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A arte evocativa de Davide De Bellis, Gaia Degli-Innocenti, Giovanni Lazzari, Giovanni Panarello e Pietro Bastas é impressionante, então estávamos empolgados em colocar as mãos em uma cópia prévia de
Feralis: Obscure Land antes de seu próximo lançamento no Kickstarter.
Feralis é um jogo de combate de construção de baralho, idealmente para dois jogadores, mas jogável em quatro como um jogo de equipe. A premissa é que as divindades estão competindo pelo domínio de um plano brutal de existência - o Feralis do título. Os deuses têm acesso a poderes especiais, incluindo, para alguns, uma habilidade de uso único, mas o fluxo e refluxo da batalha é entre os servos dos deuses, convocados de seu baralho de criaturas.
Este é um jogo que certamente atrairá aqueles que cresceram com jogos como
Magic: The Gathering. Para nós, o destaque do jogo de Luca Vincitore é a forma como as cartas do baralho de criaturas funcionam. Cada uma das cartas tem dois lados: de um lado mostra 'Chamada', e do outro lado é 'Despertar'... O tempo se torna uma moeda chave neste jogo: leva tempo ( ex: um número de turnos) para incubar uma criatura e colocá-la no campo de batalha, mas você pode apressar o processo gastando fichas de 'Catalisador'. Cuidado, porque você só terá um suprimento limitado delas...
Nossa cópia de
Feralis incluiu quatro raças/conjuntos diferentes de divindades e criaturas, cada uma com suas próprias forças e particularidades, portanto, combiná-las de maneiras diferentes deve aumentar a variedade de decks que os jogadores constroem e a jogabilidade do jogo.
A Deer Games Studio apontou que a cópia antecipada de
Feralis: Obscure Land que estamos mostrando aqui no Board's Eye View é um protótipo de pré-produção inicial e a partida que tivemos foi de demonstração, então essa não é tanto uma revisão, mas um teaser antes do lançamento do jogo no Kickstarter. O financiamento foi bem sucedido e você pode acompanhar
aqui.
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Nos posts do Board's Eye View vocês podem visualizar fotos 360º...
Traduzido*** por
Vania Telles
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