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Dúvidas Extintor de Incêndio

Cthulhu: Death May Die
  • avatar
    chiconeto1322/08/21 17:34
    avatar
    chiconeto13
    22/08/21 17:34
    251 mensagens MD

    Saudações pessoal

    1- Estou com dúvida sobre o item Extintor de Incêndio. Nele tem escrito: "Ganhe 2 dados verdes para Apagar um Fogo." Eu entendi que: 1 vez por turno, adicione 2 dados verdes a um teste de Apagar um Fogo. Estou correto?

    2- Na carta de Mitos Promessa Astral ela nos dá duas opções, uma que envolve adicionar uma ficha de R'lyeh ao seu espaço e a outra que é perder sanidade. Se não tiverem mais fichas de R'lyeh, eu posso ainda escolher a 1 opção?

    3- Qual o poder especial dos cultistas? Ainda não entendi.

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  • HeitorFerreira
    220 mensagens MD
    avatar
    HeitorFerreira22/08/21 19:04
    HeitorFerreira » 22/08/21 19:04

    1 - De posse desse item, toda vez que você gastar ação para apagar um fogo, ganhe dois dados verdes, além dos dados pretos, na jogada.

    2 - A carta de Mito serve sempre para criar um problema, então se não é possível escolher uma opção, faça a outra. Você não faz nada se não puder realizar nenhuma delas.

    3 - Cultistas da caixa base não tem habilidades. O texto está em itálico, é figurativo.

    1
  • HeitorFerreira
    220 mensagens MD
    avatar
    HeitorFerreira22/08/21 19:27
    HeitorFerreira » 22/08/21 19:27

    Kizunomoto::Aqui usamos essa do extintor a cada ação que você gastar para apagar o fogo, em vez de rolar um dado apenas, você adiciona os 2 verdes, já que basta sair um tentáculo para apagar, e os verdes tem maiores chances.

    No geral sobre as cartas de Mitos, você executa cada etapa dela, a não ser que seja igual a mencionada, que adiciona o espaço de Rlyeh ou ganhar insanidade. Aqui em casa usamos de que quando é necessários colocar uma, nós movemos a mais afastada, para tematizar, como se o efeito de Cthulhu estivesse se movendo conforme a presença dele, ou nossa própria.


    A do cultista eu não estou lembrando agora com clareza, mas se não estiver enganado, nos teste de ataque dele, quando sair o símbolo ancestral, você adiciona o efeito mencionado na carta, igual aos demais, se for apenas um descritivo, você segue dessa forma, como se fosse só uma filosofia sobre eles

    Cara, quanta lorota heim?
    1 - sucesso é a exclamação, não o tentáculo.
    2 - você só moveria um ficha de R'lyeh se fosse instruído a fazer isso, mesmo se não tiver mais fichas livres para colocar em jogo.
    3 - nenhum dos Cultistas na carta de lacaio que vem com Cthulhu ou Hastur tem habilidades, só texto figurativo.

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  • chiconeto13
    251 mensagens MD
    avatar
    chiconeto1322/08/21 20:10
    chiconeto13 » 22/08/21 20:10

    HeitorFerreira::
    Kizunomoto::Aqui usamos essa do extintor a cada ação que você gastar para apagar o fogo, em vez de rolar um dado apenas, você adiciona os 2 verdes, já que basta sair um tentáculo para apagar, e os verdes tem maiores chances.

    No geral sobre as cartas de Mitos, você executa cada etapa dela, a não ser que seja igual a mencionada, que adiciona o espaço de Rlyeh ou ganhar insanidade. Aqui em casa usamos de que quando é necessários colocar uma, nós movemos a mais afastada, para tematizar, como se o efeito de Cthulhu estivesse se movendo conforme a presença dele, ou nossa própria.


    A do cultista eu não estou lembrando agora com clareza, mas se não estiver enganado, nos teste de ataque dele, quando sair o símbolo ancestral, você adiciona o efeito mencionado na carta, igual aos demais, se for apenas um descritivo, você segue dessa forma, como se fosse só uma filosofia sobre eles

    Cara, quanta lorota heim?
    1 - sucesso é a exclamação, não o tentáculo.
    2 - você só moveria um ficha de R'lyeh se fosse instruído a fazer isso, mesmo se não tiver mais fichas livres para colocar em jogo.
    3 - nenhum dos Cultistas na carta de lacaio que vem com Cthulhu ou Hastur tem habilidades, só texto figurativo.

    Pois é,  entendi nada dessas explicações. Pra começo de conversa vc n rola 1 dado pra apagar o fogo, mas 3 pretos.

    0
  • Mclovin
    247 mensagens MD
    avatar
    Mclovin23/08/21 13:38
    Mclovin » 23/08/21 13:38

    chiconeto13::Saudações pessoal

    1- Estou com dúvida sobre o item Extintor de Incêndio. Nele tem escrito: "Ganhe 2 dados verdes para Apagar um Fogo." Eu entendi que: 1 vez por turno, adicione 2 dados verdes a um teste de Apagar um Fogo. Estou correto?

    2- Na carta de Mitos Promessa Astral ela nos dá duas opções, uma que envolve adicionar uma ficha de R'lyeh ao seu espaço e a outra que é perder sanidade. Se não tiverem mais fichas de R'lyeh, eu posso ainda escolher a 1 opção?

    3- Qual o poder especial dos cultistas? Ainda não entendi.


    1- para quem estiver com extintor toda rolagem de apagar fogo alem dos 3 dados pretos vc rola os 2 dados verdes

    2- Sempre que vc for impossibilitado de qualquer opção, você precisa escolher a pior opção para você em todos os casos de conflito de regra do jogo. Ou seja não.

    3- Nenhum poder.

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  • Mclovin
    247 mensagens MD
    avatar
    Mclovin23/08/21 17:59
    Mclovin » 23/08/21 17:59

    Outra coisa que pode ficar um pouco confusa é sobre nomenclatura. Elder Ones é o Deus escolhido, Cultistas são as figuras vermelhas e todo resto são considerados Monstros, para muitos efeitos que afetam monstros ou estão relacionados a monstros (isso inclui os servos do rei amarelo).
    Quando o jogo se refere a "Figuras" ai são todas as miniaturas Inimigos e jogadores.

    2
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