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  3. GBG Tem Dado em Casa #019 - Top Jogos de designers brasileiros

GBG Tem Dado em Casa #019 - Top Jogos de designers brasileiros

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Gambiarra Board Games
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GBG Tem Dado em Casa #019 - Top Jogos de designers brasileiros
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    gambiarrabg10/01/22 11:11
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    gambiarrabg
    10/01/22 11:11
    1225 mensagens MD

    No décimo nono episódio do nosso programa Tem Dado em Casa do Gambiarra Board Games, Gustavo Lopes recebe Catiele e Vini do Joga em 2 para fazermos uma mega lista de jogos de designers brasileiros que gostamos, conhecemos, indicamos ou que estamos ansiosos para que um dia sejam publicados. Um disclaimer importante é que sequer arranhamos a superfície do cenário de jogos de autores brasileiros, sem dúvida faltaram muitos jogos e nomes (alguns deles nem são brasileiros de nascença, mas são brasileiros de coração kkkk), então deixo esta lista do grande Moisés "Moita" Pacheco https://www.ludopedia.com.br/lista/634/jogos-nacionais como um guia para conhecer mais sobre o que tem publicado até hoje. Além disso, separamos nossas listas em jogos pequenos e/ou baratos, jogos um pouco maiores e/ou mais caros, jogos que ainda estão por vir e jogos que conhecemos que não foram publicados.


    https://i2.wp.com/papodelouco.com/wp-content/uploads/2021/12/gbg_tem_dado_em_casa_019.jpg

    Apoie o Gambiarra Board Games no Catarse: https://www.catarse.me/gambiarra_board_games

    Duração:01:31:31

    Ouça o episódio aqui no Ludopedia ou:

    • Em nosso site: https://papodelouco.com/gbg-tem-dado-em-casa-019-top-jogos-de-designers-brasileiros/
    • Spotify: https://open.spotify.com/episode/317NmTSTLt3fTHSAaCH122?si=6a6f9064653540d6
    • Assina nosso feed: https://papodelouco.com/como-assinar-o-feed-do-gambiarra-board-games/


    Confere também o nosso Instagram: https://www.instagram.com/gambiarraboardgames
     



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    Comentários:

  • gambiarrabg
    1225 mensagens MD
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    gambiarrabg10/01/22 12:33
    gambiarrabg » 10/01/22 12:33

    alisonarantes::Telma é um jogo que tem a ideia do jogo festivo que é muito bom: Snorta!

    Esse é das antigas ein, inclusive teve um reprint dele ano passado. Pra quem gosta dessas bagunças realmente é bem bacana

    1
  • RaphaZ
    110 mensagens MD
    avatar
    RaphaZ10/01/22 15:18
    RaphaZ » 10/01/22 15:18

    Ótimo ep, os designers brazukas estão voando!!

    #meeplebrreleaserio1808

    2
  • tuliobarros
    1765 mensagens MD
    avatar
    tuliobarros10/01/22 21:05
    tuliobarros » 10/01/22 21:05

    Por coincidência, recentemente a Ludopedia publicou um post de estatísticas sobre designers nas coleções aqui: https://www.ludopedia.com.br/topico/55211/designers-mais-presentes-nas-colecoes-em-2021

    Citando apenas a parte de designers nacionais, o Ricardo Gama escreveu o seguinte:

    Ricardo Gama::Segue lista dos 20 designers nacionais mais presentes nas coleções registradas na Ludopedia, considerando os usuários ativos no último ano. Estão contabilizados os jogos base e as expansões nas coleções.

    6083 - Sérgio Halaban
    5087 - André Zatz
    4590 - Marcos Macri
    4354 - Fel Barros
    4014 - Daniel Alves
    3352 - Luís Brüeh
    2032 - Eurico Cunha Neto
    1975 - Renato Simões
    1924 - Leandro Pires
    1833 - Patrick Matheus
    1763 - Warny Marçano
    1703 - Jordy Adan
    1589 - Gustavo Barreto
    1548 - Pedro Sales
    1127 - Pedro Ometto
    1102 - Ramsés Sohn
    1086 - Michael C. Alves
    1075 - José R. Mendes
    1000 - Marcos Mayora
    862 - Rodrigo Rego

    Para pesquisar mais sobre designers e conhecer os jogos de cada um, utilize nossa Pesquisa Avançada.


    E foi exatamente ao 20º que vocês deram mais ênfase no cast. E falaram também de alguns que nem na lista chegaram. Sinal que a gente precisa conhecer mais da prata da casa.

    Só queria fazer um comentário a respeito das "escolas". Que eu acho que não estamos passando uma informação muito correta sobre a existência de uma escola "italiana" pra falar dos jogos do Simone Luciani e seus amigos. Sword & Sorcery e Galaxy Defenders são de um outro italiano. Eu entendo o que quiseram dizer, mas acho que o fato do designer brasileiro não ter uma "escola" é exatamente porque esse conceito não faz mais sentido num cenário globalizado. Todo mundo recebe influência de todo lado.

    3
  • gambiarrabg
    1225 mensagens MD
    avatar
    gambiarrabg11/01/22 08:10
    gambiarrabg » 11/01/22 08:10

    tuliobarros::Por coincidência, recentemente a Ludopedia publicou um post de estatísticas sobre designers nas coleções aqui: https://www.ludopedia.com.br/topico/55211/designers-mais-presentes-nas-colecoes-em-2021

    Citando apenas a parte de designers nacionais, o Ricardo Gama escreveu o seguinte:

    Ricardo Gama::Segue lista dos 20 designers nacionais mais presentes nas coleções registradas na Ludopedia, considerando os usuários ativos no último ano. Estão contabilizados os jogos base e as expansões nas coleções.

    6083 - Sérgio Halaban
    5087 - André Zatz
    4590 - Marcos Macri
    4354 - Fel Barros
    4014 - Daniel Alves
    3352 - Luís Brüeh
    2032 - Eurico Cunha Neto
    1975 - Renato Simões
    1924 - Leandro Pires
    1833 - Patrick Matheus
    1763 - Warny Marçano
    1703 - Jordy Adan
    1589 - Gustavo Barreto
    1548 - Pedro Sales
    1127 - Pedro Ometto
    1102 - Ramsés Sohn
    1086 - Michael C. Alves
    1075 - José R. Mendes
    1000 - Marcos Mayora
    862 - Rodrigo Rego

    Para pesquisar mais sobre designers e conhecer os jogos de cada um, utilize nossa Pesquisa Avançada.


    E foi exatamente ao 20º que vocês deram mais ênfase no cast. E falaram também de alguns que nem na lista chegaram. Sinal que a gente precisa conhecer mais da prata da casa.

    Só queria fazer um comentário a respeito das "escolas". Que eu acho que não estamos passando uma informação muito correta sobre a existência de uma escola "italiana" pra falar dos jogos do Simone Luciani e seus amigos. Sword & Sorcery e Galaxy Defenders são de um outro italiano. Eu entendo o que quiseram dizer, mas acho que o fato do designer brasileiro não ter uma "escola" é exatamente porque esse conceito não faz mais sentido num cenário globalizado. Todo mundo recebe influência de todo lado.

    Grande Tulio,
    A ideia desse episódio era realmente evocar esse sentimento. Quando eu peguei a lista do MOITA1980 eu fiquei impressionado com a quantidade de jogos que eu mesmo não joguei. Tem muitos deles que são mais antigos, claro, por exemplo os jogos do Macri eu mesmo só joguei o Dogs Card Game, e a lista acima sem dúvida acaba carregando esse histórico. Talvez uma lista dos jogos que mais entraram em coleções ano passado poderiam corroborar com o teor do cast.
    Sobre a escola italiana, sem dúvida existem vários designers italianos que saem do círculo Luciani, Tascini, Acchittoca e amigos, os designers do Potion Explosion por exemplo. A existência da "escola" acaba sendo falada e repetida porque existe alguns elementos que os designers que estão mais em evidência daquele país em específico acabam utilizando. Esse cast das escolas era algo que o butilheiro vem falando há algum tempo pra gente montar, mas vai dar um trabalho e é algo que está em constante mudança.
    Forte abraço!

    3
  • tuliobarros
    1765 mensagens MD
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    tuliobarros11/01/22 11:26
    tuliobarros » 11/01/22 11:26

    gambiarrabg::
    tuliobarros::Só queria fazer um comentário a respeito das "escolas". Que eu acho que não estamos passando uma informação muito correta sobre a existência de uma escola "italiana" pra falar dos jogos do Simone Luciani e seus amigos. Sword & Sorcery e Galaxy Defenders são de um outro italiano. Eu entendo o que quiseram dizer, mas acho que o fato do designer brasileiro não ter uma "escola" é exatamente porque esse conceito não faz mais sentido num cenário globalizado. Todo mundo recebe influência de todo lado.

    Grande Tulio,
    A ideia desse episódio era realmente evocar esse sentimento. Quando eu peguei a lista do MOITA1980 eu fiquei impressionado com a quantidade de jogos que eu mesmo não joguei. Tem muitos deles que são mais antigos, claro, por exemplo os jogos do Macri eu mesmo só joguei o Dogs Card Game, e a lista acima sem dúvida acaba carregando esse histórico. Talvez uma lista dos jogos que mais entraram em coleções ano passado poderiam corroborar com o teor do cast.
    Sobre a escola italiana, sem dúvida existem vários designers italianos que saem do círculo Luciani, Tascini, Acchittoca e amigos, os designers do Potion Explosion por exemplo. A existência da "escola" acaba sendo falada e repetida porque existe alguns elementos que os designers que estão mais em evidência daquele país em específico acabam utilizando. Esse cast das escolas era algo que o butilheiro vem falando há algum tempo pra gente montar, mas vai dar um trabalho e é algo que está em constante mudança.
    Forte abraço!

    Pois é... Não sei qual é a opinião do butilheiro nesse sentido, mas acho que "escolas" só fazia sentido nos anos 90, pré-internet ou no berço da internet. Quando os designers não recebiam influência externa. Tanto que o conceito de euro e ameritrash foi completamente desconstruído. Não são mais conceitos geográficos. Daí tem gente que vai falar que a escola Italiana são os jogos parecidos do Luciani e sua trupe; que a escola Portuguesa são os jogos do Vital; que jogos da escola alemã são jogos com foco na mecânica e interação baixa ou positiva (e você vai conseguir dizer 5 nomes proeminentes). Eu entendo o que você quer dizer. Mas é um conceito raso e caricaturado. E eu só consigo entender isso porque conheço esse assunto. Mas se for para analisar os jogos de um país (e lá vamos nós a conceitos geográficos...) o termo "escola do país tal" não faz nenhum sentido. Dá uma olhada nessa lista e tenta caracterizar uma escola: https://boardgamegeek.com/geeklist/43584/italian-top-10-100-1000 Se falar de história, ok. Daí vou concordar 100% com você. E aí, quando falamos de desenvolvimento de jogos hoje, mais uma vez, vamos ter que desconstruir os conceitos geográficos e vamos falar que esse jogo tal do Knizia é da escola italiana, esse outro jogo do Feld é da escola japonesa.

    Por isso que, para quem está entrando hoje nesse mundo, consegue entender com muito mais facilidade o conceito de jogo abstrato, customizável, temático, familiar, infantil, festivo, estratégico e de guerra (que são os tipos que o BGG disponibiliza para votação) do que falar de termos que remetem a conceitos geográficos - porque você vai ter que dar outro significado à palavra.

    Agora, se você quiser explicar os jargões no mundo dos jogos, daí é outra questão. Jargões são uma necessidade social (até afetiva) e têm sua utilidade, mas também são construídos exatamente para criar uma barreira de entrada para o "afegão médio".

    2
  • gambiarrabg
    1225 mensagens MD
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    gambiarrabg11/01/22 11:37
    gambiarrabg » 11/01/22 11:37

    tuliobarros::
    gambiarrabg::
    tuliobarros::Só queria fazer um comentário a respeito das "escolas". Que eu acho que não estamos passando uma informação muito correta sobre a existência de uma escola "italiana" pra falar dos jogos do Simone Luciani e seus amigos. Sword & Sorcery e Galaxy Defenders são de um outro italiano. Eu entendo o que quiseram dizer, mas acho que o fato do designer brasileiro não ter uma "escola" é exatamente porque esse conceito não faz mais sentido num cenário globalizado. Todo mundo recebe influência de todo lado.

    Grande Tulio,
    A ideia desse episódio era realmente evocar esse sentimento. Quando eu peguei a lista do MOITA1980 eu fiquei impressionado com a quantidade de jogos que eu mesmo não joguei. Tem muitos deles que são mais antigos, claro, por exemplo os jogos do Macri eu mesmo só joguei o Dogs Card Game, e a lista acima sem dúvida acaba carregando esse histórico. Talvez uma lista dos jogos que mais entraram em coleções ano passado poderiam corroborar com o teor do cast.
    Sobre a escola italiana, sem dúvida existem vários designers italianos que saem do círculo Luciani, Tascini, Acchittoca e amigos, os designers do Potion Explosion por exemplo. A existência da "escola" acaba sendo falada e repetida porque existe alguns elementos que os designers que estão mais em evidência daquele país em específico acabam utilizando. Esse cast das escolas era algo que o butilheiro vem falando há algum tempo pra gente montar, mas vai dar um trabalho e é algo que está em constante mudança.
    Forte abraço!

    Pois é... Não sei qual é a opinião do butilheiro nesse sentido, mas acho que "escolas" só fazia sentido nos anos 90, pré-internet ou no berço da internet. Quando os designers não recebiam influência externa. Tanto que o conceito de euro e ameritrash foi completamente desconstruído. Não são mais conceitos geográficos. Daí tem gente que vai falar que a escola Italiana são os jogos parecidos do Luciani e sua trupe; que a escola Portuguesa são os jogos do Vital; que jogos da escola alemã são jogos com foco na mecânica e interação baixa ou positiva (e você vai conseguir dizer 5 nomes proeminentes). Eu entendo o que você quer dizer. Mas é um conceito raso e caricaturado. E eu só consigo entender isso porque conheço esse assunto. Mas se for para analisar os jogos de um país (e lá vamos nós a conceitos geográficos...) o termo "escola do país tal" não faz nenhum sentido. Dá uma olhada nessa lista e tenta caracterizar uma escola: https://boardgamegeek.com/geeklist/43584/italian-top-10-100-1000 Se falar de história, ok. Daí vou concordar 100% com você. E aí, quando falamos de desenvolvimento de jogos hoje, mais uma vez, vamos ter que desconstruir os conceitos geográficos e vamos falar que esse jogo tal do Knizia é da escola italiana, esse outro jogo do Feld é da escola japonesa.

    Por isso que, para quem está entrando hoje nesse mundo, consegue entender com muito mais facilidade o conceito de jogo abstrato, customizável, temático, familiar, infantil, festivo, estratégico e de guerra (que são os tipos que o BGG disponibiliza para votação) do que falar de termos que remetem a conceitos geográficos - porque você vai ter que dar outro significado à palavra.

    Agora, se você quiser explicar os jargões no mundo dos jogos, daí é outra questão. Jargões são uma necessidade social (até afetiva) e têm sua utilidade, mas também são construídos exatamente para criar uma barreira de entrada para o "afegão médio".

    Então, a nossa ideia era justamente desmistificar e até desconstruir esses conceitos pro "afegão médio", pq realmente é uma barreira pra quem ouve a galera falando de "escola", mas sinceramente, eu acho que muita gente fala sem saber o que significa kkkkk eu tenho uma noção pq a gente discute nos grupos, eu mesmo discuto bastante com o Buti esses termos e tal e isso acaba gerando os episódios que a gente filosofa sobre termos. Mas real, pega o Knizia mesmo, Knizia tem 800+ jogos e mesmo dentro dos jogos dele, tem N pequenos padrões que não se repetem, vc tem jogos de leilão, vc tem os pequenos jogos "matemáticos", os card games "abstratos", os grandes tabuleiros abstratos sei la, vc pode encher de termo, mas só faz sentido mesmo na hora de falar do jogo.

    Vc que é um dos nossos maratonadores nível platinum pode até reparar que a gente evita ficar falando alguns termos e sempre que a gente fala eu acabo tentando explicar o que eu acho, por isso talvez fosse interessante fazer um conteúdo do tipo, mas não afirmando algo, muito pelo contrário, a nossa função aqui é debater certas coisas que eu mesmo não acho que faz sentido haha

    3
  • tuliobarros
    1765 mensagens MD
    avatar
    tuliobarros11/01/22 12:45
    tuliobarros » 11/01/22 12:45

    gambiarrabg::Vc que é um dos nossos maratonadores nível platinum pode até reparar que a gente evita ficar falando alguns termos e sempre que a gente fala eu acabo tentando explicar o que eu acho, por isso talvez fosse interessante fazer um conteúdo do tipo, mas não afirmando algo, muito pelo contrário, a nossa função aqui é debater certas coisas que eu mesmo não acho que faz sentido haha

    Você me superestima. No máximo maratonei uns 3 eps. Nunca ouvi os de antes da GenCon de 2020, quando descobri vocês. :D

    2
  • gambiarrabg
    1225 mensagens MD
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    gambiarrabg11/01/22 14:03
    gambiarrabg » 11/01/22 14:03

    tuliobarros::
    gambiarrabg::Vc que é um dos nossos maratonadores nível platinum pode até reparar que a gente evita ficar falando alguns termos e sempre que a gente fala eu acabo tentando explicar o que eu acho, por isso talvez fosse interessante fazer um conteúdo do tipo, mas não afirmando algo, muito pelo contrário, a nossa função aqui é debater certas coisas que eu mesmo não acho que faz sentido haha

    Você me superestima. No máximo maratonei uns 3 eps. Nunca ouvi os de antes da GenCon de 2020, quando descobri vocês. :D

    So o fato de vc ter ouvido os ultimos se pa 50 pra mais já é uma maratona platinum kkkkkkkk a gente fala muita coisa kkkk

    1
  • butilheiro
    2881 mensagens MD
    avatar
    butilheiro11/01/22 20:04
    butilheiro » 11/01/22 20:04

    Eu vou deixar pra dar essa resposta quando a gente gravar o episódio que o Gustavo tá me enrolando pra gravar. hahahahaha

    2
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