gabrielpm:: Fiquei curioso acerca das cartas de Impacto Ambiental. Seria interessante fazer com que o jogador usasse-as para vencer o jogo? Afinal, desmatamento, por exemplo, é algo que é ruim para todos, e não somente para alguns. Em outras palavras, seria legal fazer com que o jogador levasse vantagem ao jogar uma carta de desmatamento?
Ótima consideração! Durante o desenvolvimento eu pensei sobre isso. Na maior parte das mecânicas do jogo tento fazer paralelos com os conceitos apresentados e o mundo real. Os impactos ambientais são consequências das atividades humanas, e costumam ser gerados por atividades que beneficiam de alguma maneira o ser humano em detrimento da natureza. Mesmo assim pensei em coloca-los como ações dos próprios jogadores tanto para levantar essa questão dos impactos serem causados por humanos quanto para aumentar a competitividade.
Como contraponto, existem cartas-bioma como a "rios voadores" que mostram como impactos ambientais provocados em um bioma afetam os outros. Rios voadores são massas de ar úmido gigantescas geradas pelas arvores da Amazônia que levam chuva para outros biomas, o desmatamento remove essas árvores, reduz os rios voadores e por consequência as chuvas em outros biomas.