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  3. Covil: Mestres das Trevas
  4. Aumentar o tempo de jogo com mais mercenários

Aumentar o tempo de jogo com mais mercenários

Covil: Mestres das Trevas
  • avatar
    Mattheus04/08/21 03:29
    avatar
    Mattheus
    04/08/21 03:29
    2 mensagens MD

    Olá, para dois jogadores me pareceu rápido, o que não é ruim, mas queria que durasse um pouco mais para ter mais oportunidades de atacar e interagir com o outro jogador (as vezes parece que dá para cada um fazer seu jogo, controlando as áreas, sem se atacar tanto). Será que adicionando mais "dias", colocando mais 6 mercenários por dia, o jogo perde sua "estrutura" ou fluidez? Pensei em usar 30 ou 36 mercenários e ter mais 1 ou 2 dias, respectivamente.

    Nessa pandemia tenho jogado muito mais em 2 jogadores, então algo em torno de 40-50 minutos já estaria ótimo. A expansão (maldade caótica) aumenta de maneira boa o tempo, mas também traz cartas mais fortes e o balanceamento fica diferente. Minha questão é mais voltada para uma adaptação do jogo-base mesmo. O que sugerem?



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  • Cico
    1076 mensagens MD
    avatar
    Cico04/08/21 08:16
    Cico » 04/08/21 08:16

    Deve funcionar, mas acho que a expansão seria melhor.

    As cartas da expansão são mais poderosas e caras, e só entram no turno final.

    O bom do seu jeito é que você tem mais tempo para avançar no mapa e chegar ao adversário, mas talvez perderia em variabilidade (veria mais vezes as mesmas cartas).

    Aumentar o número de rodadas com o mesmo nível de cartas talvez torne o mercado de mercenarios menos importante no final do jogo. Uma ideia se isso acontecer é permitir a compra de um ou dois mercenarios extras nos turnos a mais.

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  • Mattheus
    2 mensagens MD
    avatar
    Mattheus04/08/21 10:57
    Mattheus » 04/08/21 10:57

    A expansão de fato torna a partida mais longa. Mas de certa forma as cartas mais fortes são quase um ultimato, por isso que pensei na ideia de adicionar dias sem adicionar necessariamente cartas mais fortes. O que percebi no jogo base é que praticamente só há um único momento de disputa e combate (perto do ultimo dia) para dois jogadores, então aumentando os dias se tornaria inevitável esse embate e também voltaria o mestre das trevas ao menos mais uma vez (normalmente só se usa ele uma única vez em 4 dias).

    Gostei da ideia de permitir a compra de mais cartas no fim, e acho que 30 cartas podem talvez manter a rejogabilidade. Outra ideia seria usar 30 cartas e mostrar 5 na guilda dos mercenarios (o que faria ter 6 dias) ao invés de adicionar apenas um único dia. O jogo me parece "aceitar" essas mudanças (house rules). O que acham?

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  • Cico
    1076 mensagens MD
    avatar
    Cico04/08/21 11:44
    Cico » 04/08/21 11:44

    Um negócio da expansão (ou promo, não lembro) que aumenta o combate são as torres (você constrói perto da cidade ou da base do adversário, e daí a unidade que chegar no início da rodada já está mais próxima da ação), e os monstros (ataque e movimento maiores).

    Mesmo sem comprar você consegue emular com peças de outros jogos, só precisa ter os valores de referência anotados

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  • Diniz_Meeple
    6 mensagens MD
    avatar
    Diniz_Meeple13/12/21 11:25
    Diniz_Meeple » 13/12/21 11:25

    Ainda não testei mas a ideia que me ocorreu após meu último  jogo foi manter a quantidade de 24 mercenários mas acrescentar um 5⁰ dia.
    Simplesmente na noite do 4⁰ dia eu não renovo a guilda de mercenários e no 5⁰ dia não existiria a fase de compra de novos servos.
    Até porque é difícil que o servo comprado no 4⁰ dia consiga ser utilizado já que entra cansado. Assim você consegue usá-lo no dia seguinte pelo menos, extende a duração do jogo mas não perde a aleatoriedade de cada partida contar apenas com partr dos servos.
    Agora, se querem ter sempre a opção de compra de novos mercenários mas não querem perder a aleatoriedade. Ao invés de acrescentar mais 6 cartas de servos para cada dia, por que não reembaralham a pilha de descarte dos servos e reutilizam ela? Também é uma ideia.

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  • Danillo Beat
    1 mensagens MD
    avatar
    Danillo Beat09/05/22 17:05
    Danillo Beat » 09/05/22 17:05

    Compra a expansão 'Postos avançados' às vezes tbm chamada de 'covil promo kickstarter', está barata na internet. Nela vem mais 24 mercenários, mais 8 mestres das trevas, 8 peças de torre. Vai aumentar modo de jogo, e vc pode jogar com 6 dias, vai ter mercenário de sobra, totalizando todos mercenários ficam 60 mercenários!

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Covil: Mestres das Trevas - Aumentar o tempo de jogo com mais mercenários
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