Normalmente antes de comprar um jogo eu vejo os atributos nas seguintes ordens: Tema, Beleza, mecânica, rejogabilidade, preço e quantidade de jogadores, depois filtro os jogos por tempo de duração no máximo 3 h de jogo, tempo de AP baixo e busco conhecer todos os possíveis defeitos do jogo, então só depois eu vou olhar para as temáticas e artes que não me chamaram a atenção, e no fim avalio o custo beneficio antes de comprar.
No meu conceito o jogo perfeito teria os seguintes atributos: regras simples, complexidade média pesada, interação média, setup rápido, baixo AP, rejogabilidade infinita, altamente temático e em harmonia com a mecânica, arts lindas, componentes que dão uma “satisfação tátil” como as fichas do Splendor, podendo ser jogado de 2 a 6 jogadores e rodando bem com qualquer quantidade de jogadores, tempo de jogo em torno de 1 hora e meia, que me deixa-se com vontade de jogar novamente, componestes cartonados em 3D como no jogo Paris por exemplo e com preço de um jogo de média produção.