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  3. Clank!: Catacombs
  4. Explore catacumbas e vá atrás de tesouros em Clank! Catacombs

Explore catacumbas e vá atrás de tesouros em Clank! Catacombs

Clank!: Catacombs
  • avatar
    LudoADM30/06/22 14:00
    avatar
    LudoADM
    30/06/22 14:00
    4054 mensagens MD

    A editora Dire Wolf anunciou o jogo Clank! Catacombs.

    https://ludopedia-postagem.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/6abbc_39zmla.png

    Do que se trata?
    Clank! Catacombs é um jogo para 1 a 4 jogadores do designer Paul Dennen e durante a partida os jogadores terão que explorar as catacumbas assombradas e fugir do dragão Umbrok Vessna.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/5f4fa_39zmla.jpg

    Em vez de uma única masmorra para saquear, o mapa em Catacombs é construído à medida que os jogadores jogam com uma série de peças modulares que são reveladas à medida que encontram seu caminho através de passagens emaranhadas em busca de tesouros. Este jogo pode ser combinado com as outras expansões de Clank!


    Clank! Catacombs tem seu lançamento internacional previsto para 2022.

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    Comentários:

  • Eduaster
    615 mensagens MD
    avatar
    Eduaster30/06/22 14:11
    Eduaster » 30/06/22 14:11

    Bem que a conclave poderia trazer essa expansão e novamente o jogo base, não entendo pq um jogo tão pedido não volta ao mercado.

    5
  • Pes Soberbos
    1076 mensagens MD
    avatar
    Pes Soberbos30/06/22 14:50
    Pes Soberbos » 30/06/22 14:50

    Não entendi muito bem.
    Este Catacombs é uma expansão para o Clank ou um jogo independente, cujos componentes podem ser utilizados também no Clank padrão?

    0
  • LudoADM
    4054 mensagens MD
    avatar
    LudoADM30/06/22 15:07
    LudoADM » 30/06/22 15:07

    Pes Soberbos::Não entendi muito bem.
    Este Catacombs é uma expansão para o Clank ou um jogo independente, cujos componentes podem ser utilizados também no Clank padrão?


    É uma caixa independente, que pode ser misturada com as cartas das outras caixas.

    7
  • smsnick
    732 mensagens MD
    avatar
    smsnick30/06/22 15:41
    smsnick » 30/06/22 15:41

    Eduaster::Bem que a conclave poderia trazer essa expansão e novamente o jogo base, não entendo pq um jogo tão pedido não volta ao mercado.

    O Cristiano comentou no Doff q por serem 2 empresas responsável pelo jogo, elas estão vivendo um entrave com direitos e tal, e q a Conclave está aguardando solucionar para trazer nova tiragem.

    1
  • Pes Soberbos
    1076 mensagens MD
    avatar
    Pes Soberbos30/06/22 15:57
    Pes Soberbos » 30/06/22 15:57

    Eu sempre quis jogar Clank!.
    O jogo está no topo da minha lista de desejos há muito tempo, mas nem sinal de um reprint.
    Além disso, não tenho pressa e não estou disposto a pagar o que pedem nos usados e os valores que têm chegado nos leilões.

    Dito isso, o que quero perguntar é que a impressão que eu tenho (de ver gameplays e vídeos de regras) é que é importante você ter o mapa inteiro aberto pra poder planejar sua rota de entrada e saída.
    Essa mecânica nova de mapa modular, com os caminhos se abrindo a medida que se avança, não deixaria o jogo muito aleatório, diminuindo o fator estratégico?

    0
  • smsnick
    732 mensagens MD
    avatar
    smsnick30/06/22 16:05
    smsnick » 30/06/22 16:05

    Pes Soberbos::Eu sempre quis jogar Clank!.
    O jogo está no topo da minha lista de desejos há muito tempo, mas nem sinal de um reprint.
    Além disso, não tenho pressa e não estou disposto a pagar o que pedem nos usados e os valores que têm chegado nos leilões.

    Dito isso, o que quero perguntar é que a impressão que eu tenho (de ver gameplays e vídeos de regras) é que é importante você ter o mapa inteiro aberto pra poder planejar sua rota de entrada e saída.
    Essa mecânica nova de mapa modular, com os caminhos se abrindo a medida que se avança, não deixaria o jogo muito aleatório, diminuindo o fator estratégico?

    Mas isso traz seus incovenientes tbm, normalmente leio muito por aqui, é que com o tempo o mapa fixo vai cansando tbm, ficando monótono. Particularmente prefiro o modular justamente pela possibilidade de ficar imprevisível o planejamento.

    2
  • Pes Soberbos
    1076 mensagens MD
    avatar
    Pes Soberbos30/06/22 16:14
    Pes Soberbos » 30/06/22 16:14

    smsnick::
    Pes Soberbos::Eu sempre quis jogar Clank!.
    O jogo está no topo da minha lista de desejos há muito tempo, mas nem sinal de um reprint.
    Além disso, não tenho pressa e não estou disposto a pagar o que pedem nos usados e os valores que têm chegado nos leilões.

    Dito isso, o que quero perguntar é que a impressão que eu tenho (de ver gameplays e vídeos de regras) é que é importante você ter o mapa inteiro aberto pra poder planejar sua rota de entrada e saída.
    Essa mecânica nova de mapa modular, com os caminhos se abrindo a medida que se avança, não deixaria o jogo muito aleatório, diminuindo o fator estratégico?

    Mas isso traz seus incovenientes tbm, normalmente leio muito por aqui, é que com o tempo o mapa fixo vai cansando tbm, ficando monótono. Particularmente prefiro o modular justamente pela possibilidade de ficar imprevisível o planejamento.


    Quero deixar claro que estou me baseando na minha impressão, por nunca ter jogado o jogo.
    Neste caso, não seria melhor um mapa modular, mas que fosse montado completamente, deixando-o todo aberto?
    Meu questionamento não é exatamente sobre ser modular (variar o mapa a cada jogo seria ótimo), mas sobre a questão das partes irem se revelando conforme o progresso. Penso que prejudicaria muito a questão estratégica; deixaria muito aleatório, muito dependente de sorte.

    0
  • Bombardium
    1143 mensagens MD
    avatar
    Bombardium30/06/22 16:21
    Bombardium » 30/06/22 16:21

    Pes Soberbos::
    smsnick::
    Pes Soberbos::Eu sempre quis jogar Clank!.
    O jogo está no topo da minha lista de desejos há muito tempo, mas nem sinal de um reprint.
    Além disso, não tenho pressa e não estou disposto a pagar o que pedem nos usados e os valores que têm chegado nos leilões.

    Dito isso, o que quero perguntar é que a impressão que eu tenho (de ver gameplays e vídeos de regras) é que é importante você ter o mapa inteiro aberto pra poder planejar sua rota de entrada e saída.
    Essa mecânica nova de mapa modular, com os caminhos se abrindo a medida que se avança, não deixaria o jogo muito aleatório, diminuindo o fator estratégico?

    Mas isso traz seus incovenientes tbm, normalmente leio muito por aqui, é que com o tempo o mapa fixo vai cansando tbm, ficando monótono. Particularmente prefiro o modular justamente pela possibilidade de ficar imprevisível o planejamento.


    Quero deixar claro que estou me baseando na minha impressão, por nunca ter jogado o jogo.
    Neste caso, não seria melhor um mapa modular, mas que fosse montado completamente, deixando-o todo aberto?
    Meu questionamento não é exatamente sobre ser modular (variar o mapa a cada jogo seria ótimo), mas sobre a questão das partes irem se revelando conforme o progresso. Penso que prejudicaria muito a questão estratégica; deixaria muito aleatório, muito dependente de sorte.

    Você descreveu o Clank no Espaço

    3
  • Pes Soberbos
    1076 mensagens MD
    avatar
    Pes Soberbos30/06/22 16:51
    Pes Soberbos » 30/06/22 16:51

    Bombardium::
    Pes Soberbos::
    smsnick::
    Pes Soberbos::Eu sempre quis jogar Clank!.
    O jogo está no topo da minha lista de desejos há muito tempo, mas nem sinal de um reprint.
    Além disso, não tenho pressa e não estou disposto a pagar o que pedem nos usados e os valores que têm chegado nos leilões.

    Dito isso, o que quero perguntar é que a impressão que eu tenho (de ver gameplays e vídeos de regras) é que é importante você ter o mapa inteiro aberto pra poder planejar sua rota de entrada e saída.
    Essa mecânica nova de mapa modular, com os caminhos se abrindo a medida que se avança, não deixaria o jogo muito aleatório, diminuindo o fator estratégico?

    Mas isso traz seus incovenientes tbm, normalmente leio muito por aqui, é que com o tempo o mapa fixo vai cansando tbm, ficando monótono. Particularmente prefiro o modular justamente pela possibilidade de ficar imprevisível o planejamento.


    Quero deixar claro que estou me baseando na minha impressão, por nunca ter jogado o jogo.
    Neste caso, não seria melhor um mapa modular, mas que fosse montado completamente, deixando-o todo aberto?
    Meu questionamento não é exatamente sobre ser modular (variar o mapa a cada jogo seria ótimo), mas sobre a questão das partes irem se revelando conforme o progresso. Penso que prejudicaria muito a questão estratégica; deixaria muito aleatório, muito dependente de sorte.

    Você descreveu o Clank no Espaço

    Legal.
    O tema do primeiro Clank! me agrada mais, mas de qualquer forma todos estão fora do mercado. :(

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