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  3. War II
  4. Melhorias para o jogo War

Melhorias para o jogo War

War II
  • avatar
    difes22/02/16 21:42
    avatar
    difes
    22/02/16 21:42
    295 mensagens MD

    Sugestão para melhorias no jogo war 2:

    Criação das seguintes peças:

    6 escudos antiarreos,1 para cada exercito

    6 escudos navais,1 para cada exercito

    6 navios de guerra,1 para cada exercito

    Cartas de recurso, podendo ser acrescentada novas cartas com o objetivo de tornar o jogo mais dinâmico:

    6 cartas de tratado de paz, cujo efeito permite que o jogador fique uma rodada sem poder ser atacado;

    2 cartas de aniquilação de exército, que permite o jogador eliminar e conquistar um pais que faça fronteira sem a necessidade de atacar;

    2 cartas de troca de pais, em que o jogador pode escolher trocar com um outro pais a sua escolha desde que o mesmo faça fronteira com algum de seus exércitos;

    6 cartas de exército perdido variando de -1 até -5

    4 cartas de ladrão que permitem ao jogador pegar uma carta aleatória na mão de um outro jogador

    2 cartas de ação terrorista, em que o jogador escolher um território inimigo e um próprio para ser destruído,

    1 carta de reviravolta que ao ser utilizada todos os jogadores devem descartar seus objetivos e escolher novos objetivos

    3 cartas de ataque de drone que ao ser utilizado o jogador deve rolar o dado que indicara com quantos exércitos ele poderá atacar, rolando o dado uma segunda vez para a efetivação do ataque em qualquer território do mapa mesmo que este não faça fronteira,

    1 carta de sabotador que permite caso o jogador ser eliminado voltar ao jogo e realizar um ataque aleatório a qualquer oponente com a utilização de 1 avião

    6 cartas de contenção de ataque que permitem ao jogador escolher um oponente que durante uma rodada não poderá atacar ninguém

    Funcionamento e regra das novas peças:

    No início do jogo cada participante recebe um escudo antiarreo,um escudo naval e um navio de guerra;

    O escudo antiaéreo é posicionado no inicio do jogo e local no qual esta peça encontra-se localizada não pode ser atacada por nenhum avião, o defensor só pode mover essa peça para regiões que o pertencem e fazem fronteira, limitado a um movimento por turno pra frente ou para tras,o escudo é destruído caso a região onde este se encontra seja conquistada,

    O escudo naval funciona de forma semelhante mas só podendo ser usado em países que possuem contato direto com o oceano, protegendo o pais em que esteja posicionando de um ataque naval,

    Podendo ser movida durante o turno do jogador por qualquer pais do continente...sendo destruído ao exército do pais em que esse se encontra seja derrotado.

    Quanto ao navio o mesmo deve ser abastecido com exércitos que o jogador possua com um número max. De 10 exércitos e desde que o pais de qual os exércitos foram retirados não fique vazio

    O navio ataca utilizando os dados de ataque, o navio só pode ser atacar uma única vez por turno ou ainda retornar ao porto para se reabastecer de soldados.

    O navio só pode atacar territórios que possuam contato direto com o mar e esteja no mesmo continente em que o atacante se encontra, o navio só é destruído se o defensor conseguir acabar com todos os exércitos que o navio possui...

    Importante o navio não pode ser atacado por um avião mas pode ser atacado por um outro navio que esteja no mesmo continente...


     

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  • mario
    1095 mensagens MD
    avatar
    mario22/02/16 22:40
    mario » 22/02/16 22:40

    kkkkkkkkkkk virou outro jogo kkkkkkkkkkkkkk

    0
  • difes
    295 mensagens MD
    avatar
    difes22/02/16 23:34
    difes » 22/02/16 23:34

    kkkkkkk que nada digamos que seja apenas uma expansao ou um war versao 3.0

    2
  • difes
    295 mensagens MD
    avatar
    difes10/03/16 21:17
    difes » 10/03/16 21:17

    Pois é mario acredito que essas mudanças tragam maior rejogabilidade ao jogo e um pouco mais de estratégia...

    1
  • mario
    1095 mensagens MD
    avatar
    mario10/03/16 21:31
    mario » 10/03/16 21:31

    Com certeza!!!

    0
  • fersim
    680 mensagens MD
    avatar
    fersim10/03/16 23:22
    fersim » 10/03/16 23:22

    Dá uma olhada no Axis & Allies: 1942 se bobear o jogo que tu tá querendo fazer é esse.

    Ás vezes aparece aqui na Ludopedia pra vender num preço bom.

    Pois tá parecendo que tu quer emperequetar pra caramba um fusca, mas um fusca sempre vai ser um fusca por mais que tu enfeite ele. Ao invés disso talvez esse que eu falei já seja um Fiestinha novo eheh.

    3
  • wederson
    15 mensagens MD
    avatar
    wederson11/09/23 10:48
    wederson » 11/09/23 10:48

    Que legal! Parabéns pela iniciativa. Eu e minha galera apesar jogar board games modernos, a gente ainda tem um grande pelo o War 2. Fiquei com muita vontade colocar essa expansão em prática.

    0
  • excluido_74361
    1223 mensagens MD
    avatar
    excluido_7436111/09/23 17:52
    excluido_74361 » 11/09/23 17:52

    Da uma olhada nas regras do Risk 2210. Acho q tem muita coisa legal la, que pode ser usada para um port de volta no war 2.

    0
Responder
War II - Melhorias para o jogo War
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