JoseRMendes::RSK31:: Olhando o jogo já me faz lembrar de fire tiles, por utilizar mapas modulares e também pela exploração, e juntando está mecânica ao combate já me recordo de scyth. E a mecânica de recursos já vem na mente o agrícola.
Sinceramente à pouco tempo entrei no mundo dos boardgames e já imaginava uma mecânica semelhante ao do Brazil Imperial e logo que vi este jogo pensei "este vai ser meu primeiro Eurogamer" principalmente porque não vejo nos Eurogamers tanta beleza e me parece faltar sempre um combate e no Brazil eu encontro tudo que procuro.
Minha esposa ficou furiosa pela compra e agora estou na dívida de apresentá-la o Brazil Imperial como um jogo que valerá o investimento, se não estou frito kkkkkk
hahahahah sensacional, amigo!!!
Obrigado demais pelo apoio! Quando pensei em criar o jogo lá por 2016, eu estava querendo exatamente isso, um Euro onde vc acha tudo isso. Eu já procurava um jogo assim desde 2014 também. E com certeza Agrícola foi o jogo que mais me influenciou a criar o Brazil. A ideia inicial era "criar um agrícola que vc pudesse andar". ahahhahaha
Mas o agricola com andar nao e o
Caverna em q vc manda os personagens para fazer aventuras? kkkkkkkk
PS - Peguei a prevenda, pq curto pegar jogos de designer brasileiros quando e um jogo de alto nivel em producao, design e mecanicas, o que me pareceu o caso lendo as regras. So realmente gostaria de ter como conseguir a parte de texto em ingles, pq jogo com muitos amigos q nao falam portugues..
PS2 - Confesso q na leitura realmente me lembrou muito um certo jogo da StoneMeir. Fica a questao se teremos mais combate q temos no outro jogo. Realmente eu curto aquele jogo, entao sei que vou me amarrar no Brazil, mas eu esperava mais combate nele.