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  3. Teotihuacan: City of Gods
  4. Para 2: Um Banquete a Odin x Teothuacan x Lisboa x Marco Pol

Para 2: Um Banquete a Odin x Teothuacan x Lisboa x Marco Pol

Teotihuacan: City of Gods
  • Mohallem
    112 mensagens MD
    avatar
    Mohallem19/07/21 00:03
    Mohallem » 19/07/21 00:03

    dlnftz::
    Mohallem::Tenho (ou pelo menos já tive) todos. Conforme apontado por outros usuários, são jogos muito diferentes entre si. Basicamente só têm em comum o fato de serem Euros pesados. 

    Odin - Sandbox fenomenal. Tudo pontua, e você é bastante livre para explorar o que der vontade. É bastante relaxante, pouquíssimo interativo e sempre me passa uma sensação de que não estou sequer competindo com meus adversários. Jogo para explorar caminhos diferentes a cada partida.

    Marco Polo (I e II) - São jogos com setup altamente variável, em que você deve jogar em função das oportunidades disponíveis a cada partida. Mecanicamente é o mais simples destes que você listou, mas talvez seja o mais variado. Tem uma margem enorme para aprofundamento, cada personagem te joga para um caminho diferente. Honestamente, este é o jogo com a melhor relação complexidade x profundidade que já joguei. 

    Teotihuacan - É um conjunto de sistemas bastante diversos (set colection, tile placement 3d, habilidades especiais, etc.), interligados por uma mesma mecânica de rondel. É complexo e minucioso (chega a ser fiddly em alguns aspectos), mas tudo é depurado à movimentação dos dados num rondel. Também é altamente variável. Não joguei muito, mas achei apaixonante. 

    Lisboa - Lembra o Teoti no sentido de que são vários sistemas interdependentes, conectados uns aos outros por uma mesma mecânica - neste caso, hand Manegement. É super complexo e fiddly, tem camdas e mais camadas de estratégia. O tema e a produção são estalares.



    Para deixar claro, Lisboa é de LONGE o que menos gosto destes. Os demais acho que têm seus respectivos méritos e nichos. Mas se fosse para recomendar num vácuo, sem conhecer suas preferências ou grupo de jogo, iria de Marco Polo sem titubear. Vá no MP I se preferir um jogo mais apertado e punitivo, e no II se preferir um jogo mais aberto e sandboxy. 


    Você recomenda algum dos italianos para jogo solo? Além dos modos solos oficiais de alguns (Teo, Tekhenu, Newton...), Marco Polo (1 e 2), e até o GAH, possuem implementações do Mautoma. 

    Eu não costumo jogar euros em modo solo com muita frequência, mas entre esses que citou, recomendo Teotihuacan fortemente. A inteligência artificial (o teoti bot), embora um tanto fiddly, é excelente. De todos os Automas que joguei, foi o que me pareceu mais natural - além de ser super ajustável em nível de dificuldade. Demora uma ou duas partidas para pegar o funcionamento do bot, e é preciso jogar concentrado para não esquecer nada na manutenção dele. Mas quando vc pega o embalo, é realmente muito muito bom. 

    Embora tenha jogado GAH, Marco Polo e Lorenzo pra caramba, nunca joguei o modo solo não-oficial de nenhum dos três, então não posso comentar. 

    Mas se vc não curtir aprender regras específicas para o modo solo, recomendo o modo solo de Um Banquete a Odin. É uma espécie de beat you own score, com algumas poucas regras diferentes do multiplayer. Mas o lance é que o jogo é tão amplo que vc fica motivado a tentar estratégias diferentes a cada vez. 

    0
  • tpcordeiro
    1772 mensagens MD
    avatar
    tpcordeiro19/07/21 11:41
    tpcordeiro » 19/07/21 11:41

    dlnftz::Você recomenda algum dos italianos para jogo solo? Além dos modos solos oficiais de alguns (Teo, Tekhenu, Newton...), Marco Polo (1 e 2), e até o GAH, possuem implementações do Mautoma. 

     
    Não é italiano, mas eu gostei muito do modo solo do Maracaibo. Simples de gerenciar, desafiador e com várias regulagens de dificuldade. Fora o jogo em si q é maravilhoso.

    1
  • dlnftz
    61 mensagens MD
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    dlnftz19/07/21 12:36
    dlnftz » 19/07/21 12:36

    Mohallem::
    dlnftz::
    Mohallem::Tenho (ou pelo menos já tive) todos. Conforme apontado por outros usuários, são jogos muito diferentes entre si. Basicamente só têm em comum o fato de serem Euros pesados. 

    Odin - Sandbox fenomenal. Tudo pontua, e você é bastante livre para explorar o que der vontade. É bastante relaxante, pouquíssimo interativo e sempre me passa uma sensação de que não estou sequer competindo com meus adversários. Jogo para explorar caminhos diferentes a cada partida.

    Marco Polo (I e II) - São jogos com setup altamente variável, em que você deve jogar em função das oportunidades disponíveis a cada partida. Mecanicamente é o mais simples destes que você listou, mas talvez seja o mais variado. Tem uma margem enorme para aprofundamento, cada personagem te joga para um caminho diferente. Honestamente, este é o jogo com a melhor relação complexidade x profundidade que já joguei. 

    Teotihuacan - É um conjunto de sistemas bastante diversos (set colection, tile placement 3d, habilidades especiais, etc.), interligados por uma mesma mecânica de rondel. É complexo e minucioso (chega a ser fiddly em alguns aspectos), mas tudo é depurado à movimentação dos dados num rondel. Também é altamente variável. Não joguei muito, mas achei apaixonante. 

    Lisboa - Lembra o Teoti no sentido de que são vários sistemas interdependentes, conectados uns aos outros por uma mesma mecânica - neste caso, hand Manegement. É super complexo e fiddly, tem camdas e mais camadas de estratégia. O tema e a produção são estalares.



    Para deixar claro, Lisboa é de LONGE o que menos gosto destes. Os demais acho que têm seus respectivos méritos e nichos. Mas se fosse para recomendar num vácuo, sem conhecer suas preferências ou grupo de jogo, iria de Marco Polo sem titubear. Vá no MP I se preferir um jogo mais apertado e punitivo, e no II se preferir um jogo mais aberto e sandboxy. 


    Você recomenda algum dos italianos para jogo solo? Além dos modos solos oficiais de alguns (Teo, Tekhenu, Newton...), Marco Polo (1 e 2), e até o GAH, possuem implementações do Mautoma. 

    Eu não costumo jogar euros em modo solo com muita frequência, mas entre esses que citou, recomendo Teotihuacan fortemente. A inteligência artificial (o teoti bot), embora um tanto fiddly, é excelente. De todos os Automas que joguei, foi o que me pareceu mais natural - além de ser super ajustável em nível de dificuldade. Demora uma ou duas partidas para pegar o funcionamento do bot, e é preciso jogar concentrado para não esquecer nada na manutenção dele. Mas quando vc pega o embalo, é realmente muito muito bom. 

    Embora tenha jogado GAH, Marco Polo e Lorenzo pra caramba, nunca joguei o modo solo não-oficial de nenhum dos três, então não posso comentar. 

    Mas se vc não curtir aprender regras específicas para o modo solo, recomendo o modo solo de Um Banquete a Odin. É uma espécie de beat you own score, com algumas poucas regras diferentes do multiplayer. Mas o lance é que o jogo é tão amplo que vc fica motivado a tentar estratégias diferentes a cada vez. 


    Valeu pela dica! Dentre esses, o Teotihuacan é o mais bem rankeado na lista de solos do BGG, apesar de algumas críticas nos comentários no mesmo sentido do que você falou. Estou bem dividido entre ele o Tekhenu.O Odin eu tenho e acho o solo dele excelente, é jogo pra anos e anos. Tem até os solo challenges no BGG que eu ainda nem olhei.

    2
  • dlnftz
    61 mensagens MD
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    dlnftz19/07/21 12:38
    dlnftz » 19/07/21 12:38

    tpcordeiro::
    dlnftz::Você recomenda algum dos italianos para jogo solo? Além dos modos solos oficiais de alguns (Teo, Tekhenu, Newton...), Marco Polo (1 e 2), e até o GAH, possuem implementações do Mautoma. 

     
    Não é italiano, mas eu gostei muito do modo solo do Maracaibo. Simples de gerenciar, desafiador e com várias regulagens de dificuldade. Fora o jogo em si q é maravilhoso.

    Sim! Eu tenho o Maracaibo, e optei por ele justamente pelo solo, apesar de achar o GWT melhor. E ainda tem uma campanha. Difícil algum jogo entregar mais do que isso.

    0
  • Mohallem
    112 mensagens MD
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    Mohallem19/07/21 13:38
    Mohallem » 19/07/21 13:38

    dlnftz::
    Mohallem::
    dlnftz::
    Mohallem::Tenho (ou pelo menos já tive) todos. Conforme apontado por outros usuários, são jogos muito diferentes entre si. Basicamente só têm em comum o fato de serem Euros pesados. 

    Odin - Sandbox fenomenal. Tudo pontua, e você é bastante livre para explorar o que der vontade. É bastante relaxante, pouquíssimo interativo e sempre me passa uma sensação de que não estou sequer competindo com meus adversários. Jogo para explorar caminhos diferentes a cada partida.

    Marco Polo (I e II) - São jogos com setup altamente variável, em que você deve jogar em função das oportunidades disponíveis a cada partida. Mecanicamente é o mais simples destes que você listou, mas talvez seja o mais variado. Tem uma margem enorme para aprofundamento, cada personagem te joga para um caminho diferente. Honestamente, este é o jogo com a melhor relação complexidade x profundidade que já joguei. 

    Teotihuacan - É um conjunto de sistemas bastante diversos (set colection, tile placement 3d, habilidades especiais, etc.), interligados por uma mesma mecânica de rondel. É complexo e minucioso (chega a ser fiddly em alguns aspectos), mas tudo é depurado à movimentação dos dados num rondel. Também é altamente variável. Não joguei muito, mas achei apaixonante. 

    Lisboa - Lembra o Teoti no sentido de que são vários sistemas interdependentes, conectados uns aos outros por uma mesma mecânica - neste caso, hand Manegement. É super complexo e fiddly, tem camdas e mais camadas de estratégia. O tema e a produção são estalares.



    Para deixar claro, Lisboa é de LONGE o que menos gosto destes. Os demais acho que têm seus respectivos méritos e nichos. Mas se fosse para recomendar num vácuo, sem conhecer suas preferências ou grupo de jogo, iria de Marco Polo sem titubear. Vá no MP I se preferir um jogo mais apertado e punitivo, e no II se preferir um jogo mais aberto e sandboxy. 


    Você recomenda algum dos italianos para jogo solo? Além dos modos solos oficiais de alguns (Teo, Tekhenu, Newton...), Marco Polo (1 e 2), e até o GAH, possuem implementações do Mautoma. 

    Eu não costumo jogar euros em modo solo com muita frequência, mas entre esses que citou, recomendo Teotihuacan fortemente. A inteligência artificial (o teoti bot), embora um tanto fiddly, é excelente. De todos os Automas que joguei, foi o que me pareceu mais natural - além de ser super ajustável em nível de dificuldade. Demora uma ou duas partidas para pegar o funcionamento do bot, e é preciso jogar concentrado para não esquecer nada na manutenção dele. Mas quando vc pega o embalo, é realmente muito muito bom. 

    Embora tenha jogado GAH, Marco Polo e Lorenzo pra caramba, nunca joguei o modo solo não-oficial de nenhum dos três, então não posso comentar. 

    Mas se vc não curtir aprender regras específicas para o modo solo, recomendo o modo solo de Um Banquete a Odin. É uma espécie de beat you own score, com algumas poucas regras diferentes do multiplayer. Mas o lance é que o jogo é tão amplo que vc fica motivado a tentar estratégias diferentes a cada vez. 


    Valeu pela dica! Dentre esses, o Teotihuacan é o mais bem rankeado na lista de solos do BGG, apesar de algumas críticas nos comentários no mesmo sentido do que você falou. Estou bem dividido entre ele o Tekhenu.O Odin eu tenho e acho o solo dele excelente, é jogo pra anos e anos. Tem até os solo challenges no BGG que eu ainda nem olhei.


    Também estou curiosíssimo com Tekhenu, mas o bom-senso me impede comprar mais euros pesados antes de tirar um caldo dos que já tenho. Mas garanto, se a complexidade do bot não te incomodar, vai quente de Teoti que não tem erro.

    1
  • tpcordeiro
    1772 mensagens MD
    avatar
    tpcordeiro19/07/21 16:20
    tpcordeiro » 19/07/21 16:20

    dlnftz::
    tpcordeiro::
    dlnftz::Você recomenda algum dos italianos para jogo solo? Além dos modos solos oficiais de alguns (Teo, Tekhenu, Newton...), Marco Polo (1 e 2), e até o GAH, possuem implementações do Mautoma. 

     
    Não é italiano, mas eu gostei muito do modo solo do Maracaibo. Simples de gerenciar, desafiador e com várias regulagens de dificuldade. Fora o jogo em si q é maravilhoso.

    Sim! Eu tenho o Maracaibo, e optei por ele justamente pelo solo, apesar de achar o GWT melhor. E ainda tem uma campanha. Difícil algum jogo entregar mais do que isso.

    O GWT tem 2 automas não oficiais q dizem ser muito bons (nunca joguei contra), inclusive com diferentes implementações como página na internet ou app de celular.
    A segunda edição virá com um automa solo oficial
    https://www.ludopedia.com.br/jogo/great-western-trail-second-edition/imagens/178476
     
    Eu tenho o Teotihuacan e acho o automa muito interessante e inteligente, porém, como já foi dito, tb o acho muito fiddly, oq me incomoda e faz não ver tanta mesa.
    Particularmente tb gosto bastante do modo solo do The Gallerist.
    Eu fiz uma lista dos solos q já joguei (antes de ter jogado o Maracaibo, q hj entraria na 1a. posição)
    https://www.ludopedia.com.br/lista/19766/jogos-em-que-ja-joguei-modo-solo

    1
  • wmalkfilho
    5 mensagens MD
    avatar
    wmalkfilho01/11/21 00:45
    wmalkfilho » 01/11/21 00:45

    dlnftz::
    Mohallem::Tenho (ou pelo menos já tive) todos. Conforme apontado por outros usuários, são jogos muito diferentes entre si. Basicamente só têm em comum o fato de serem Euros pesados. 

    Odin - Sandbox fenomenal. Tudo pontua, e você é bastante livre para explorar o que der vontade. É bastante relaxante, pouquíssimo interativo e sempre me passa uma sensação de que não estou sequer competindo com meus adversários. Jogo para explorar caminhos diferentes a cada partida.

    Marco Polo (I e II) - São jogos com setup altamente variável, em que você deve jogar em função das oportunidades disponíveis a cada partida. Mecanicamente é o mais simples destes que você listou, mas talvez seja o mais variado. Tem uma margem enorme para aprofundamento, cada personagem te joga para um caminho diferente. Honestamente, este é o jogo com a melhor relação complexidade x profundidade que já joguei. 

    Teotihuacan - É um conjunto de sistemas bastante diversos (set colection, tile placement 3d, habilidades especiais, etc.), interligados por uma mesma mecânica de rondel. É complexo e minucioso (chega a ser fiddly em alguns aspectos), mas tudo é depurado à movimentação dos dados num rondel. Também é altamente variável. Não joguei muito, mas achei apaixonante. 

    Lisboa - Lembra o Teoti no sentido de que são vários sistemas interdependentes, conectados uns aos outros por uma mesma mecânica - neste caso, hand Manegement. É super complexo e fiddly, tem camdas e mais camadas de estratégia. O tema e a produção são estalares.



    Para deixar claro, Lisboa é de LONGE o que menos gosto destes. Os demais acho que têm seus respectivos méritos e nichos. Mas se fosse para recomendar num vácuo, sem conhecer suas preferências ou grupo de jogo, iria de Marco Polo sem titubear. Vá no MP I se preferir um jogo mais apertado e punitivo, e no II se preferir um jogo mais aberto e sandboxy. 


    Você recomenda algum dos italianos para jogo solo? Além dos modos solos oficiais de alguns (Teo, Tekhenu, Newton...), Marco Polo (1 e 2), e até o GAH, possuem implementações do Mautoma. 

    Cara, o Automa do Tekhenu é apaixonante, muito gostoso de jogar, desafiador e vc realmente se sente jogando com alguém desenvolvendo uma estratégia apesar da aleatoriedade. Teotihuacan estou bastante interessado em pegar (AMO os jogos da série T) e apesar de ter um modo solo bem interessante do Tzolkin eu achei ele um pouco burocrático e não animei de jogar ainda, mesmo curtindo muito o jogo.

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Teotihuacan: City of Gods - Para 2: Um Banquete a Odin x Teothuacan x Lisboa x Marco Pol
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