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  4. Missão 1 - Entrada no caminhão

Missão 1 - Entrada no caminhão

O Exterminador do Futuro: Gênesis
  • avatar
    Joker16/12/21 15:31
    avatar
    Joker
    16/12/21 15:31
    120 mensagens MD

    Joguei recentemente e rolou uma duvida.

    A missão 1 fala q depois de colher os suprimentos , todos os jogadores devem estar no caminhão para que a missão seja concluida com sucesso . 

    A duvida é :

    Se um personagem entra no caminhão , ele continua jogando ? ele pode ficar saindo e entrando até q todos estejam lá ou ele deve permanecer no caminhão e não pode continuar jogando ?


    parece bobo, mas rolou essa duvida 


    alias´, ótimo coop , mecanicas legais e ta num otimo custo beneficio ! recomendo pra quem gosta de DC diferenciado

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  • Seeker
    598 mensagens MD
    avatar
    Seeker16/12/21 17:14
    Seeker » 16/12/21 17:14

    Pode atirar de dentro do caminhao e o caminhao tem uma carta com pontos de "vida"a ser utilizada.

    Acho q sair do caminhao depois de estar dentro ainda eh um movimento valido (no intuito de levantar um colega por exemplo, caso tenha chego no caminhao com antecedencia), nao tenho certeza, nao lembro de ter lido algo q impossibilitasse (ate pq somos "livres"nos movimentos ate q a historia diga o contrario. Mas como nao estou com o manual posso estar equivocado)

    1
  • Karenagy
    141 mensagens MD
    avatar
    Karenagy16/12/21 22:03
    Karenagy » 16/12/21 22:03

    Seeker::Pode atirar de dentro do caminhao e o caminhao tem uma carta com pontos de "vida"a ser utilizada.

    Acho q sair do caminhao depois de estar dentro ainda eh um movimento valido (no intuito de levantar um colega por exemplo, caso tenha chego no caminhao com antecedencia), nao tenho certeza, nao lembro de ter lido algo q impossibilitasse (ate pq somos "livres"nos movimentos ate q a historia diga o contrario. Mas como nao estou com o manual posso estar equivocado)

    Correto, seu movimento ainda é livre (pode-se entrar e sair do caminhão, pág. 21, canto inferior da página do manual de regras).
    Como mencionado, pode-se atirar de dentro do caminhão normalmente e quando atingido por um ataque inimigo a blindagem do caminhão cancela 1 face de caveira por rodada, a segunda face de caveira é aplicada como dano à lataria do veículo (marcado com token na carta específica para este fim), e as demais caveiras são direcionadas ao personagem alvo do ataque. 
    O ponto que não tenho certeza é: na primeira missão em específico, qual a punição pela destruição do caminhão? (acredito que perca ambas sua blindagem e lataria e já não sirvam mais ao seu propósito de anulação/defesa de danos... isso seguindo a lógica mas não tenho certeza e nem lembro de ter lido alguma regra sobre isto... )

    4
  • Seeker
    598 mensagens MD
    avatar
    Seeker16/12/21 22:33
    Seeker » 16/12/21 22:33

    Karenagy::
    Seeker::Pode atirar de dentro do caminhao e o caminhao tem uma carta com pontos de "vida"a ser utilizada.

    Acho q sair do caminhao depois de estar dentro ainda eh um movimento valido (no intuito de levantar um colega por exemplo, caso tenha chego no caminhao com antecedencia), nao tenho certeza, nao lembro de ter lido algo q impossibilitasse (ate pq somos "livres"nos movimentos ate q a historia diga o contrario. Mas como nao estou com o manual posso estar equivocado)

    Correto, seu movimento ainda é livre (pode-se entrar e sair do caminhão, pág. 21, canto inferior da página do manual de regras).
    Como mencionado, pode-se atirar de dentro do caminhão normalmente e quando atingido por um ataque inimigo a blindagem do caminhão cancela 1 face de caveira por rodada, a segunda face de caveira é aplicada como dano à lataria do veículo (marcado com token na carta específica para este fim), e as demais caveiras são direcionadas ao personagem alvo do ataque. 
    O ponto que não tenho certeza é: na primeira missão em específico, qual a punição pela destruição do caminhão? (acredito que perca ambas sua blindagem e lataria e já não sirvam mais ao seu propósito de anulação/defesa de danos... isso seguindo a lógica mas não tenho certeza e nem lembro de ter lido alguma regra sobre isto... )

    Boa pergunta rs

    Aqui nao chegamos a danificar totalmente o caminhão, mas caso fosse iriamos recomeçar a missao("house rule") 

    (acho q pelo sentido tematico talvez, uma vez que, se o veiculo fosse destruido nao teria como andar com ele para fugir.

    Mas pelo sentido do objetivo da missao descrita no texto basta estar todos dentro para concluir. Entao eu estaria jogando errado.)

    (Entao acho q o "certo" talvez qdo destruir o caminhao seja somente nao dar mais protecao a quem estiver dentro[personagem leva todos os danos de face de caveira] igual vc disse, ja q nao explica no manual. Mas nao tenho ctz rs)

    3
  • arthurtakel
    1933 mensagens MD
    avatar
    arthurtakel17/12/21 20:10
    arthurtakel » 17/12/21 20:10

    Aqui jogamos que se o caminhão for destruído é missão falhada.
    E sim é um excelente Dungeon crawler talvez o mais barato do mercado 

    1
  • Karenagy
    141 mensagens MD
    avatar
    Karenagy17/12/21 22:21
    Karenagy » 17/12/21 22:21

    arthurtakel::Aqui jogamos que se o caminhão for destruído é missão falhada.
    E sim é um excelente Dungeon crawler talvez o mais barato do mercado 

    Concordo plenamente. É um jogo injustiçado. Um ótimo dungeon crawler, super imersivo (ainda mais se jogar com a trilha dos filmes de fundo como faço aqui em casa), a dificuldade vai de moderada ao extremo (dependendo da estratégia do grupo, da sorte nos dados e dos requisitos da missão [maldito T-1000]), a campanha é variada e as missões te deixam no clima pós-apocalíptico e distópico da franquia literalmente lutando por sobrevivência à cada novo turno, personagens icônicos (até mesmo o Alex (o Hacker) que a maioria das pessoas ignoram e esquecem sua importância mas ele é o "corpo físico" da própria SKYNET que (neste momento da cronologia) está infiltrada entre a resistência e é ele que "injeta" a nanotecnologia que converte o John Connor em um Exterminador modelo T-5000 no início do Gênesis), todas habilidades se encaixam com os personagens perfeitamente (apenas uma coisa não me fez sentido é a "saúde" do Schwarzenegger [e possivelmente do Alex, pelo mesmo motivo]  ser idêntica aos demais do grupo sendo que ele é uma máquina e deveria ter alguma vantagem neste quesito, mesmo que tivesse desvantagem em outro para balancear)... bom, não vou me prolongar mais, mas deixo aqui minha humilde recomendação: quem não jogou, jogue. Quem já jogou e não teve uma boa experiência: dê uma nova chance e se permita uma maior imersão. Este é um ótimo jogo, com preço acessível e, infelizmente, duramente injustiçado.

    4
  • arthurtakel
    1933 mensagens MD
    avatar
    arthurtakel18/12/21 08:51
    arthurtakel » 18/12/21 08:51

    Aqui jogamos que o Arnold tem um ponto de vida adicional por ser uma máquina.
    A missão do T1000 dependendo se ele sair no início torna a partida quase impossível.
    Já cheguei a jogar esse jogo até de overlord porque estávamos em cinco pessoas e fluiu bem o jogo.

    Dizem que a expansão melhora muito o jogo base, pena que não se encontra mais 

    4
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O Exterminador do Futuro: Gênesis - Missão 1 - Entrada no caminhão
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