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E se...? | Jogos que deveriam existir

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E se...? | Jogos que deveriam existir
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Duração
01:04:44
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    LendsClub26/08/21 11:56
    avatar
    LendsClub
    26/08/21 11:56
    171 mensagens MD

    E se o jogo perfeito pra você existisse, como ele seria?
    E se aquele tema finalmente ganhou um jogo?
    E se possível incluir um conceito totalmente novo qual tipo de jogo bom?

    Tempo e realidade são mutáveis no episódio de hoje e a gente deve, pode e vai interferir!
    Vem com a gente nessa jornada rumo ao desconhecido!

    links citados:
    Trailer de What if ...? (E se ...?): Https://youtu.be/RDWPqWhXl-U
    Onde está o Cody? (mds que vergonha): https://youtu.be/FW9cnz38fkI

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    Comentários:

  • VanessaPiasa
    78 mensagens MD
    avatar
    VanessaPiasa26/08/21 18:52
    VanessaPiasa » 26/08/21 18:52

    extevao::Olá,

    mais alguem com problema de ouvir a gravação?

    Pra mim está tão baixo que não escuto nada.

    Olá ^^

    Dei play aqui e apesar de estar um pouco mais baixo que o normal deu pra ouvir de boas.
    De qualquer forma obrigada por avisar, vou tentar nas próximas edições colocar mais alto o volume geral. 
    Abração.

    1
  • extevao
    60 mensagens MD
    avatar
    extevao26/08/21 20:51
    extevao » 26/08/21 20:51

    Creio que o problema seja comigo.
    Meu fone está com mal contato.

    Desculpe.

    1
  • VanessaPiasa
    78 mensagens MD
    avatar
    VanessaPiasa26/08/21 21:17
    VanessaPiasa » 26/08/21 21:17

    extevao::Creio que o problema seja comigo.
    Meu fone está com mal contato.

    Desculpe.

    Relaxa, tá tudo bem :)

    0
  • tuliobarros
    1799 mensagens MD
    avatar
    tuliobarros27/08/21 13:41
    tuliobarros » 27/08/21 13:41

    Podem falar, esse foi o cast dos sonhos do Viriato. E ele estava pedindo por essa pauta tem mais de ano. Sim, sim. Eu sei!

    Eu sou do time da Vanessa. Por mais que eu já tenha jogado alguma quantidade de jogos, nunca tive vontade de criar um jogo para chamar de meu. Nem penso em corrigir uma regra do jogo ou fazer uma regra da casa. Minto. Teve um jogo que eu não entendi direito uma regra e depois que me ensinaram o certo, achei tão mais burocrática que continuei jogando com a regra errada.

    Sinto que irei decepcioná-los, mas não tenho bagagem criativa para fazer pitch do meu jogo que deveria existir. Assim, correndo um sério risco de fugir ao tema vou contribuir com meus dois centavos...

    No início do hobby, eu fazia uma planilha listando meus jogos e suas mecânicas (antes até de saber que o cadastro de mecânicas não é algo escrito a ferro e fogo no BGG - eu mesmo já sugeri correções, propondo retiradas e acréscimos aos registros do BGG e da Ludopedia). Na época tinham 51 mecânicas, e desenvolvi o hábito de procurar jogos com mecânicas que eu ainda não tinha. Foi nesse espírito que comprei Galaxy Trucker porque, até então, eu não tinha nenhum jogo com a mecânica de tempo real. E foi também naquela época que eu percebi como tinham jogos que usavam o set collection como mecânica para marcar pontos de vitória. Havia mecânica que estava totalmente ligada a war games e, consequentemente, estava fora do meu radar. Pois é... quase fui um colecionador de mecânicas de jogos de tabuleiro. Ou fui, até lançarem "Building Blocks of Tabletop Game Design – An Encyclopedia of Mechanisms" e zoarem completamente com a base de dados das mecânicas de jogos de tabuleiro do BGG (e quase zoarem a lista da Ludopedia, que hoje tem mais de 60 mecânicas cadastradas). Mas serviu de lição. Por mais que eu ache interessante a ideia de uma mecânica inusitada, não vou atrás de todas as oito modalidades de leilão cadastradas no BGG ou de um jogo que tem meeple rolling (Quetzal). Também não vou negar que desperta a curiosidade.

    Acho que o tema de fazendinha é popular porque em sua essência é um tema que permite ao designer criar elementos para a produção e conversão de recursos. Quando vejo um tema de fábrica ou de linha de produção, eu acabo percebendo que é a mesma fazendinha, com uma roupagem diferente.

    Se tivesse um jogo sobre o serviço público (talvez já exista e eu estou falando groselha), cujo objetivo seja mostrar o caminho de projetos técnicos do nascimento da ideia até a implementação pelos agentes políticos (desenvolvimento, propositura e aprovação), eu gostaria de vê-lo. Se seria chato ou divertido, dependeria do designer. Mas você não acha que seria chato!? Não sei. Tem jogos que parecem ser, como Food Chain Magnate -- que é um jogo sobre estrutura organizacional de empresas e é apresentado com o organograma da empresa de cada jogador e um mapa de uma cidade -- e, neste caso, é espetacular! Daí quando eu me deparo com um jogo sobre enfrentar filas (Kolejka)... é claro que isso me atrai a atenção. Será que é legal a implementação do jogo? Pode muito bem ser!

    3
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