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  4. Primeira Partida confusa e estranha

Primeira Partida confusa e estranha

Maracaibo
  • avatar
    M2a0r1c9e9l8o16/12/21 19:23
    avatar
    M2a0r1c9e9l8o
    16/12/21 19:23
    204 mensagens MD

    Acabei de jogar minha primeira partida do jogo Maracaibo. Na realidade, nem cheguei a terminar a partida de tão confusa e desgastante mentalmente que foi. Gostaria de saber se isso é normal? É comum as primeiras partidas serem tão confusas e frustrantes? É muita coisa para fazer que ficamos totalmente perdidos de qual é o nosso objetivo no jogo. Gostaria de saber a opinião de vcs sobre como foi a experiência de vcs sobre as primeiras partidas de Maracaibo 

    Atualizando meu comentário anterior...

    Hj eu consegui terminar minha primeira partida de Maracaibo. Realmente, o jogo é muito bom. O que faltava mesmo era simplesmente jogar sem se preocupar em tentar escolher entre todas as ações possíveis. O melhor é se concentrar nos 3 objetivos da carta de carreira. Embora eu tenha perdido a partida pra minha irmã, com a pontuação final de  (200 a 245), mas mesmo assim curti o jogo.
    Achei muito longo. Foram 3 horas de jogo. Mas o tempo passou que nem vi. Não darei nota 10 porque achei meio complicado para meu estilo de jogo favorito.  As combinações e ações de cartas e peças de sinergia, ajudantes, missões, combates, realmente são incrivelmente bem pensadas e que se encaixam muito bem entre si. Maracaibo é realmente nota 10 em questão de mecânica.
    Mas percebi que gosto mais de jogos com melhor visual do que mesmo melhor mecânica.
    Sou apaixonado por Tapestry. A cada vez que jogo gosto mais ainda, e fico sempre namorando com os olhos aquelas miniaturas de monumentos e edifícios.
    Irei manter Maracaibo em minha recém iniciada coleção. Mas não gostaria de adquirir outro no mesmo estilo.
    A propósito, se alguém puder me indicar jogos com componentes detalhistas e deslumbrantes, assim como Tapestry, ficarei muito grato.
    Abraço a todos.


    Mas uma atualização ao meu comentário anterior. 


    Eu realmente subestimei mesmo o jogo, por causa da qualidade desejável da arte e  dos cartonados, (principalmente o tabuleiro) e da quantidade de regras e detalhes.
    Mas quando a gente aprende a ideia do jogo, ele flui tão bem e tão divertido. O modo historia da vida ao jogo. É muito interessante ver o tabuleiro mudando durante as partidas. 
    O jogo é realmente bom. AMEI

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    Visualizar OfertaVer
  • fnhara
    36 mensagens MD
    avatar
    fnhara16/12/21 19:39
    fnhara » 16/12/21 19:39

    Sei dizer que maracaibo é um jogo complexo e cheio de regras. Não é muito o meu estilo. Não sei dizer se depois melhora porque desisti. :D

    1
  • Puozzo
    253 mensagens MD
    avatar
    Puozzo16/12/21 19:43
    Puozzo » 16/12/21 19:43

    Maracaibo é um jogo médio/pesado por possuir regras razoavelmente complexas e detalhes que requerem atenção. O ideal, na minha opinião, seria se acostumar primeiro com Euros Médios e depois passar para um jogo tipo Maracaibo. Mesmo assim faça uma segunda leitura do manual sem pressa e veja um video de regras no Youtube (aconselho o vídeo do Romir Play House). Depois disso tenho certeza que sua experiência será melhor.

    3
  • tpcordeiro
    1775 mensagens MD
    avatar
    tpcordeiro16/12/21 20:16
    tpcordeiro » 16/12/21 20:16

    Isso é "relativamente" comum em jogos de maior complexidade, a primeira partida normalmente é para pegar o andamento do jogo, testar as ações, etc.
    Em essência Maracaibo não é um jogo difícil de se entender, vc anda com seu barquinho de 1 a 7 espaços e faz a ação onde parar. A complexidade fica nas estratégias possíveis. Onde foi sua maior dificuldade: as trilhas das nações, o explorador, entender detalhes das regras, ... ?
    Outra pergunta q é interessante de se saber é qual a sua experiência com jogos, vc já está acostumado com euros médios, ou está começando agora?

    2
  • M2a0r1c9e9l8o
    204 mensagens MD
    avatar
    M2a0r1c9e9l8o16/12/21 20:46
    M2a0r1c9e9l8o » 16/12/21 20:46

    tpcordeiro::Isso é "relativamente" comum em jogos de maior complexidade, a primeira partida normalmente é para pegar o andamento do jogo, testar as ações, etc.
    Em essência Maracaibo não é um jogo difícil de se entender, vc anda com seu barquinho de 1 a 7 espaços e faz a ação onde parar. A complexidade fica nas estratégias possíveis. Onde foi sua maior dificuldade: as trilhas das nações, o explorador, entender detalhes das regras, ... ?
    Outra pergunta q é interessante de se saber é qual a sua experiência com jogos, vc já está acostumado com euros médios, ou está começando agora?

    Tenho em minha coleção Wingspan, Everdell e Tapestry. Maracaibo é o quarto jogo desse tipo que adquiri. 
    Minha indecisão no jogo é sobre quantos espaços dei avançar com meu navio, qual ação tomar, qual carta comprar, que nação apoiar no combate, qual construção de prestígio investir, qual aprimoramento de navio fazer, e etc....
     São tantas coisas a  fazer que não sei qual caminho tomar. No Wingspan as cartas de objetivo nos dao uma ideia de qual rumo tomar no jogo. Em Everdell tem os eventos especiais. Em Talestry as Civilizações nos dão um caminho a se tomar na partida.
    Mas em Maracibo não consegui ver que rumo tomar no jogo.

    0
  • maueze
    1419 mensagens MD
    avatar
    maueze16/12/21 21:10
    maueze » 16/12/21 21:10

    Maracaibo é um jogo médio nas regras na verdade, estratégia é outra coisa

    Primeira partida não deveria em essência se preocupar com planejamento e estratégias, apenas em aplicar sua capacidade cognitiva em seguir as regras corretamente.

    Quando você consegue enxergar além das regras e mecanismos é dito que o jogo groka (daí o nome de uma editora nacional) e aí você  pode gastar capacidade mental.

    Comparado à wingspan everdell e tapestry maracaibo é um passo além.

    2
  • tpcordeiro
    1775 mensagens MD
    avatar
    tpcordeiro16/12/21 22:34
    tpcordeiro » 16/12/21 22:34

    M2a0r1c9e9l8o::
    tpcordeiro::Isso é "relativamente" comum em jogos de maior complexidade, a primeira partida normalmente é para pegar o andamento do jogo, testar as ações, etc.
    Em essência Maracaibo não é um jogo difícil de se entender, vc anda com seu barquinho de 1 a 7 espaços e faz a ação onde parar. A complexidade fica nas estratégias possíveis. Onde foi sua maior dificuldade: as trilhas das nações, o explorador, entender detalhes das regras, ... ?
    Outra pergunta q é interessante de se saber é qual a sua experiência com jogos, vc já está acostumado com euros médios, ou está começando agora?

    Tenho em minha coleção Wingspan, Everdell e Tapestry. Maracaibo é o quarto jogo desse tipo que adquiri. 
    Minha indecisão no jogo é sobre quantos espaços dei avançar com meu navio, qual ação tomar, qual carta comprar, que nação apoiar no combate, qual construção de prestígio investir, qual aprimoramento de navio fazer, e etc....
     São tantas coisas a  fazer que não sei qual caminho tomar. No Wingspan as cartas de objetivo nos dao uma ideia de qual rumo tomar no jogo. Em Everdell tem os eventos especiais. Em Talestry as Civilizações nos dão um caminho a se tomar na partida.
    Mas em Maracibo não consegui ver que rumo tomar no jogo.

    Maracaibo é obviamente mais pesado q os outros 3 q vc citou, mas acho q foi uma evolução razoável. Não é problema nenhum ficar só nos jogos leve/médios, mas se seu objetivo é conhecer mais jogos médio/pesados, vc vai ainda perceber esse sentimento de estar "sem rumo" algumas vezes (já joguei mais de 250 jogos e isso ainda acontece ;)).
    A primeira vez q joguei um jogo com um peso maior, tb fiquei bem perdido, como eu disse, é normal. Alguns euros pesados até te dão algum direcionamento, mas a maioria é assim mesmo, te joga do meio dos leões e "se vira" rs
    Mas no geral a maioria deles te bonifica se vc focar em alguma coisa e investir nesse caminho. No caso do Maracaibo, mire em algo e tente fazer o máximo de ações relacionadas àquilo. Se o jogo não te dá um objetivo, crie um vc mesmo... Vc pode, por exemplo, pensar em "vou tentar chegar no final da trilha do explorador" OU "vou chegar no final da trilha de uma das nações" OU "vou construir X cartas" e por aí vai. Não se preocupe em vencer o jogo. Claro q vencer é legal, mas vc está aprendendo, não se cobre tanto.
    Aí em cada partida vc vai tentando uma dessas estratégias diferentes. Depois de umas 3 ou 4 partidas vc vai entender oq cada uma tem a oferecer e saber combiná-las bem melhor.

    4
  • gabriel
    1500 mensagens MD
    avatar
    gabriel16/12/21 23:04
    gabriel » 16/12/21 23:04

    M2a0r1c9e9l8o::
    tpcordeiro::Isso é "relativamente" comum em jogos de maior complexidade, a primeira partida normalmente é para pegar o andamento do jogo, testar as ações, etc.
    Em essência Maracaibo não é um jogo difícil de se entender, vc anda com seu barquinho de 1 a 7 espaços e faz a ação onde parar. A complexidade fica nas estratégias possíveis. Onde foi sua maior dificuldade: as trilhas das nações, o explorador, entender detalhes das regras, ... ?
    Outra pergunta q é interessante de se saber é qual a sua experiência com jogos, vc já está acostumado com euros médios, ou está começando agora?


     São tantas coisas a  fazer que não sei qual caminho tomar. 

    Talvez você esteja enxergando que não gosta desse estilo de jogo - eu mesmo acho terrível. Desnecessariamente inchado, complexo apenas por ser complexo.
    Procure por outras coisas mais elegantes, enxutas e objetivas como Age of Steam e Tammany Hall e compare. É possível que você goste mais deste tipo de jogo.

    1
  • claytonreis
    30 mensagens MD
    avatar
    claytonreis16/12/21 23:42
    claytonreis » 16/12/21 23:42

    Eu amo Maracaibo, porque ele é um “falso jogo solo”. Para se guiar no jogo, use a carta de almirante como seus objetivos de pontuação jogo, e veja as ações do seu adversário para marcar e prejudicar ele, vendo se é melhor enrolar ou correr com o jogo.

    0
  • claytonreis
    30 mensagens MD
    avatar
    claytonreis16/12/21 23:43
    claytonreis » 16/12/21 23:43

    Completando: por exemplo, a gente odeia o Wingspan aqui em casa, porque a interação entre os jogadores é zero.

    0
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Maracaibo - Primeira Partida confusa e estranha
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