maueze::Problema disso é que provavelmente o jogo iria ficar infinito,precisaria de um esforço de refazer as regras, praticamente uma nova edição.
Por que por a "grande" estratégia do jogo é a obrigação de conseguir pelo menos um novo território por turno, nessa dinâmica de uma ação por vez você nunca saberia se conseguiu ou não, podendo um defensor só ficar de olho e se movimentar de acordo apenas para inibir um ganho de carta.
Mas aí, eu penso que é o mesmo do jogo original. Exemplo: se eu conquisto o Brasil de vc, ganho a carta e no seu turno vc me toma de volta, nos dois ganhamos a carta, certo? Aqui a única mudança seria que nós já ganhamos a carta, só que só pegaremos ela quando eu passar a vez em definitivo.
Pensei nessa mudança somente pra ver se o jogo fica mais dinâmico a ponto de ninguém ficar esperando uma pessoa pra resolver um turno onde, as vezes, um dos players nem é acionado.