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Pequenas dúvidas

Gloomhaven
  • avatar
    Maiconneo10/03/22 15:10
    avatar
    Maiconneo
    10/03/22 15:10
    14 mensagens MD

    Boa tarde amigos, aqui estão pequenas dúvidas minhas com relação ao jogo, se puderem referenciar em qual parte do livro de regras esta a resposta eu agradeceria demais! 
    1 - eu posso trocar as cartas de habilidades do meu personagem toda vez que for em gloomhaven ou só "adicionar" as novos dos novos níveis?

    2 - Se meu movimento for PASSAR por uma armadilha, ele é interrompido? ou eu posso passar por cima da armadilha, levar o dano, tirar o token de armadilha e continuar andando?

    3 - no caso da ladra de mentes, os inimigos que ela controla para atacar outros inimigos, eles compram cartas de modificadores? se sim, do deck dos monstros ou do jogador?

    4 - quando um monstro sumona outro inimigo, porém esse monstro INVOCADOR morre, em que turno a invocação joga?

    5 - durante o salto, nós contamos os hexágonos ocupados?  por exemplo: se um personagem tem 3 de movimento + salto, na frente desse personagem esta um inimigo, assim ele pula o inimigo e começa a movimentação no hexágono seguinte até completar 3 movimentos, ou o hexágono do inimigo já faz parte dos "3 movimentos"? 

    por enquanto acho que são só essas dúvidas xD  

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  • Feila
    492 mensagens MD
    avatar
    Feila10/03/22 15:54
    Feila » 10/03/22 15:54

     Maiconneo::Boa tarde amigos, aqui estão pequenas dúvidas minhas com relação ao jogo, se puderem referenciar em qual parte do livro de regras esta a resposta eu agradeceria demais! 
    1 - eu posso trocar as cartas de habilidades do meu personagem toda vez que for em gloomhaven ou só "adicionar" as novos dos novos níveis?

    Sim. Sempre que for iniciar um cenário você pode alterar o baralho com as cartas que tem disponíveis.

    2 - Se meu movimento for PASSAR por uma armadilha, ele é interrompido? ou eu posso passar por cima da armadilha, levar o dano, tirar o token de armadilha e continuar andando?

    Sim, pode. Há armadilhas que dão STUN, então apenas nesses casos seu movimento é interrompido.

    3 - no caso da ladra de mentes, os inimigos que ela controla para atacar outros inimigos, eles compram cartas de modificadores? se sim, do deck dos monstros ou do jogador?

    Você usa o deck dos MONSTROS nesse caso. Como curiosidade: tem uma personagem no Presas do Leão que permite que você use o próprio deck quando atacar com monstros.

    4 - quando um monstro sumona outro inimigo, porém esse monstro INVOCADOR morre, em que turno a invocação joga?

    O monstro invocado tem o próprio deck e iniciativa.

    5 - durante o salto, nós contamos os hexágonos ocupados?  por exemplo: se um personagem tem 3 de movimento + salto, na frente desse personagem esta um inimigo, assim ele pula o inimigo e começa a movimentação no hexágono seguinte até completar 3 movimentos, ou o hexágono do inimigo já faz parte dos "3 movimentos"? 

    O hexágono inimigo já faz parte dos 3 movimentos. O último movimento de salto é um movimento "normal", então acionaria traps e não poderia terminar o movimento em um obstáculo.

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  • Maiconneo
    14 mensagens MD
    avatar
    Maiconneo10/03/22 16:10
    Maiconneo » 10/03/22 16:10

    existe um baralho de cartas para iniciativa dos monstros invocados pelos próprios monstros? (ainda não abri todos), me surgiu outra dúvida tbm, no foco, um monstro que não aparece "ataque" na carta de habilidade, o manual diz que "ele encontra o foco como se fosse um ataque corpo a corpo", então ele ataca do mesmo jeito se estiver adjacente a um personagem? ou ele apenas move em direção aos personagens como se fosse dar um ataque corpo a corpo (mas não o realizando)? 

    1
  • Feila
    492 mensagens MD
    avatar
    Feila10/03/22 16:45
    Feila » 10/03/22 16:45

    Maiconneo::existe um baralho de cartas para iniciativa dos monstros invocados pelos próprios monstros? (ainda não abri todos),

    Os monstros invocam outros monstros existentes, aí você usa o deck destes invocados também. Ou então invocam o mesmo (ex. Ooze) e compartilham o mesmo deck.
    me surgiu outra dúvida tbm, no foco, um monstro que não aparece "ataque" na carta de habilidade, o manual diz que "ele encontra o foco como se fosse um ataque corpo a corpo", então ele ataca do mesmo jeito se estiver adjacente a um personagem? ou ele apenas move em direção aos personagens como se fosse dar um ataque corpo a corpo (mas não o realizando)? 

    Eles apenas se movem (caso tenha MOVER na carta de habilidade) em direção à personagem como se fossem dar um ataque corpo-a-corpo. Mesmo que seja contra intuitivo, por exemplo, um monstro que só bate ranged colar na personagem mais próxima e ficar em desvantagem em turnos futuros.

    1
  • Astorm
    3 mensagens MD
    avatar
    Astorm14/03/22 10:39
    Astorm » 14/03/22 10:39

    Feila::
    Eles apenas se movem (caso tenha MOVER na carta de habilidade) em direção à personagem como se fossem dar um ataque corpo-a-corpo. Mesmo que seja contra intuitivo, por exemplo, um monstro que só bate ranged colar na personagem mais próxima e ficar em desvantagem em turnos futuros.

    Esta incorreto, o monstro sempre vai tentar maximizar as vantagens, se for ranged, ele vai usar o movimento para perder a desvantagem e se manter no rage do ataque.
    Outra duvida mais acima, sobre o movimento e trap - se a trap impedir movimento - stun e imobilizar, ele interrompe imediatamente o movimento.

    1
  • Feila
    492 mensagens MD
    avatar
    Feila14/03/22 10:51
    Feila » 14/03/22 10:51

    Astorm::
    Feila::
    Eles apenas se movem (caso tenha MOVER na carta de habilidade) em direção à personagem como se fossem dar um ataque corpo-a-corpo. Mesmo que seja contra intuitivo, por exemplo, um monstro que só bate ranged colar na personagem mais próxima e ficar em desvantagem em turnos futuros.

    Esta incorreto, o monstro sempre vai tentar maximizar as vantagens, se for ranged, ele vai usar o movimento para perder a desvantagem e se manter no rage do ataque.
    Outra duvida mais acima, sobre o movimento e trap - se a trap impedir movimento - stun e imobilizar, ele interrompe imediatamente o movimento.

    Você não entendeu o que eu disse. No turno que o monstro tenha MOVER mas não tenha ATAQUE na carta ele vai se mover sim, como se fosse dar um ataque corpo-a-corpo. Isso ocorre mesmo que o monstro só tenha ataques à distância no baralho (o que pode prejudicar ele em turnos futuros com ataques em desvantagem caso não tenha MOVER nas cartas seguintes).

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  • Maiconneo
    14 mensagens MD
    avatar
    Maiconneo14/03/22 14:10
    Maiconneo » 14/03/22 14:10

    Eu notei tbm que os arqueiros tem uma habilidade de criar armadilhas, mas como fica a questão da distância? ele cria dentro do alcance dele? ou a pessoa tem que estar na casa adjacente a dele para ele mover e colocar a armadilha?

    0
  • Feila
    492 mensagens MD
    avatar
    Feila14/03/22 16:14
    Feila » 14/03/22 16:14

    Maiconneo::Eu notei tbm que os arqueiros tem uma habilidade de criar armadilhas, mas como fica a questão da distância? ele cria dentro do alcance dele? ou a pessoa tem que estar na casa adjacente a dele para ele mover e colocar a armadilha?

    Ele cria no hex adjacente a ele tentando colocar na direção do inimigo/foco. Caso todos estejam ocupados, ele não cria armadilha. Hexes com Gold coin é considerado ocupado, então não pode sumonnar nada (nem trap) neles (parece que isso vai mudar no Frosthaven).

    0
  • Maiconneo
    14 mensagens MD
    avatar
    Maiconneo16/03/22 09:35
    Maiconneo » 16/03/22 09:35

    Esse jogo tem tanto detalhe que acabamos tendo dúvidas sobre tudo, a habilidade do bruto de "espetar" vem com um diagrama da área afetada, mas tem a infusão do elemento ar, ela só é uma habilidade em área quando faz a infusão do elemento? ou aquele é o range da habilidade e a infusão de elemento só faz adicionar +1 de dano com +2 de perfurar?

    0
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