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Eu não consigo entender direito porque quando um jogo esgota aqui, ele demora tanto para ter uma tiragem ou muitas vezes nem acontece. Será que fica tão mais caro ou eles não observam o mercado para ver que existe demanda. Na minha opinião acho que o apelo que um jogo recém-lançado traz deve dar uma margem de lucro muito mais alta que uma nova tiragem, ou é melhor para recuperar mais rápido o investimento, ou tem menos riscos, sinceramente não sei.
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E exatamente isso q vc falou. Acaba sendo um retorno menor e mais tempo com o dinheiro empatado p vender a tiragem. P piorar, o tamanho da tiragem a meu entender e bem pequena (de verdade e raro um jogo vender 100K copias no mundo), e isso ainda piora mais ainda questaoi do custo mesmo combinando com a edicao mundial. Inclusive tinha uma editora q importava mesmo a versao gringa dos jogos e colocava um manual em portugues por fora do jogo (o Chimera Station e o Flow of History q peguei aqui foram assim).
E sendo honesto, o volume de vendas de usados acaba impactando o mercado que ja e pequeno, q vc acaba perdendo clientes q comprariam novo, mas acabam economizando 10 reais e sleeves comprando usado, de alguem q esta vendendo mais pq permite ele comprar a novidade do que realmente gostar do jogo. Com isso um jogo acaba bloqueando multiplas vendas q poderiam ocorrer na nova tiragem.
Infelizmente vira um daqueles sistemas complexos com interacoes q nao fica bom para muitas das partes involvidas.