Ele só sofre o dano das duas armadilhas se a ação de empurrar o afaste de você em ambos os casos, ou seja, você não pode empurrar o inimigo de uma forma que ele mantenha a mesma distância de você a cada movimento.
No caso de um empurrar 2, ou você não empurra o inimigo ou ele deve ficar a 3 hexágonos de distância de você ao final do empurrar 2.
Portanto, para que ele sofra o dano das armadilhas, elas devem estar no segundo e terceiro hexágono de distância, partindo a contagem do hexágono onde você está.
No caso das armadilhas estarem, por exemplo, ambas em hexagonos adjacentes a você, você não consegue fazer com que estas armadilhas neste caso específico sejam acionadas por a ação de empurrar 2.
Falo isso porque geralmente o pessoal tem mais dificuldade na ação de empurrar.