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  3. Nemesis
  4. Estranhamentos após primeira partida

Estranhamentos após primeira partida

Nemesis
  • avatar
    Penhoca26/04/21 15:36
    avatar
    Penhoca
    26/04/21 15:36
    5 mensagens MD

    Pessoal boa tarde. Ontem joguei a primeira partida com alguns amigos e várias coisas na mecânica do jogo ficaram estranhas.

    - Ter que sacar a vida do Alien toda vez que realizar um ataque. Qual o sentido de você causar 2 de dano no primeiro tiro, o Alien sobreviver e você errar o segundo daí o bicho morre porque sacou uma carta com 2 de vida? Pensamos muito nas próximas sacara apenas 1 carta e ela já significar a vida do Alien.

    - Ter pouca variedade nas cartas de ações. As ações únicas de cada personagem são poucas, fica parecendo que cada personagem e quase a mesma coisa (exceto os itens unicos de cada personagem).

    - Algumas cartas de ações não fazem sentido, como uma carta de ação que tem custo 1 e você se desloca silenciosamente, porém nas ações básicas você pode descartar 2 para mover silenciosamente. Qual o sentido de ter essa carta de ação?

    - Outra coisa que percebemos é que por conta do jogo ser longo, chegou no ponto que todos se moviam silenciosamente para evitar ruído, acabou que no final conseguimos finalizar a partida e apenas 2 aparições dos Aliens, sendo que um foi morto da maneira como narrei la em cima, e o outro o personagem apenas saiu da sala e não levou dano do Alien porque não saiu o símbolo de adulto na carta. Não trouxe tensão, nem iminente perigo nem nada do gênero.

    - Outra coisa estranha foi que um personagem atingiu o objetivo muito rápido voltou para a sala de hibernatório e ficou la so passando a vez até abrir as cápsulas e hibernar kkkkkkkk 

    Alguém passou por algo parecido? Puxar apenas uma carta de vida do Alien prejudica a experiência do jogo? 

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    Visualizar OfertaVer
  • guilherme.della
    9 mensagens MD
    avatar
    guilherme.della26/04/21 15:39
    guilherme.della » 26/04/21 15:39

    Você jogou o modo cooperativo? Se sim, é isso mesmo, o grupo consegue controlar bem os ruídos. Mas no semi cooperativo, o jogo brilha.

    4
  • Cmtefe
    87 mensagens MD
    avatar
    Cmtefe26/04/21 16:24
    Cmtefe » 26/04/21 16:24

    undefined:- Ter que sacar a vida do Alien toda vez que realizar um ataque. Qual o sentido de você causar 2 de dano no primeiro tiro, o Alien sobreviver e você errar o segundo daí o bicho morre porque sacou uma carta com 2 de vida? Pensamos muito nas próximas sacara apenas 1 carta e ela já significar a vida do Alien.

    Tudo bem Penhoca, talvez houve um equívoco nesse ponto. A aferição de vida do alien somente acontece quando você acerta ao menos um dano. Então no caso de errar o segundo tiro, não confere a vida. No próximo momento que ele tomar outro dano, somaria àqueles que já tinha e daí sim verifica se matou ou não. 

    2
  • Cmtefe
    87 mensagens MD
    avatar
    Cmtefe26/04/21 16:33
    Cmtefe » 26/04/21 16:33

    undefined:- Outra coisa que percebemos é que por conta do jogo ser longo, chegou no ponto que todos se moviam silenciosamente para evitar ruído, acabou que no final conseguimos finalizar a partida e apenas 2 aparições dos Aliens, sendo que um foi morto da maneira como narrei la em cima, e o outro o personagem apenas saiu da sala e não levou dano do Alien porque não saiu o símbolo de adulto na carta. Não trouxe tensão, nem iminente perigo nem nada do gênero.

    - Outra coisa estranha foi que um personagem atingiu o objetivo muito rápido voltou para a sala de hibernatório e ficou la so passando a vez até abrir as cápsulas e hibernar kkkkkkkk 

    É bem difícil aparecer apenas dois Aliens mesmo se movendo silenciosamente. Lembrando que ao se mover silenciosamente deve colocar uma ficha de ruído no corredor a sua escolha. Mesmo colocando poucas fichas em corredores, no passo de desenvolvimento do banco de intrusoras, caso compre uma adulta ou uma reprodutora, cada jogador deve fazer uma rolagem de ruído. 

    E ficar parado esperando a hibernação abrir geralmente vai fazer algum ruído na fase de desenvolver a bolsa das intrusoras. E como para entrar na hibernação precisa rolar um dado de ruído, provavelmente a pessoa terá um encontro antes de conseguir entrar. 

    1
  • Penhoca
    5 mensagens MD
    avatar
    Penhoca26/04/21 16:38
    Penhoca » 26/04/21 16:38

    Cmtefe::
    undefined::- Ter que sacar a vida do Alien toda vez que realizar um ataque. Qual o sentido de você causar 2 de dano no primeiro tiro, o Alien sobreviver e você errar o segundo daí o bicho morre porque sacou uma carta com 2 de vida? Pensamos muito nas próximas sacara apenas 1 carta e ela já significar a vida do Alien.


    Tudo bem Penhoca, talvez houve um equívoco nesse ponto. A aferição de vida do alien somente acontece quando você acerta ao menos um dano. Então no caso de errar o segundo tiro, não confere a vida. No próximo momento que ele tomar outro dano, somaria àqueles que já tinha e daí sim verifica se matou ou não. 
    Cmtefe::
    undefined::- Outra coisa que percebemos é que por conta do jogo ser longo, chegou no ponto que todos se moviam silenciosamente para evitar ruído, acabou que no final conseguimos finalizar a partida e apenas 2 aparições dos Aliens, sendo que um foi morto da maneira como narrei la em cima, e o outro o personagem apenas saiu da sala e não levou dano do Alien porque não saiu o símbolo de adulto na carta. Não trouxe tensão, nem iminente perigo nem nada do gênero.

    - Outra coisa estranha foi que um personagem atingiu o objetivo muito rápido voltou para a sala de hibernatório e ficou la so passando a vez até abrir as cápsulas e hibernar kkkkkkkk 


    É bem difícil aparecer apenas dois Aliens mesmo se movendo silenciosamente. Lembrando que ao se mover silenciosamente deve colocar uma ficha de ruído no corredor a sua escolha. Mesmo colocando poucas fichas em corredores, no passo de desenvolvimento do banco de intrusoras, caso compre uma adulta ou uma reprodutora, cada jogador deve fazer uma rolagem de ruído. 



    Verifiquei aqui e realmente erramos nesse ponto. Continua me causando estranheza essa vida que muda, mas é menos mau. A parte do silencio estavamos colocando ruído certinho, porém a nave foi toda explorada basicamente sem gerar um confronto. Daí na fase de desenvolvimento talvez por sorte ninguem tava acertando o lugar que ja tinha ruido, por isso so mais pra frente tivemos o primeiro combate kkkkk pq ja era quase impossivel andar sem criar um encontro.

    0
  • Cmtefe
    87 mensagens MD
    avatar
    Cmtefe26/04/21 16:42
    Cmtefe » 26/04/21 16:42

    Penhoca::
    Cmtefe::
    undefined::- Ter que sacar a vida do Alien toda vez que realizar um ataque. Qual o sentido de você causar 2 de dano no primeiro tiro, o Alien sobreviver e você errar o segundo daí o bicho morre porque sacou uma carta com 2 de vida? Pensamos muito nas próximas sacara apenas 1 carta e ela já significar a vida do Alien.


    Tudo bem Penhoca, talvez houve um equívoco nesse ponto. A aferição de vida do alien somente acontece quando você acerta ao menos um dano. Então no caso de errar o segundo tiro, não confere a vida. No próximo momento que ele tomar outro dano, somaria àqueles que já tinha e daí sim verifica se matou ou não. 


    Cmtefe::
    undefined::- Outra coisa que percebemos é que por conta do jogo ser longo, chegou no ponto que todos se moviam silenciosamente para evitar ruído, acabou que no final conseguimos finalizar a partida e apenas 2 aparições dos Aliens, sendo que um foi morto da maneira como narrei la em cima, e o outro o personagem apenas saiu da sala e não levou dano do Alien porque não saiu o símbolo de adulto na carta. Não trouxe tensão, nem iminente perigo nem nada do gênero.

    - Outra coisa estranha foi que um personagem atingiu o objetivo muito rápido voltou para a sala de hibernatório e ficou la so passando a vez até abrir as cápsulas e hibernar kkkkkkkk 


    É bem difícil aparecer apenas dois Aliens mesmo se movendo silenciosamente. Lembrando que ao se mover silenciosamente deve colocar uma ficha de ruído no corredor a sua escolha. Mesmo colocando poucas fichas em corredores, no passo de desenvolvimento do banco de intrusoras, caso compre uma adulta ou uma reprodutora, cada jogador deve fazer uma rolagem de ruído. 



    Verifiquei aqui e realmente erramos nesse ponto. Continua me causando estranheza essa vida que muda, mas é menos mau. A parte do silencio estavamos colocando ruído certinho, porém a nave foi toda explorada basicamente sem gerar um confronto. Daí na fase de desenvolvimento talvez por sorte ninguem tava acertando o lugar que ja tinha ruido, por isso so mais pra frente tivemos o primeiro combate kkkkk pq ja era quase impossivel andar sem criar um encontro.

    É interessante essa mecânica de vida, porque na verdade não é a vida da intrusora, mas o quão efetivo foi o tiro. Às vezes um tiro na cabeça já mata o Alien. Outras vezes você acerta 5 tiros e ele ainda continua vivo. Rsrs Acho bem temático. Eu gosto muito de jogar no modo semicooperativo. O cooperativo não é tão bacana. 
    Um detalhe importante é na hora da fuga tem que fazer testes de rolagem, geralmente aparecem vários Aliens nesse momento. 

    4
  • Marcial
    205 mensagens MD
    avatar
    Marcial26/04/21 21:20
    Marcial » 26/04/21 21:20

    Também lembre que na fuga a Intrusora sempre ataca, ante de você sair do cômodo.

    1
  • Paulo_Segundo
    823 mensagens MD
    avatar
    Paulo_Segundo27/04/21 07:56
    Paulo_Segundo » 27/04/21 07:56

    Da uma olhada no meu player aid, na seção de download, pra ver se vc não fez alguma regra errada

    1
  • excluido_74361
    1223 mensagens MD
    avatar
    excluido_7436127/04/21 10:41
    excluido_74361 » 27/04/21 10:41

    Penhoca::Pessoal boa tarde. Ontem joguei a primeira partida com alguns amigos e várias coisas na mecânica do jogo ficaram estranhas.

    - Ter que sacar a vida do Alien toda vez que realizar um ataque. Qual o sentido de você causar 2 de dano no primeiro tiro, o Alien sobreviver e você errar o segundo daí o bicho morre porque sacou uma carta com 2 de vida? Pensamos muito nas próximas sacara apenas 1 carta e ela já significar a vida do Alien.

    - Ter pouca variedade nas cartas de ações. As ações únicas de cada personagem são poucas, fica parecendo que cada personagem e quase a mesma coisa (exceto os itens unicos de cada personagem).

    - Algumas cartas de ações não fazem sentido, como uma carta de ação que tem custo 1 e você se desloca silenciosamente, porém nas ações básicas você pode descartar 2 para mover silenciosamente. Qual o sentido de ter essa carta de ação?

    - Outra coisa que percebemos é que por conta do jogo ser longo, chegou no ponto que todos se moviam silenciosamente para evitar ruído, acabou que no final conseguimos finalizar a partida e apenas 2 aparições dos Aliens, sendo que um foi morto da maneira como narrei la em cima, e o outro o personagem apenas saiu da sala e não levou dano do Alien porque não saiu o símbolo de adulto na carta. Não trouxe tensão, nem iminente perigo nem nada do gênero.

    - Outra coisa estranha foi que um personagem atingiu o objetivo muito rápido voltou para a sala de hibernatório e ficou la so passando a vez até abrir as cápsulas e hibernar kkkkkkkk 

    Alguém passou por algo parecido? Puxar apenas uma carta de vida do Alien prejudica a experiência do jogo? 

    Confesso q vc descreveu muito o q senti no jogo. Pouca tensao, muita aleatoriedade, alem da trairagem p cada um cumprir seu objetivo. E olha q tivemos bastante aliens aparecendo. Nao deu para sentir uma imersao em que estive preocupado com a vida do meu personagem. Eu me senti apenas seguindo passos em um processo do jogo e quando ele morreu eu respirei aliviado com o fim da minha participacao, e fui jogar MSF ate o proximo jogo
    Definitivamente, nao e um jogo q entra bem no meu perfil. Foi ruim, nao, foi bom, nao... Provavelmente se me pedirem eu completo a mesa, mas definitivamente eu nao estarei pedindo p jogar ele. O que ja e bem mais que posso falar sobre o Brass.

    0
  • Penhoca
    5 mensagens MD
    avatar
    Penhoca27/04/21 13:42
    Penhoca » 27/04/21 13:42

    Paulo_Segundo::Da uma olhada no meu player aid, na seção de download, pra ver se vc não fez alguma regra errada

    Eu vi sim, só erramos a parte de tirar outra carta de vida mesmo errando.

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Nemesis - Estranhamentos após primeira partida
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