Post original: https://www.boardseyeview.net/post/library-labyrinth
Projetado por Jessica Metheringham e Mill Goble e publicado pela Dissent,
Library Labyrinth é um jogo de exploração e coleção de conjuntos totalmente cooperativo. A premissa é que os 1-5 jogadores estão em uma biblioteca que está sob uma maldição mágica, dando vida a
Terrores e personagens dos livros. Você tem que explorar a biblioteca, capturar os Terrores e devolvê-los às prateleiras da biblioteca.
O jogo é jogado em um tabuleiro modular composto por uma grade de 5 x 5 peças octogonais. Estas são todas inicialmente escuras (face para baixo), mas elas serão invertidas à medida que você move seus meeples para explorar as peças vizinhas. Elas também podem ser viradas por um token
Maldição, que cada turno se move ao redor do tabuleiro no sentido horário, afetando uma das quatro cartas às quais está adjacente.
A biblioteca é dividida em seis categorias de livros: Ciência, Vidas Incríveis, Líderes Históricos, Lendas, Ficção Infantil e Ficção Clássica. Há um baralho de cartas para cada categoria e as cartas se relacionam a um personagem ou personagem histórico - todos do sexo feminino. Para cada uma dessas heroínas, o cartão mostra vários ícones. Você não saberá quais ícones sua carta terá até que você a compre, exceto que há um ícone principal para cada categoria e todas as cartas nesse baralho incluirão pelo menos esse ícone. Cada jogador começa com uma mão de três cartas de personagem (mais uma carta de Tesouro, que pode adicionar um ícone adicional ou oferecer um efeito especial). Uma das ações que você pode fazer no seu turno é comprar mais cartas de personagem, até um limite de seis na mão. Você também pode trocar cartas com qualquer jogador cujo meeple esteja no mesmo tile que você.

Os jogadores podem realizar três ações em seu turno, incluindo virar uma peça adjacente do lado escuro para o lado iluminado. As peças iluminadas mostram a posição das pilhas de livros, para que você possa ver a direção de onde elas permitem o acesso. Você pode mover para peças iluminadas, desde que as entradas correspondam. Algumas peças ficarão em branco, algumas mostrarão um Terror e outras mostrarão um ícone de Tesouro ou um ícone de Estante (livro). Quando você revela um Terror, você compra uma ficha da pilha de Terror. Esse será o Terror específico que você precisa capturar. Ele mostrará os ícones que você precisa combinar para capturar o Terror: colete os ícones necessários com suas cartas de heroína, vá para a ficha Terror e colete o Terror. No entanto, você precisa retornar o Terror para a pilha correta (ou seja: estante com um ícone correspondente)...

Para vencer, você precisará devolver um Terror a todas as seis categorias de livros - o que significa que você precisará explorar e encontrar todas as seis peças de Estante. Se houver mais de cinco Terrores revelados e soltos no grimório, os jogadores perdem. Você também perderá se o deck de Perturbação acabar. Mencionamos a ficha de Maldição que se move pela biblioteca. Toda vez que ela se move (ou seja: em cada turno), uma carta é virada de um baralho de Perturbação. É esta carta que determina qual peça adjacente é afetada. Além de virar uma peça do lado escuro (inexplorado), isso pode, por exemplo, fazer com que uma peça iluminada seja girada 90º (movendo as posições relativas de suas entradas). Como uma carta é virada a cada turno, o baralho de Perturbação atua essencialmente como um cronômetro de jogo - com o número de cartas no baralho ajustado para o número de jogadores, variando de 25 cartas para um jogo de cinco jogadores até apenas 16 cartas para jogar sozinho.

Library Labyrinth é um jogo família leve. Metade das peças escondem Terrores, então os jogadores não ousam negligenciar suas responsabilidades de capturar com combate os Terrores ou correm o risco de serem sobrecarregados, pois os Terrores no tabuleiro não podem exceder o número permitido... Você pode até mesmo doar uma de suas ações para outro jogador, e isso significa que não é muito difícil coletar o conjunto de ícones necessários para capturar um Terror. Você sempre pode modificar o nível de dificuldade variando o número de peças de Terror. Você descobrirá que o maior desafio é navegar com sucesso no labirinto criado pela maneira como as peças teimosamente não se alinham.

As crianças que jogam o jogo reconhecerão algumas das heroínas da ficção popular, mas também podem aprender um pouco sobre outros modelos femininos fictícios e do mundo real. E não apenas as fontes de sempre: o jogo se baseia em fontes literárias e históricas da cultura oriental e ocidental. Explore a partida corretamente e você pode até incentivar alguns jogadores mais jovens a procurarem os livros de origem para ler sobre os protagonistas que encontrarem por aqui.
Mostrado aqui no
Board's Eye View é um protótipo de
Library Labyrinth antes de seu lançamento no Kickstarter. Haverá mais arte de Samantha Grieve e Jessica Metheringham na versão publicada do jogo. Library Labyrinth foi financiado com sucesso no Kickstarter.
https://www.boardseyeview.net/
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Nos posts do Board's Eye View vocês podem visualizar fotos 360º...
Traduzido*** por
Vania Telles
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