, se sentir que vai passar raiva, não compre ou teste o de alguém, mesmo sendo um jogo barato. Nada nível Flip City, onde uma decisão de design estragou a experiência com o jogo (como explico em outra postagem AQUI). Outro ponto que não é defeito mas é uma certa “mentira” impressa na caixa, é a duração do jogo... Não dura os 15 minutos ditos na caixa não, vai durar 20-30min,  isso sim, e se ficar analisando um pouco mais as jogadas passa um pouco de meia hora.

    E quanto custa pra explorar esse reino?

    Este kina que vos fala acha particularmente um senhor custo benefício, pros (em média) 45 reais pedidos, pois o cerne do jogo são 17 cartas sim, mas vem bastante carta adicional, como dá pra ver abaixo!




    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/4a884_femn3u.jpg


    Extras/algo a +

    Existem separadores de carta, (Palm Island: Separadores) para guardar o jogo no estado de andamento que estiver, e continuar depois... tipo dar save na partida, pra dar load numa próxima. Salvo engano algumas lojas estão vendendo com esse pequeno aparato incluso. Ah e como se não bastasse toda diferenciação dos 3 modos de jogo, ainda existem os aldeões que podem ser inclusos e resolvem algumas coisinhas diferentes, como dar muitas vantagens mas pontuar negativo no final, por exemplo. Também há a premissa de juntando 2 caixas, jogar com 3 ou 4 jogadores. Se curte small games e gostou do que leu até aqui não perca esse jogo nem a “palm” (desculpem, agora já foi :ermm:)


    Então é isso, até uma próxima, batendo forte mas também BATENDO DE KINA! Inscrevam-se acompanhem!





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    Comentários:

  • Negrao
    405 mensagens MD
    avatar
    Negrao07/07/22 14:42
    Negrao » 07/07/22 14:42

    Estou de olho nesse ae pra disputar o modo solo.

    Você já conseguiu "zerar" o jogo?
    Se sim, acha que durou quantas partidas?

    1
  • Veddarthas
    65 mensagens MD
    avatar
    Veddarthas07/07/22 18:57
    Veddarthas » 07/07/22 18:57

    Quero um pra chamar dirceu.

    1
  • Rimor
    1177 mensagens MD
    avatar
    Rimor09/07/22 08:48
    Rimor » 09/07/22 08:48

    Negrao::Estou de olho nesse ae pra disputar o modo solo.

    Você já conseguiu "zerar" o jogo?
    Se sim, acha que durou quantas partidas?

    Eu joguei 3 partidas na limpa, pra conhecer, pra brincar com o jogo. Depois joguei mais 6 habilitando 6 de 9 conquistas. Até aqui dessas 6, foram 4 de boas, 1 precisando tomar algum cuidado no gerenciamento e uma quaaaase perdendo, mas foram todas vitórias. Faltam 3 ainda, e o último achievement/conquista é o "selo do equilíbrio" que é sobre melhorar cada construção/carta pelo menos 2 vezes, e isso é pra lá de desafiante, então se tiver sendo passeio no parque pro restante, pra essa questzinha é certo q não vai ser haha.
    Então em resumo: pros 9 "feitos", deve dar 10-12 partidas. Se virar fã do jogo ainda pode jogar de novo com aldeões (cartas adicionais). Então 20 a 24 partidas pra um small box é tudo que um boardgamer pode pedir e mais um pouco :D (Lapa de custo benefício)

    1
  • Rimor
    1177 mensagens MD
    avatar
    Rimor09/07/22 08:49
    Rimor » 09/07/22 08:49

    Veddarthas::Quero um pra chamar dirceu.

    Dá pra achar por 35+- ao invés de 45 mas aí não é tão significativo quanto um jogo de 450 por 350 :P (embora matematicamente seja o mesmo)
    Compra e bota na mesa, opa! Na mão!!!

    1
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