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  3. Mansions of Madness (2ª Ediç...
  4. Mansions of madness em 5

Mansions of madness em 5

Mansions of Madness (2ª Edição)
  • avatar
    gabrielsoares5129/12/21 14:05
    avatar
    gabrielsoares51
    29/12/21 14:05
    59 mensagens MD

    Bom dia. Pq mansions of madness em 5 é tão não recomendado no BGG? 

    Meu grupo joga mais em 5 pessoas. Alguém sabe a diferença entre jogar em 3 ou 4 ?

    1
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  • Jonathan Martin
    11 mensagens MD
    avatar
    Jonathan Martin29/12/21 14:21
    Jonathan Martin » 29/12/21 14:21

    O mesmo problema que acontece com mais de 4 pessoas jogando eldritch ou jogos similares. O tempo de jogo aumenta gradativamente e dependendo do grupo que joga, se torna chato e cansativo acompanhar e esperar todos terminarem as ações para chegar na sua vez, acaba tirando a imersão do jogo e a atenção dos jogadores nas ações que acontecem.

    3
  • iuribuscacio
    3181 mensagens MD
    avatar
    iuribuscacio29/12/21 15:15
    iuribuscacio » 29/12/21 15:15

    gabrielsoares51::Bom dia. Pq mansions of madness em 5 é tão não recomendado no BGG? 

    Meu grupo joga mais em 5 pessoas. Alguém sabe a diferença entre jogar em 3 ou 4 ?

    Caro gabielsoares51

    De um modo geral os board games são pensados para no máximo 4 pessoas, porque esse era o tamanho de uma família padrão (pai, mãe, filho e filha), tanto na Europa quanto nos USA, durante o pós-guerra. Dificilmente alguma família tinha 3 ou mais filhos, salvo condições especiais, porque o custo era muito caro. Além disso, há que se ter em mente que os jogos, principalmente na Alemanha, não eram feitos para jogar com os amigos, embora isso também ocorresse. O objetivo era jogar com a família, durante os meses do rigoroso inverno alemão, em que se saía de casa só em último caso.  

    Atualmente o cenário socioeconômico mudou, e muitos casais optam por ter apenas um filho, ou às vezes nenhum, e os board games passaram a ser jogados com amigos ao invés dos filhos, muito embora isso também aconteça. Hoje em dia é até comum ver crianças ainda com 7 ou 8 anos jogando Carcassonne, Kingdomino e as versões "Júnior" de alguns jogos como Andor Júnior, Catan Junior, My First Stone Age ou Ticket to Ride Primeira Viagem. Mas mesmo com essas alterações sociais, os jogos continuam sendo pensados para um grupo de quatro pessoas, e as empresas inclusive aproveitam para colocar a possibilidade de um quinto jogador nas expansões e assim venderem mais. No caso do Brasil o foco é jogar mais com os amigos, e aí entra o problema de ter sempre, além da esposa ou namorada, bem mais de três pessoas para jogar., o que exclui boa parte dos jogos mais complexos, deixando como opção apenas os party games. 

    Assim sendo, quanto mais complexo o jogo, maior o tempo que cada jogador leva para fazer sua jogada. Basta comparar o tempo que demora cada turno do Dixit, ou do Pega em 6, que são bem leves, com o tempo do Splendor, que é um pouco mais complexo, e o tempo de jogada do Mansion of Madness, do Stone Age, ou do Lords of Waterdeep. Por isso que é possível, tranquilamente, jogar Dixit ou Pega em 6, com oito pessoas, enquanto que fica muito complicado jogar os outros jogos com mais de 4 jogadores. Isso sem falar que no caso dos jogos cooperativos com o Mansions of Madness, quando o jogo começa a demorar muito, porque metade dos jogadores sabe jogar bem e a outra metade nem tanto, é inevitável que em algum momento entre em cena o famigerado "Alpha Player", para estragar a diversão, e isso é muito mais fácil de acontecer em uma jogatina com cinco do que com quatro pessoas.

    Um forte abraço e boas jogatinas.

    Iuri Buscácio
          

    5
  • Gustavo L
    278 mensagens MD
    avatar
    Gustavo L29/12/21 17:19
    Gustavo L » 29/12/21 17:19

     Joguei muitas histórias do MoM com diversos tamanhos de grupos e o quê acho que aconteceu no BGG é que o jogo fica muito fácil, o ideal pra mim é 3 jogadores pelo balanço de desafio e exploração adequadas. A menos que você jogue a expansão que tenha um traidor entre vocês, deixaria fixo 3 jogadores para esse propósito de dificuldade. Se tu só quer curtir uma histórinha e transformar o jogo em um passeio no parque jogue em 5.

    2
  • iuribuscacio
    3181 mensagens MD
    avatar
    iuribuscacio29/12/21 19:21
    iuribuscacio » 29/12/21 19:21

    Gustavo L:: Joguei muitas histórias do MoM com diversos tamanhos de grupos e o quê acho que aconteceu no BGG é que o jogo fica muito fácil, o ideal pra mim é 3 jogadores pelo balanço de desafio e exploração adequadas. A menos que você jogue a expansão que tenha um traidor entre vocês, deixaria fixo 3 jogadores para esse propósito de dificuldade. Se tu só quer curtir uma histórinha e transformar o jogo em um passeio no parque jogue em 5.

    Caro Gustavo L

    Você está certíssimo, e ficou faltando no meu comentário essa questão da diminuição exponencial do grau de dificuldade do Mansions of Madness, quanto maior for a quantidade de jogadores. 

    Ocorre mais ou menos a mesma coisa no Elder Sign, cuja maior crítica é justamente ser fácil demais. O curioso é que o jogo fica bem mais difícil com as expansões Unseen Forces e Gates of Arkham e quase impossível de vencer com as expansões Omens of Ice, Omens of Deep e Omens of Pharaoh. E mesmo só o jogo base, se o jogador não puder pegar novos personagens, após morrer (como ocorre na versão digital), o "passeio no parque" fica muito mais sinistro.

    Um forte abraço e boas jogatinas.

    Iuri Buscácio  
     

    1
  • Gustavo L
    278 mensagens MD
    avatar
    Gustavo L29/12/21 20:05
    Gustavo L » 29/12/21 20:05

    iuribuscacio::
    Gustavo L:: Joguei muitas histórias do MoM com diversos tamanhos de grupos e o quê acho que aconteceu no BGG é que o jogo fica muito fácil, o ideal pra mim é 3 jogadores pelo balanço de desafio e exploração adequadas. A menos que você jogue a expansão que tenha um traidor entre vocês, deixaria fixo 3 jogadores para esse propósito de dificuldade. Se tu só quer curtir uma histórinha e transformar o jogo em um passeio no parque jogue em 5.

    Caro Gustavo L

    Você está certíssimo, e ficou faltando no meu comentário essa questão da diminuição exponencial do grau de dificuldade do Mansions of Madness, quanto maior for a quantidade de jogadores. 

    Ocorre mais ou menos a mesma coisa no Elder Sign, cuja maior crítica é justamente ser fácil demais. O curioso é que o jogo fica bem mais difícil com as expansões Unseen Forces e Gates of Arkham e quase impossível de vencer com as expansões Omens of Ice, Omens of Deep e Omens of Pharaoh. E mesmo só o jogo base, se o jogador não puder pegar novos personagens, após morrer (como ocorre na versão digital), o "passeio no parque" fica muito mais sinistro.

    Um forte abraço e boas jogatinas.

    Iuri Buscácio  
     

     Sim, é um mal bem grande dos jogos da FFG, Senhor dos Anéis LCG e o Jornadas na Terra Média foram assim, o Descent recém lançado por aqui aconteceu o mesmo. é péssimo em balanceamento a equipe dos caras heuahuaeuuaeuhea
     

    1
  • iuribuscacio
    3181 mensagens MD
    avatar
    iuribuscacio29/12/21 20:32
    iuribuscacio » 29/12/21 20:32

    Gustavo L::
     Sim, é um mal bem grande dos jogos da FFG, Senhor dos Anéis LCG e o Jornadas na Terra Média foram assim, o Descent recém lançado por aqui aconteceu o mesmo. é péssimo em balanceamento a equipe dos caras heuahuaeuuaeuhea
     

    Caro Gustavo L

    Você acertou na mosca. Essa questão de problema de balanceamento nos jogos é muito sério, especialmente no caso da FFG. Quando uma editora lança um jogo fácil, pode contar que logo, logo, aparece uma expansão que torna o board game quase impossível de vencer, como foi o caso do Elder Sign. Outra coisa chata é quando um jogo possui personagens ou facções muito mais poderosas que as demais, como era o caso do antigo Smash Up e do Pandemic, ou do Scythe em que dependendo da facção escolhida e da configuração do tabuleiro, o jogador fica quase invencível (muito embora nesse caso eu não possa palpitar muito, pois não joguei esse jogo tanto assim), entre diversos outros casos.

    Alguns board games, como esses citados acima, me dão a nítida impressão de que, muitas vezes o balanceamento é feito nas coxas, para poder atender às datas de lançamento.

    Um forte abraço e boas jogatinas.

    Iuri Buscácio

    2
  • Jhonny92
    1 mensagens MD
    avatar
    Jhonny9229/12/21 21:47
    Jhonny92 » 29/12/21 21:47

    Eu tenho todas as expansões e joguei todas as histórias, claramente quando joga em 5 jogadores você consegue cobrir todo o cenario pegando todos os itens, abrindo todas as telas e não abrindo o BOSS, enquanto em 4 ou 3 você deixará de cobrir todo cenário para não confrontar o BOSS ou cobre todo o cenário e enfrente ele. Jogar de 2 é pedir pra ficar insano ou morrer.

    2
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Mansions of Madness (2ª Edição) - Mansions of madness em 5
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