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  3. Rallyman: GT
  4. Comparação com Formula D

Comparação com Formula D

Rallyman: GT
  • avatar
    Swrain22/08/21 18:25
    avatar
    Swrain
    22/08/21 18:25
    271 mensagens MD

    Fala pessoal!

    Pretendo comprar um jogo de corrida e estou dividido entre Rallyman GT e Formula D. Alguém que já jogou ambos poderia passar suas impressões, listando as principais diferenças e até, se possível, dar sua opinião sobre qual é melhor?

    Vlw!

    3
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  • patrickbnu
    2099 mensagens MD
    avatar
    patrickbnu22/08/21 18:40
    patrickbnu » 22/08/21 18:40

    Opa, se dar uma olhada nos tópicos já teve umas discussões assim. 

    Meu resumo: 
    - Formula D: para jogadores mais hardcores, o jogo tem mais regras e demora mais
    - Rallyman GT: para jogadores mais casuais, acho o jogo mais simples 

    3
  • jessejames
    112 mensagens MD
    avatar
    jessejames22/08/21 18:47
    jessejames » 22/08/21 18:47

    Discordo do Patrick rs. Para mim é o oposto: quer algo mais simples: vai de Formula D (rolar dado e andar, rolar dado e andar... assim vai por intermináveis e enfadonhas 2h). Agora se quer um jogo pegado, disputado curva a curva, que emula  muito bem uma corrida (ultrapassagens, frenagens, acidentes, mudança de clima etc), vai de Rallyman. Já tive o Formula D, vendi depois que conheci o GT, para mim é o jogo definitivo de corrida e não sai da coleção.

    2
  • rmxavier92
    208 mensagens MD
    avatar
    rmxavier9222/08/21 19:41
    rmxavier92 » 22/08/21 19:41

    Eu tenho e joguei o Fórmula D e só vi vídeos do Rallyman GT.


    Sobre o Rallyman, por causa dos vídeos, vendo como o jogo realmente funciona, eu desisti de comprar. Realmente perdi o interesse no jogo em si.



    Aqui vou discordar do jessejames, porque o Rallyman não simula uma corrida. Já começo pela regra que permite um piloto que se encontra mais atrás andar antes de quem se encontra à frente, que não faz sentido. Penso que deveria mover primeiro quem está à frente (independentemente de velocidade), para já deixar algum espaço livre para quem está vindo atrás, até porque, na realidade, todos os carros andam simultaneamente. Da forma como ficou a regra, é como se o carro da frente esperasse o de trás andar para só então continuar o movimento.



    Outra questão do Rallyman que não simula corrida é o carro conseguir rodar andando em linha reta por causa de rolagem de dados, o que para mim também não faz o menor sentido temático. Se está em linha reta e não há um agente externo interferindo sobre o carro, ou um pneu estourando (por exemplo), não vejo explicação para o carro rodar sozinho.



    E ainda a regra do pitstop. Da forma como está no jogo, é possível fazer um pitstop em qualquer lugar na pista oO. Não precisa ir para o pitlane, o que, sob o ponto de vista temático, também não faz sentido.



    Agora, o Formula D, apesar de também não ser um simulador, tem mecânica de gestão dos componentes do carro. Tem que cuidar dos pneus, do motor, dos freios, caixa de câmbio, chassi...



    Outro fator que considero forte no Formula D são as pistas: a caixa básica vem com o GP de Mônaco e um circuito de rua, mas dá para comprar ou imprimir pistas de GP's famosos (Ímola, Interlagos, Silverstone, Monza, etc). O jogo é o mesmo em todos, mas cada uma tem um ritmo de corrida diferente.



    Sobre rolagens de dados no Formula D, realmente podem incomodar, o jogo é bem dependente de sorte, principalmente nas marchas mais altas. Pode acontecer de o resultado não ser suficiente para fazer a curva, ou então ser excessivo e passar reto. Por outro lado, existem regras variantes para as marchas mais altas, como a do Jogando Offline, aqui mesmo na Ludopedia.



    O Formula D também traz regras de clima, pitstops, compostos de pneus e vácuo. Muitas dessas regras são opcionais, então fica a critério do grupo escolher como quer jogar: se um jogo mais simples ou com mais regras.



    Em resumo, prefiro o Formula D, por causa da variedade de pistas e da mecânica, que é mais casada com uma corrida de verdade.





    Mas reitero que todas as minhas impressões negativas do Rallyman GT vêm de vídeos de gameplays e regras, que não me agradaram porque não fazem sentido tematicamente. Pode ser um bom jogo? Até pode, mas as mecânicas não casam com o tema (minha percepção).



    3
  • oniwars
    917 mensagens MD
    avatar
    oniwars22/08/21 19:47
    oniwars » 22/08/21 19:47

    Jogando o Fórmula D na forma mais simples ele é bem mais fácil de entender que o Rallyman GT, e da pra jogar facilmente até com pessoas mais novas, o Rallyman GT é fácil mas tem mais estratégia ao meu ver. Tenho os 2 e recomendo eles. De qualquer forma os 2 são tranquilos de jogar.

    3
  • jessejames
    112 mensagens MD
    avatar
    jessejames22/08/21 20:24
    jessejames » 22/08/21 20:24

    Eu já achei bem interessante essa questão de quem joga primeiro ser o jogador que está na marcha mais alta e não quem está na frente, pois rola uma decisão interessante de onde posicionar seu carro e em qual marcha. Se vale a pena avançar mais e parar numa marcha mais baixa ou avançar menos e parar numa marcha alta para ser o primeiro a jogar no próximo turno. Confesso que vendo os vídeos de regras tb não curti no primeiro momento, mas depois que joguei a primeira vez, a ideia que tive do jogo mudou completamente.

    2
  • brunosemi
    1418 mensagens MD
    avatar
    brunosemi22/08/21 23:34
    brunosemi » 22/08/21 23:34

    Pista modular >>>> Tabuleiro único.

    Pro Fórmula D ficar bom, tem que ficar estocando lonas. Jogo ótimo para jogar na casa dos amigos, mas se eu tiver que escolher um pra comprar, fico com o Downforce Rallyman: GT

    2
  • Yuri_Melo
    299 mensagens MD
    avatar
    Yuri_Melo22/08/21 23:45
    Yuri_Melo » 22/08/21 23:45

    Formula D.

    Com as regras avançadas fica bem massa.
    Só comprar as pistas em lona, 1 ou 2 tubos dá pra guardar umas 6 pistas...

    1
  • Júlio Ferreira
    1033 mensagens MD
    avatar
    Júlio Ferreira23/08/21 02:44
    Júlio Ferreira » 23/08/21 02:44

    Discordando um pouco do Patrick, Fórmula D nas regras básicas é mais leve do que Rallyman GT, que não tem essa opção e também é cheio de regrinhas. 

    Acho Formula D um jogo mais divertido, mais rápido e mais emocionante na maior parte do tempo. No entanto, eu amo Rallyman GT porque ele é um "euro" onde Fórmula D é um "ameritrash", então depende muito do seu grupo. 

    Fórmula D tem uma abstração do tema mais recheada através das marchas e das várias formas de se jogar.  

    Em um turno de fórmula D você decide se vai trocar de marcha, rola o dado, e pronto! Se os jogadores tiverem disciplina pra não esperar chegar na vez deles pra ficar contando casas, o jogo vira rápido e é emocionante. Tudo isso vai acontecer em poucos segundos, o que é ótimo pra um jogo de corrida. 

    Em um turno de Rallyman GT você "aloca" os dados para definir o melhor trajeto, isso pode levar a um AP desagradável. Depois de alocar os dados, o jogador pisa fundo (rola todos) ou vai de forma cautelosa rolando um dado por vez(mais espera). Quando o resultado nos dados faz o jogador errar, ele aloca eles DE NOVO pra decidir onde o carro vai rodar. Se você roda no rallymant GT você pode ficar muito frustrado com o tempo de espera, o que aumenta a tensão, mas pode deixar o jogo chato pra quem rodou. 

    Rallyman GT tem um tabuleiro modular, o que é quase essencial em um jogo de corrida moderno e isso faz ele ganhar muitos pontos. Eu gosto muito dele porque eu me divirto experimentando e arriscando, o que faz ele divertido até quando eu jogo sozinho pra treinar trajetos e diminuir o tempo.

    Mas Fórmula D com a abstração mais divertida(marchas, pitstop na pista, danos localizados, rachas) e vários modos é o meu jogo de corrida favorito. Se tivesse tabuleiro modular seria imbatível. 

    4
  • patrickbnu
    2099 mensagens MD
    avatar
    patrickbnu23/08/21 10:15
    patrickbnu » 23/08/21 10:15

    Júlio Ferreira::Discordando um pouco do Patrick, Fórmula D nas regras básicas é mais leve do que Rallyman GT, que não tem essa opção e também é cheio de regrinhas. 

    jessejames::Discordo do Patrick rs. Para mim é o oposto: quer algo mais simples: vai de Formula D (rolar dado e andar, rolar dado e andar... assim vai por intermináveis e enfadonhas 2h). Agora se quer um jogo pegado, disputado curva a curva, que emula  muito bem uma corrida (ultrapassagens, frenagens, acidentes, mudança de clima etc), vai de Rallyman. Já tive o Formula D, vendi depois que conheci o GT, para mim é o jogo definitivo de corrida e não sai da coleção.


    Então, esses pontos são importantes. Eu quando cite imaginei o Formula D no modo avançado, com todas regras. Pois realmente, o modo básico (sem atributos específicos, sem regras opcionais) o jogo é bem simples mesmo.

    E complementando meu lado, eu acho mais fácil explicar o Rallyman e colocar na mesa, e as partidas vão mais rápidas. O Formula D, acho as regras mais complexas e uma partida demora bem mais - por outro lado eu gosto do lado "simulação" dele, como apontado, controlar os atributos do carro individualmente, o pitstop fazer sentido (em um local fixo na pista), entre outros.

    ----

    O Formula D tem os mapas que são vendidos separadamente, eles não são tão acessíveis (como devem ser essas lonas, que desconheço), porém são fáceis de guardar.
    Nesse quesito o Rallyman tem um grande diferencial, que é o tabuleiro modular.

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Rallyman: GT - Comparação com Formula D
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