Tem pessoas e empresas que entram para marcar o seu nome na história, é o que penso da Papergames e o Cella. Grande serviço a comunidade. Essa proposta de um jogo em cada mesa é perfeita e a Papergames vem cumprindo com maestria isso.
Mas acima de tudo a Papergames conquistou algo que raramente se vê em uma empresa: carisma. Quando a empresa tem carisma e simpatia tudo é mais fácil, a tratativa com o público é melhor, a tolerância dos clientes é maior, o feedback é positivo (ou no mínimo construtivo). Vou pegar empresas que ao contrário da Papergames adquiriram antipatia dos clientes: Kronos e as piadinhas e respostinhas malcriadas da dona para os clientes, Fire on Board e sua "trairagem" na questão do D&D, Galápagos e seus constantes erros de produção / tradução, enfim...
Tenho diversos jogos da Papergames na coleção e um carinho muito grande pela mesma.
Grande abraço e excelente cast !