Só uma coisa: eu disse antes que gosto mais do SMC, mas nem tudo são flores.
Por melhor que o jogo seja, ele tem umas questõezinhas de balanceamento desde o jogo base. Antes das expansões, a vitória cultural era visivelmente mais fácil do que as outras. Com Fame and Fortune vieram adições fantásticas ao jogo, além de um "boost" nas outras formas de vitória, graças, em grande parte, aos investimentos, mas aí veio um problema sério de balanceamento entre as novas civilizações e as antigas, e também com alguma cartas de investimento e Great Person.
Até que finalmente veio Wisdom & Warfare, outra expansão excepcional que além de trazer corrigidas algumas das cartas da expansão anterior, trouxe novas civilizações bem interessantes e poderosas, mas não demais, e corrigiu lindamente o problema no sistema de combate do jogo.
O triste é que no final das contas, com todas essas mudanças, a vitória militar passou a ser o caminho mais óbvio do jogo, que passou a ser uma corrida pra ver quem pegava o avião primeiro.