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  1. Fórum
  2. Geral
  3. Twilight Struggle
  4. Questão sobre o tempo de jogo e qualidade dos componentes

Questão sobre o tempo de jogo e qualidade dos componentes

Twilight Struggle
  • avatar
    Luis Gabriel26/03/22 15:54
    avatar
    Luis Gabriel
    26/03/22 15:54
    32 mensagens MD

    Olá!!

    Me interessei no jogo Twilight Struggle e queria saber se uma coisa relacionada ao tempo de jogo. Atualmente o tabuleiro mais demorado que possuo é o Star Wars: Rebellion, gosto bastante do jogo porém depois de algumas jogatinas estou achando o combate muito arrastado e repetitivo a ponto de recusar os convites de jogo só de lembrar do tempo que levamos para completar cada combate (geralmente com bastante tropas). Pelo que vi nos fóruns boa parte dos jogadores também reclamam desse detalhe e dizem que esse "combate arrastado" foi de certa forma amenizado pela expansão, mas não possuo então estou considerando apenas o jogo base. Queria saber se no Twilight Struggle tem alguma parte que é "arrastada" também ou no geral são turnos bem diretos?

    Outra coisa que queria saber, essa ultima tiragem do Twilight Struggle é recente? Como está a qualidade dos componentes como a remoção de tokens, qualidade do mapa/cartas e da tradução em geral?

    Obrigado!!

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  • Ovatsug Rednal
    1538 mensagens MD
    avatar
    Ovatsug Rednal26/03/22 16:12
    Ovatsug Rednal » 26/03/22 16:12

    Nunca joguei star wars para comparar, então vou falar da minha interação com TS, que é um jogo que eu curto muito embora só tenha jogado umas 5 vezes... então minha experiência é essa ok, não de alguém que domina o jogo...

    1 - o jogo pode ter um downtime alto. digo isso por que, sendo em apenas 2 jogadores a interação é muita direta e você está sempre tendo que "combater" o que o adversário acabou de fazer, então o planejamento embora seja a longo prazo, precisa de umas respostas meio imediatas e aí não adianta vc pensar antes que vai fazer X se o adversário fez Y e cagou seu X programado rs.

    não vou entrar nas regras, por que não é só desse jeito que as cartas funcionam, mas basicamente elas tem pontos de operação, que ditam qual a "força" das suas ações, porém essas cartas também tem eventos, que são sempre ativados quando vc joga uma carta adversária (e isso vai acontecer em quase 50% das vezes que vc jogar uma carta). ou seja, tu precisa pensar em quantos pontos gastar e gastar os eventos que não vão beneficiar muito seu adversário.

    por fim, jogar a pontuação é uma ação que vc é obrigado a fazer. o maior problema disso é que vamos supor que tu tem uma carta de pontuar américa do sul.. ai vc começa a tentar ter o controle lá. teu adversário vai se ligar e impedir teu jogo lá. basicamente fica um jogo de enxuga gelo, onde vc coloca influencia esperando pontuar na rodada seguinte, mas ai o coleguinha vai lá e tira a influencia. ai tu coloca de novo e assim por diante.

    é um puta jogão, mas é bem estratégico e nesse sentido da pontuação até meio frustrante.

    1
  • frankhiromi
    499 mensagens MD
    avatar
    frankhiromi26/03/22 16:22
    frankhiromi » 26/03/22 16:22

    Cara, eu tava em dúvida se pegava o TS, então acabei baixando na Steam para testar. Nunca joguei ele contra outra pessoa, somente contra IA. Devo ter jogado quase dez partidas. Recomendo pegar a versão digital para vc experimentar o jogo antes. 
    O jogo não tem "combates" no sentido tradicional, a dinâmica dele é bem simples mas pode rolar um certo AP dependendo da "seriedade" dos jogadores. A questão é que isso varia muito de jogador a jogador. Se for jogar com alguém tranquilo, que quer aprender o jogo e deixar rolar, o jogo é bem fluido. Agora se for jogar "valendo fazenda" é melhor jogar com algum limite de tempo para cada um fazer a jogada. 
    Outro detalhe é que é um jogo baseado em cartas com texto razoável e faz muita diferença o momento em que as cartas são usadas, então é aquele jogo que para você entender o que está acontecendo leva ao menos umas três partidas. 

    0
  • Luis Gabriel
    32 mensagens MD
    avatar
    Luis Gabriel26/03/22 16:41
    Luis Gabriel » 26/03/22 16:41

    Pelo visto os turnos são bem diretos então, bacana. Já que é um jogo com muito texto, as cartas precisam estar traduzidas corretamente para não ter nenhum problema. Vocês observaram algum erro de tradução na versão de vocês ou está tudo conforme o padrão da versão gringa? Sei que o Agricola (também da Devir) veio com alguns problemas graves de tradução, não sei se tem algum caso no Twilight Struggle.

    0
  • edeodato
    1301 mensagens MD
    avatar
    edeodato26/03/22 16:51
    edeodato » 26/03/22 16:51

    Tarde,


    Hoje devo ter +30 partidas do Twilight Struggle (e outras tantas no app) e sobre a equação "tempo/arrasto" vou elaborar o que sinto:


    . Não vejo nenhuma ação/jogada/resolução que por si só possa gerar essa sensação.


    . O jogo é longo por um detalhe óbvio: downtime dos jogadores. Tem aquele jogador que demora 05-10 minutos só para decidir a machete. O conhecimento sobre o jogo acelera isso.


    . A pontuação é o momento com maior atenção dos jogadores e que pode alongar um pouco (principalmente até entender os conceitos que influenciam), mas nada que me impeça de jogar por pensar nesse momento.


    . Não reparei em erros de tradução.


    . Guardo os componentes em organizadores de acrílico e consigo fazer o setup sem estresse.


    . Não é um jogo de combate.


    No mais é Top 10 eterno meu, é recheado historicamente, as cartas são bem elaboradas. Aqui quando acabamos sempre tem aquela resenha sobre o que rolou, como melhorar e sempre fica uma vontade de jogar novamente. 


    Mas é sim um jogo longo, que transcorre de forma pausada, que não vai agradar a todos.


    Abraços

    1
  • Mortohero
    130 mensagens MD
    avatar
    Mortohero26/03/22 18:23
    Mortohero » 26/03/22 18:23

    Luis Gabriel::Pelo visto os turnos são bem diretos então, bacana. Já que é um jogo com muito texto, as cartas precisam estar traduzidas corretamente para não ter nenhum problema. Vocês observaram algum erro de tradução na versão de vocês ou está tudo conforme o padrão da versão gringa? Sei que o Agricola (também da Devir) veio com alguns problemas graves de tradução, não sei se tem algum caso no Twilight Struggle.

    Sobre a tradução tem alguns detalhes que chegaram a ser comentados aqui no fórum, nada que comprometa o jogo na minha opinião.
    Sobre a qualidade dos componentes é razoável, você vai encontrar algumas opções para dar upgrade como peças 3D. Eu particularmente tenho os dados especiais que comprei por aqui mas isso é capricho mesmo pois sou colecionador de dados.
    Sobre o tempo acho que os colegas pontuaram muito bem, pode demorar bem uma partida mas isso não acontece por uma regra específica que tem que ser consultada toda hora mas sim devido ao jogo ser um confronto direto entre duas pessoas com uma boa profundidade estratégica. 
    Por outro lado se for jogado após ganhar experiência vai fluir bem mais rápido uma vez que o conhecimento mais amplo das possibilidades das cartas ajuda a pensar em planos B,C e D.

    0
  • Luis Gabriel
    32 mensagens MD
    avatar
    Luis Gabriel26/03/22 18:57
    Luis Gabriel » 26/03/22 18:57

    Mortohero::
    Luis Gabriel::Pelo visto os turnos são bem diretos então, bacana. Já que é um jogo com muito texto, as cartas precisam estar traduzidas corretamente para não ter nenhum problema. Vocês observaram algum erro de tradução na versão de vocês ou está tudo conforme o padrão da versão gringa? Sei que o Agricola (também da Devir) veio com alguns problemas graves de tradução, não sei se tem algum caso no Twilight Struggle.

    Sobre a tradução tem alguns detalhes que chegaram a ser comentados aqui no fórum, nada que comprometa o jogo na minha opinião.
    Sobre a qualidade dos componentes é razoável, você vai encontrar algumas opções para dar upgrade como peças 3D. Eu particularmente tenho os dados especiais que comprei por aqui mas isso é capricho mesmo pois sou colecionador de dados.
    Sobre o tempo acho que os colegas pontuaram muito bem, pode demorar bem uma partida mas isso não acontece por uma regra específica que tem que ser consultada toda hora mas sim devido ao jogo ser um confronto direto entre duas pessoas com uma boa profundidade estratégica. 
    Por outro lado se for jogado após ganhar experiência vai fluir bem mais rápido uma vez que o conhecimento mais amplo das possibilidades das cartas ajuda a pensar em planos B,C e D.

    Tentei procurar aqui na Ludopedia e encontrei um tópico dizendo que tem uma carta que o correto era ser Early War mas que está como Mid War. Você sabe se tem mais cartas assim? E isso afeta em algo no balanceamento ou no draft? Parece que tem outros erros também como um "and/or" sendo traduzido apenas com "ou" podendo causar algum erro na jogada dependendo da interpretação.

    0
  • Raio
    2000 mensagens MD
    avatar
    Raio26/03/22 20:18
    Raio » 26/03/22 20:18

    Twilight Strugle não é demorado, e quanto mais você jogar mais rápido ele vai ser.

    Não tem tanto donwtime. Eu iria sem medo.

    0
  • Luis Gabriel
    32 mensagens MD
    avatar
    Luis Gabriel26/03/22 20:30
    Luis Gabriel » 26/03/22 20:30

    Raio::Twilight Strugle não é demorado, e quanto mais você jogar mais rápido ele vai ser.

    Não tem tanto donwtime. Eu iria sem medo.

    Estou quase comprando hehe. Só esse detalhe sobre a tradução que estou com um pé atrás, não sei se os erros vão interferir muito no jogo...

    0
  • Raio
    2000 mensagens MD
    avatar
    Raio26/03/22 20:44
    Raio » 26/03/22 20:44

    Luis Gabriel::
    Raio::Twilight Strugle não é demorado, e quanto mais você jogar mais rápido ele vai ser.

    Não tem tanto donwtime. Eu iria sem medo.

    Estou quase comprando hehe. Só esse detalhe sobre a tradução que estou com um pé atrás, não sei se os erros vão interferir muito no jogo...

    Amigo, nunca interferiu pra mim.
    E a não ser que você jogue em campeonatos ou valendo dinheiro, não creio que seja assim tão impactante.
    É um excelente jogo para duas pessoas. E vale muito a pena jogar várias e várias vezes.

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